sus mundos circulares aguardan 🎮

Habíamos descubierto durante la última Gamescom de 2017 Planetoid Pioneers, un juego bidimensional cuyas físicas son diferentes a las de sus competidores en el género. Volvamos a sus particularidades y sus diferentes modos de juego con motivo de su lanzamiento oficial este mes.
física del juego
Al comienzo del juego, controlarás a un personaje anciano que se estrella en un planeta. Tendrás que encontrar tu nave y, para ello, explorar el mundo. Hacer zoom en el personaje te permitirá explorar los túneles y la superficie de este planeta asteroide en detalle. Por el contrario, alejarse le mostrará más del planeta, pero hará que sea más difícil mover al personaje. Finalmente, puede salir del modo de exploración después de completar el tutorial al ver el mapa de la galaxia. Este mapa tiene muchos otros mundos que se deben desbloquear jugando a los anteriores, cada uno correspondiente a un modo de juego.
Zoom máximo de caracteres
mapa de los tuneles
El mundo
mapa de los caminos
Volvamos al modo exploración para descubrir todas las peculiaridades de la física inherente al movimiento en el juego.En Planetoid, no controlas a un personaje sino que lo animas. Esto significa que puede cambiar de cuerpo cuando el que ocupa se vuelve inservible, es decir, cuando muere. Esta peculiaridad implica que también se puede transmitir de un cuerpo a otro, incluidos los esqueletos. Sin embargo, los cuerpos no parecen tener una ventaja sobre los demás. Así, un esqueleto será tan poderoso como un robot blindado.
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construir un nuevo cuerpo
Encarnación en este cuerpo
Este rasgo común da como resultado la falta de puntos de vida. Así, el daño se implementa en el cuerpo físico del personaje y le dará debuffs. Un brazo amputado le impedirá usar ciertas herramientas o llevar dos cargas. Una pierna menos puede ralentizar tus movimientos e impedirte subir ciertas pendientes. Además, esta peculiaridad es común a todos los oponentes que encontrarás. Para eliminarlos no bastará con matarlos, sino que será necesario destruir una parte precisa de su cuerpo. Por ejemplo, destruir la cabeza de un esqueleto o cortar un tentáculo en su base para hacerlos inofensivos.
un esqueleto viviente
la misma muerte
Si te mata un enemigo o caes en una de las muchas trampas del mapa, no te preocupes, los puntos de guardado te permitirán encontrar un nuevo cuerpo. Sin embargo, no tendrá otra opción y reaparecerá como un esqueleto. Pero nada te impedirá construir un cuerpo más brillante si así lo deseas. Para ello, el sistema te dará cuatro recursos para recolectar. Cuando no está equipado con ningún arma u objeto en la mano, es posible destruir ciertos objetos como cajas o ciertas estructuras que luego darán acceso a varios elementos que incluyen: agua, metales, carbono y silicona. Cuando se alcanza el límite, los materiales recién recolectados se colocarán a tu alrededor en forma de piedras o cubitos de hielo. Durante esta cosecha, los objetos destruidos aumentarán la barra de progreso del plan. Cuando se haya destruido una cantidad suficiente de objetos, será posible construirlos a través de un menú accesible con el botón derecho del mouse. Entonces tienes acceso, mientras desbloqueas planos, a cuerpos, armas, estructuras e incluso vehículos, aunque todavía no he descubierto cómo funcionan.
punto de guardado

Adquisición de materiales y proyectos
Construcción
Enigma
Modo multijugador (local)
Planetoid Pioneers se puede jugar en modo multijugador. Si volvemos al mapa de galaxias, primero tendremos acceso a una batalla de 4 jugadores. Esta batalla es el modo PvP que probamos en gamescom. Consiste en una pelea en la misma consola o computadora entre 2 y 4 jugadores a través de diferentes controladores. Se admiten teclados y controladores. Se obtiene una victoria cuando eres el último en pie y las armas se otorgan según tu habilidad. Así que todos empezamos con armas muy efectivas y cuanto más ganemos, menos poderosas serán. Por ejemplo, uno puede comenzar con una ametralladora y luego tener una lanza de plomo después de su primera victoria y un bastón de caramelo delgado después de la segunda. Estas tres armas se eligen al azar al comienzo del juego y cada vez que un jugador gana con la tercera arma, el juego se reinicia y cambia los mapas. Por supuesto, es posible recoger el arma de un oponente después de que muera si la deja caer.
Descubrí un segundo camino con el lanzamiento del juego, las carreras de autos. ¡Si se les puede llamar máquinas! Los vehículos constan de dos ruedas, una cabina y dos suspensiones. ¡Así que pase lo que pase! ¡Compite para ser el primero frente a los demás! Este modo me parece desequilibrado, porque los 4 personajes salen en fila uno detrás del otro al inicio de la carrera, lo que perjudica al del final de la fila que debe volver al nivel del primero. Sin embargo, haber jugado contra una IA no me impidió alcanzar a los demás, ¡eliminar algunos obstáculos fue más fácil con un oponente frente a ti actuando como un pie que camina!
modo JcE
Además del modo exploración, cuyos objetivos y mecánicas desarrollamos notablemente en la primera parte, existen al menos otros dos modos PvE. El primero es un clásico del género: el modo supervivencia. Enfréntate a oleadas de monstruos que llegarán cada minuto en un mapa circular con túneles y objetos por descubrir. Por lo tanto, tendrás que explorar el mapa para encontrar recursos y planos de armas que te permitan eliminar a tantos oponentes como sea posible. Pero cuidado: por lo que he visto, reparar o modificar su cuerpo es imposible en este modo.
El segundo modo es un mapa vacío, sin túneles ni enemigos. Sigo siendo escéptico sobre su utilidad. ¿Tal vez puedas darle forma al mapa para crear tu propio modo de juego y luego compartirlo? A falta de una guía sobre el tema, no he encontrado cómo hacerlo, pero si resulta pensable, Planetoid Pioneers podría llenarse rápidamente con una plétora de mapas y modos creados y compartidos por y para la comunidad. .
En definitiva, el juego es original por su mecánica de movimiento. Pero aparte de eso, sus modos de juego me parecen bastante clásicos. Le faltaría una función para jugar en línea con o contra tus amigos. De hecho, el diseño del juego en sí tiende a mostrar que está más dirigido a los jugadores de consola, que están más acostumbrados a compartir la pantalla que los jugadores de PC.

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