un primer vistazo con una demostración 🎮

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Tuve la oportunidad de probar una demo de una hora de Dishonored 2. Fue muy corta, pero me dio una buena visión general de la jugabilidad y me permitió probar al nuevo personaje jugable, Emily, en una mansión mecánica. lleno de misterios.

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Para aquellos que aterrizan, Dishonored 2 es un juego de disparos en primera persona al estilo Far Cry en el que controlas a Corvo o su hija, Emily. La historia tiene lugar unos años después del primer espectáculo. Por lo tanto, Emily creció y, lo que es más importante, desarrolló técnicas de lucha bastante efectivas. No les contaré más sobre la historia, sin embargo en esta demo no apareció particularmente y solo jugué un poco al primero. Solo podemos agradecer a Bethesda por no spoilearnos la escena, nos acostumbraron a una narrativa extremadamente bien elaborada.

Juego

Por supuesto, elegí interpretar a Emily para tener algo nuevo, también porque tiene mucha clase, sin mencionar esos realmente... asesinatos sangrientos. (En una nota más personal, solo juego con chicas en MMO cuando tengo la oportunidad).

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El propósito de la misión era recuperar a un niño (un anciano muy pesado) y matar al propietario, Kirin Jindosh. También había una misión secundaria cuyo objetivo no recuerdo bien. Un tren de feria nos lleva a esta mansión mecánica.

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En cuanto a mí, no fui tan directo. Hizo muchos intentos, buscando formas extrañas de deslizarse debajo del mecanismo al borde del acantilado. Todo para morir y probar otro camino y morir de nuevo (sí, este juego es un castigo, especialmente cuando no estás familiarizado con la orientación en un controlador de Xbox One). Me permitió probar diferentes hechizos, como el hechizo de teletransportación de Emily, que luego permite...

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... para teletransportarse:

y capturar a los enemigos y traerlos de vuelta a nosotros:

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En esta misión también probé cierto número de armas más o menos letales y más o menos efectivas según los enemigos y su número. De ballesta a rifle. Posteriormente, también encontré un gran corazón rojo (cuyo uso y propósito probablemente esté explicado en una misión anterior) que nos permite encontrar artefactos que nos agregan habilidades. Se veía genial, pero eso es aún más cierto para los jugadores que quieren buscar en cada área para encontrar cada rincón y grieta. Como ya estaba completamente perdido por no seguir la flecha que indicaba mi objetivo, no desarrollé el tema.

Emily también puede convertirse en una sombra y sorprender a sus oponentes de una manera extremadamente brutal (los parte en 3 pedazos, es gracioso). Utilicé una especie de cuchillo grande que fue muy eficaz para matar a los múltiples robots mecánicos que ocupaban la zona con diversos grados de éxito, ya que no siempre me daban una segunda oportunidad.

Cuando llegó el momento de pensar en terminar la demo, fui a buscar a mi viejo, di varias vueltas por su prisión antes de darme cuenta de que había que romper un trozo de madera en el suelo para presionar un mecanismo. Realmente solo llegué cortando el juego (¿o no finalmente?) gracias al hechizo de teletransportación de Emily para entrar mientras el mecánico se movía. Y no fue hasta que estuve encerrado en prisión que vi las tablas de madera...

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Eventualmente salí cargando al niño, orgulloso del trabajo que había hecho en el controlador.

Mi opinión sobre esta demostración

  • demasiado corto
  • Realmente no me gusta jugar FPS con un controlador
  • estoy perdido
  • Pero, ¿de qué estaba orgulloso cuando encontré el camino correcto?
  • 2 misiones, muchos poderes, muchas habitaciones y caminos
  • jugabilidad muy variada
  • excelente entorno, animaciones de hechizos de golpe y lanzamiento

Lo entenderás, ¡me encantó! La demostración realmente me hizo querer sumergirme profundamente en el juego, así que me pondré al día lo antes posible (pero bueno, primero tengo que terminar Fallout 4). Si la ambientación se parece a esta demo, este juego será una joya de videojuego con peleas, acertijos, infiltraciones, una historia apasionante, todo en un universo steampunk súper bien elaborado y con un personaje femenino que no tiene finura. . . No veo la hora de estar el 11 de noviembre para conocer a los personajes, la historia, pero sobre todo que puedo jugar con el teclado y el mouse.

Mientras tanto, estoy de regreso en Fallout 4 con una pequeña bonificación.

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