ladrillos en mundo abierto (o casi) 🎮

Todavía es un poco loco por la locura de LEGO que ha estado aumentando en los videojuegos (e incluso en la vida real) durante algunos años. Y te lo digo, ¡me estoy sumergiendo profundamente en eso! Desde los primeros juegos de LEGO (Star Wars), me he convertido en un gran fan de la serie. Hay que decir que estos juegos tienen el don de divertir nuestras películas favoritas con una buena dosis de humor.
Así que obviamente estoy interesado en un nuevo juego de LEGO. Salvo que no se basa en un universo ya conocido, sino que ofrece una aventura original, y sobre todo una jugabilidad mucho menos guionizada e intervencionista. Una especie de Minecraft estilo ladrillo, por así decirlo. ¿Y si nos sumergimos juntos en este nuevo universo y descubrimos sus primeros momentos?
En LEGO Worlds, interpretamos a un astronauta que, por algún milagro, se encuentra en la órbita de un extraño planeta. Tras la desafortunada caída de un cometa, se ve catapultado a este país: ¡la isla de los piratas! Una isla muy pequeña, dice, no se tarda más de 2 minutos en rodearla.
Inmediatamente, veo NPC. ¡Difícil no verlos, un rayo verde se eleva en el cielo para indicar su posición! Después de todo, no debemos olvidar que el juego es (también) para niños. Al hablar con uno de estos NPC, aprendo a usar lo que parece ser el corazón del juego: la herramienta de descubrimiento.
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Esta herramienta te permite "escanear" objetos, desbloquearlos y luego poder agregarlos al mundo (o eliminarlos). Con dinero, por supuesto. Será necesario, por tanto, recoger, como en todo buen juego de LEGO, las piezas desparramadas por todas partes.
Por lo tanto, la búsqueda proporcionada por el NPC requiere escanear algunos arbustos que bloquean el acceso a un cofre y luego limpiarlos. Entonces puedo abrir el cofre, dándome el plano de una torre pirata. Discovery Library brinda la capacidad de seleccionar cualquier objeto que ya haya sido escaneado y luego colocarlo en cualquier lugar. ¿Qué me apresuro a hacer con la torre pirata? Ahí lo tienes, un ladrillo de oro.
¡Las otras dos misiones son del mismo tipo y dos ladrillos dorados más! Estos tres me permiten reparar el cohete... no me preguntes cómo, ¡no sé! ¡Y quien dice cohete dice viajar!
Y de hecho, ahora puedo viajar a otros mundos.
En el segundo mundo, de inspiración prehistórica, aprendí a utilizar una nueva herramienta: la del paisajista. Permite, en particular, agregar ladrillos de diferentes colores, modelar el terreno y otras cosas muy interesantes que quedan por aprender en el transcurso de la aventura.
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Tercer Mundo y otro descubrimiento: la herramienta de construcción. ¡Y aquí llegamos al corazón del placentero placer que pueden brindar los LEGO! Gracias a esta herramienta, podemos ensamblar una gran cantidad de ladrillos de construcción ... bueno, de hecho, ¡exactamente lo que queremos!
Y otra herramienta más: ¡pintar! ¿Realmente necesito explicar lo que hace esta herramienta?
En definitiva, un sinfín de herramientas que te permitan moldear el mundo como quieras, y eso es lo que buscamos en este tipo de juegos.
Por supuesto, no puedes evitar comparar LEGO Worlds con Minecraft. Después de todo, han estado jugando en el mismo patio por un tiempo. Aparte del aspecto gráfico, donde los dos tienen una propensión bastante diferente, el juego de ladrillos me pareció mucho más intervencionista que su "competidor". Con una sensación de libertad menos presente. Esto se siente especialmente en los diferentes mundos en los que puedes viajar. Mientras que en Minecraft el mapa es infinito, los mundos de LEGO son muy pequeños, aunque la temática de cada uno es bastante diferente.
De hecho, no creo que debas comparar los dos. Minecraft tiene un aspecto de supervivencia muy desarrollado, con una muerte bastante punitiva. Este no es el caso de los juegos de LEGO y esto no es una excepción a la regla.
Claramente, de la misma manera que podríamos cambiar de vestuario o personajes en determinadas obras, aquí tenemos la posibilidad de utilizar diversas herramientas, para dar forma al mundo como queramos. Y funciona bastante bien. Las herramientas son muy variadas y realmente permiten toda la locura. La única pega que tendría serían las animaciones al cambiar de herramienta. Cuando cambias varias veces seguidas, a la larga puede volverse un poco aburrido. También notaremos algunas herramientas, como la pintura, que son un poco menos intuitivas de usar, pero bueno, básicamente, si queremos ser muy precisos, ¡preferimos jugar con el mouse!
Finalmente, a pesar de algunos pequeños detalles, estoy feliz de encontrar los LEGO en mi pantalla. Creo que el comienzo de la aventura es un poco largo, pero hay que aprender lo básico. Una vez que hayas asimilado todo eso, hay una manera de divertirte y construir lo que quieras, y sobre todo de imaginar tantas historias locas. ¡También es la base de LEGO!
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