cambios en el plan para el lanzamiento 🎮

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En una larga carta en el foro, Stefan Wiezorek hizo ayer un anuncio importante, significativo en 2 puntos principales:
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- la beta cerrada continuará hasta el 1 de agosto de 2016
- el juego no será gratuito en el lanzamiento
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El objetivo es tomarse el tiempo para perfeccionar el juego y no perder tiempo de desarrollo en el aspecto free-to-play (que también tiene otros riesgos a tener en cuenta: spam, bots, world sizing...). Cuando se lance el juego, los Paquetes de Fundadores serán reemplazados por Paquetes de Inicio que contienen menos beneficios que los paquetes actuales.
Detalles de las mejoras planificadas
Un mundo de juego nuevo, más grande y más atractivo.
- Aumentar el tamaño del mundo
- Haz que las ciudades y las áreas sean más únicas
- Crea más y mejores mazmorras
- Crea diferentes biomas (nieve, pantano...)
reurbanización del barrio
- Introducir reputación y sistema penal para zonas amarillas y rojas.
- Aumenta significativamente el número de áreas negras.
- Eliminar Fast Travel para áreas inseguras
- Ofrece teletransportación "desnuda" como alternativa al viaje rápido en áreas PvP
JcJ
- Ofrecer un sistema de reputación y delincuencia inspirado en Ultima Online para zonas amarillas y rojas
- Beneficios y títulos especiales para personajes virtuosos o malvados.
- Revisión del sistema de refuerzo
- Revisión del sistema de hechizos
- Toneladas de nuevos artículos y habilidades.
- Matar correos electrónicos (?)
- Estructuras en modo abierto que pueden ser destruidas o conquistadas
- Sistema de archivos mejorado
- Mecánica de exploración con objetos.
- Retraso de regeneración para GvG
- Mayor variedad de Hell's Gates con mejores recompensas
fotovoltaica
- Permita que los mobs de nivel inferior otorguen puntos de gloria para el progreso de la batalla
- Aumenta el número de monstruos de mayor nivel.
- Bonificación Party Play Glory
- Haz que las mazmorras y las mazmorras de entrada sean más gratificantes
- Ofrece más mazmorras y peleas de jefes y mejor calidad.
- Aparición aleatoria de jefes especiales.
- Revisión del sistema de refuerzo
- Revisión del sistema de hechizos
- Toneladas de nuevos artículos y habilidades.
- Revisión del sistema de facciones y misiones
- Introduciendo Expediciones
- Presentamos planos y mapas de expedición únicos como recompensas especiales.
recopilación
- Ofrece artículos especiales y habilidades de apoyo a los coleccionistas.
- Proporcionar las mejores opciones de escape y escape para los coleccionistas.
Economía
- Elimine la sobreoferta de materiales del mercado con la opción de capacitación en creación de edificios. Un sabor
- aviso de viaje rápido
agricultura
- Los animales producen fertilizantes para mejorar el rendimiento de las plantas.
Interfaz de usuario y calidad de vida
- Interfaz optimizada para PC
- Lista de amigos
- Botón "Reparar todo".
- Rápida recuperación
- Shift-clic para mover elementos
- encanto inteligente
- Rango de hechizos / Indicador de habilidad
- Gestión de gremios mejorada
- Sistema de gestión de derechos mejorado para los gremios.
- Clasificación y apilado automático para bancos
- Permitir que los elementos sean apilables
- La mejor forma "estúpida" de luchar contra los spammers
- Resalta personajes/enemigos ocultos por objetos.
- visión general del banco
- registro de transacciones
- Se mejoró la acción de montar/desmontar en tu montura.
Se planea mucho más y más detalles seguirán en breve en otra carta sobre las mejoras planificadas para las instalaciones, la pesca y las expediciones de los jugadores del mundo abierto.
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