una experiencia Zen VR 🎮

El estudio francés con sede en Burdeos Glitchr Studio ofreció recientemente una nueva experiencia de realidad virtual para los auriculares HTC Vive en Steam: santuario del cielo. Últimamente, luciendo un poco desesperado por un buen juego de realidad virtual, ¡lo intenté!
Aparece en medio de un santuario muy bonito, con árboles altos de color rosa, vegetación exuberante y linternas de papel. La música está en armonía con la atmósfera oriental y me sumerge perfectamente en el mundo. Frente a mí está Delios-sensei, un pequeño robot que, después de presentarse cortésmente, me explica cómo moverme. Si obviamente puedo caminar (dentro del límite del tamaño de mi habitación), los viajes de largas distancias se gestionan gracias a la teletransportación, que se activa con un puntero usando el teclado de uno de los controladores. Cuando es azul, está bien. Cuando es rojo, no es posible. Este método muy fácil de aprender evita todas las desventajas de la realidad virtual relacionadas con el mareo por movimiento. Como es inmediato, no hay problemas. ¡Sin mencionar que va muy rápido!

Voy de plataforma en plataforma hasta llegar a la segunda etapa del tutorial donde el sensei me enseña a recolectar objetos y usarlos. Al acercarme lo suficiente agarro objetos interactivos que, una vez en la mano, no hace falta apretar el botón, los cargo hasta soltarlos.
Luego me muestra cómo usar el arco y la katana.
El arco fue creado muy inteligentemente, imitando perfectamente el uso del mundo real. Se sostiene con la mano derecha o izquierda. Luego se toma la flecha con el gatillo en la espalda. Luego solo presiona la flecha, apunta y suelta el gatillo. El único problema: la palanca está en el eje de la flecha (como se sostiene) lo que dificulta la precisión. Más adelante en el juego, pude ingresar a una galería de tiro y probar mis habilidades de tiro con arco japonés (Kyudo) en dos modos, Precisión y Dinámico. El primero requiere disparar a objetivos fijos desde más y más lejos, mientras que el segundo ofrece objetivos en movimiento. Desafortunadamente, no probé el tercer modo, Ball Trap, porque no pude obtener la puntuación necesaria en Dynamics para desbloquearlo.

La katana también se puede agarrar con la mano izquierda y derecha y, sobre todo, requerirá un posicionamiento preciso de las trayectorias para cortar las piezas de madera siguiendo las líneas punteadas indicadas en los blancos del arma. Hay un minijuego que te pide que derribes tantos objetivos como puedas en un tiempo determinado para obtener la puntuación más alta posible, en los modos fácil, medio y difícil. Una vez más, solo pude probar el modo fácil, ya que no soy un samurái muy talentoso.
También probé otras dos armas: bombas de humo y estrellas arrojadizas. Ambos van en bolsitas que se pueden sujetar al cinturón y así tenerlo en todo momento. No hay mucho uso en juegos relacionados para estas armas, ¡pero es divertido lanzarlas!
En las mesas puedes encontrar otros pequeños objetos, como un pañuelo de velas para apagarlas o un mechero largo para volver a encenderlas. Los palos están disponibles para golpear un gong o tambores grandes. Los fuegos artificiales se plantan en todas partes y aparecen activos, listos para encenderse con el encendedor para explotar en el cielo.
Por ahora, la experiencia es corta. Date de 30 minutos a una hora para explorar las islas, probar la mayoría de los artículos y jugar minijuegos de katana y tiro con arco. Después de eso, todo depende de si quieres mejorar tu puntaje para convertirte en Gran Maestro o no buscas una competencia especial. De fácil acceso, estos juegos no son fáciles de dominar y definitivamente te llevará horas de práctica desbloquear Kyudo Ball Trap. Sabiendo que los desarrolladores anuncian que han creado su propio juego de islas para que luego puedan agregar fácilmente contenido con más armas, más minijuegos y aún más diversión en este jardín zen.
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La copia presentada hoy es muy limpia y la tecnología VR está perfectamente dominada. No he encontrado ningún error, los objetos no se superponen, las interacciones están bien hechas, la cámara no se adapta al fondo y la precisión es perfecta, lo que hace que la interacción con los objetos virtuales se sienta natural. Si los desarrolladores continúan en esta dirección y agregan contenido, ¡tendremos una pequeña joya! A pesar de su durabilidad, solo puedo recomendarlo si está buscando un buen juego de realidad virtual para que sus auriculares HTC Vive sean asequibles. Buenas noticias, los desarrolladores también anunciaron ayer que pronto podrían estar trabajando en una versión de Oculus.
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