explora la inmensidad del planeta rojo 🎮

Sin embargo cruce de laguna El acceso anticipado solo está programado para el miércoles 17 de mayo. Tuve la oportunidad de obtener una vista previa a principios de mayo. ¡La oportunidad de dar el primer paso en la superficie del planeta rojo!
La idea de Lacuna Passage nació con el exitoso aterrizaje en Marte del rover Curiosity en agosto de 2012. Lo que comenzó como un pequeño proyecto dirigido por unos pocos colaboradores voluntarios creció rápidamente y atrajo la atención de los ávidos jugadores. Una exitosa campaña de Kickstarter en julio de 2013 vio al equipo recaudar $54 y obtener la aprobación del juego en Steam Greenlight poco después. A partir de ahí, Random Seed Games se convierte en un equipo de tiempo completo formado por el creador del proyecto Tyler Owen, su hermano Spencer Owen y un artista.
Ahora que tiene una mejor posición en el proyecto, ¡comencemos! Desde el menú me encuentro en la atmósfera marciana del título gracias a los hermosos gráficos y la relajante música clásica.
Por cierto, si también quieres entrar en la escena musical, aquí tienes un adelanto de la banda sonora en YouTube. Recomiendo desplazarse por el video mientras lee para una mejor inmersión.
un pequeño desvío opcion resumir atajos. Notarás la posibilidad incorporada de tomar fotos (capturas de pantalla) que se almacenan directamente en el directorio del juego, en tu computadora, pero también se pueden ver desde la interfaz del juego.
En el modo histórico, esperado en una futura actualización, seguiremos las aventuras de Jessica Rainer, la única sobreviviente del incidente de la misión Heracles cuyo propósito era investigar la desaparición de la primera misión tripulada a Marte. Con varias herramientas a su disposición y sobre todo su sentido de la observación, Jessica tendrá que encontrar todas las evidencias que puedan ayudarla a entender qué pasó con los últimos humanos del planeta. Pero por ahora, solo modo sandbox está disponible donde nos despertamos en una cápsula de aterrizaje. Nuestra misión es revisar equipos y aventurarnos en suelo marciano en busca de hábitat. En más de 40 kilómetros cuadrados de terreno inexplorado, los recursos deben buscarse en puntos de interés aleatorios, depósitos de equipos y otros habitantes para sobrevivir el mayor tiempo posible.
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Aunque esto es bastante raro en un mundo abierto, el tutorial explica los conceptos básicos para comenzar con el personaje. Simple y eficaz, una serie de objetivos me guían en mis primeros pasos en Marte. El personaje se mueve usando las teclas del teclado (teclas de flecha o WASD). Corre con la tecla shift y salta con la barra espaciadora. los escanear La (tecla Q) es fundamental para navegar porque, hay que reconocerlo, aunque los paisajes son magníficos, hay cierta monotonía. Mires donde mires, un enorme desierto de guijarros rojos que no ayuda a orientarte.
Tú bloque de datos También es con el atajo E y da mucha información diversa y variada sobre nuestro entorno (mapa, clima), pero también el ventaire y las constantes vitales (con una precisión raramente vista subiendo a la tasa de glucosio en la sangre ). No se puede usar el mouse, la navegación se realiza con el teclado usando las teclas de flecha, Enter o Space para seleccionar. Esto le permite abrir el panel de datos mientras hace otras cosas. Algunos accesos directos permiten el acceso directo a elementos clave: I (inventario), K (documentos), N (navegación), P (foto), O (clima).
Siguiendo la indicación de mi escáner, llego al primer hábitat, una gran estructura ubicada en medio de la nada y rodeada de equipo.
Esta instalación tiene todo el equipamiento necesario para mi supervivencia, proporcionando electricidad gracias a paneles solares, agua gracias a una estación que la extrae del suelo y oxígeno. Entonces, gracias a las raciones de supervivencia que tengo, ¡tengo todo lo básico para sobrevivir!
Todos estos dispositivos están desconectados cuando llego, así que camino para encender el botón y verificar el estado del equipo.

Como puede ver, el juego se basa en una mecánica bastante compleja, y cada pieza clave del equipo consta de componentes con Sustentabilidad. Por lo tanto, es necesario monitorear su condición a través de actividades de diagnóstico y posiblemente repararlo. A modo de orientación, el manual proporciona los detalles. Por ejemplo, aquí está todo lo que necesita saber sobre el dispositivo que crea agua. No todo es obligatorio, el dispositivo en ocasiones funcionará sin ciertos elementos, sin estar 100% operativo. De momento no tengo demasiadas preocupaciones, todo el equipo sigue en buen estado, pero os podéis imaginar que para sobrevivir más tiempo habrá que utilizar cada componente al máximo de sus posibilidades y surgirá un auténtico quebradero de cabeza. para encontrar el mejor compromiso.
L'dentro Es sencillo pero en buen estado. Nuevamente, hay todo lo que necesita para comenzar la vida marciana con una litera, agua embotellada, comida y repuestos. Excelente oportunidad para presentar el inventario que, al igual que el datapad, funciona exclusivamente con el teclado. Puedes transferir artículos a voluntad de las ranuras de almacenamiento al inventario y viceversa, cambiando entre modos usando la tecla Tabulador. Y dependiendo de lo que pongamos en los casilleros, la apariencia del mundo cambia.
Dos estaciones en la parte posterior del hábitat brindan acceso a latrabajo (Todavía no he descubierto ninguna receta) e Recuperación (extracción de componentes), llevando el pensamiento a un nivel aún más alto, donde ya no tenemos que pensar solo en los componentes que tenemos, sino también en todos los objetos en general, y en todos los componentes que se pueden extraer y cómo pueden estos elementos ser reutilizado? ¡Vaya!
Por supuesto, sería demasiado simple si bastara con gestionar el hábitat y sus componentes (!). También tienes que gestionar constantes vitales de nuestro carácter cuyo organismo se pone a prueba en el vacío del espacio. Hay que comer, beber, dormir y asegurarse de que no se enferme gracias a multitud de datos...
El planeta es grande, gigantesco y, a riesgo de repetirme, las vistas son magníficas. ¡No sucede todos los días para verlo!
Hermoso y bien diseñado cruce de laguna tiene todo para convencer a los fanáticos de sobrevivir en un entorno hostil, embarcándose por completo en la atmósfera estresante del vasto desierto de Marte. Ya está particularmente bien pulido para un juego que ni siquiera ha comenzado Early Access, lo cual es impresionante (cuántos juegos supuestamente terminados salen en un estado mucho menos completo). El tutorial le permite comprender rápidamente los conceptos básicos y no deambular por este gigantesco planeta sin comprenderlo, ofreciendo así una vida útil más que adecuada, incluso para principiantes (o no buenos para la supervivencia). Accesible, aún ofrece una revisión mucho más compleja gracias a todos los elementos a tener en cuenta, ofreciendo a los actores que buscan optimizar las métricas reales a administrar. Si te apetece explorar, no lo dudes, el juego pronto estará disponible en Steam:
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