▷ Todas las armas en cubierta: acceso anticipado 🎮

Todas las armas en cubierta Se presenta como un RPG de acción táctica en tiempo real, que incluye batallas navales, un sistema de combate único y un mundo inolvidable por conquistar.
El juego comienza con un largo tutorial bastante desagradable que consta de una sucesión de pantallas informativas sobre el juego y su mecánica. Incluso cuando se trata de prestar atención, la cantidad de información y la falta de experiencia práctica dificultan el aprendizaje. Aquí está la información proporcionada, pero no se preocupe, hablaremos de eso más adelante.
Tutorial

Luego viene la creación de personajes, actualmente limitada a un personaje masculino, y la personalización de colores uniformes. A la derecha descubro lo que resulta ser un elemento importante del juego: las fichas (o fichas). Ya sea para nuestro personaje aquí o, como descubriré más adelante, para la nave, la funcionalidad adicional se define a través de chips instalables. Elijo 4 al azar (la pestaña grande en la parte superior solo permite una vista previa).
Luego llego a mi base naval. El tipo simpático de la cubierta inferior izquierda me da algo de dinero y me voy de compras.
Es importante visitar 3 edificios antes de hacerse a la mar: la tienda en la parte inferior izquierda donde puedo comprar más fichas, el cuartel donde puedo contratar marineros y el astillero donde puedo personalizar mi barco (así siempre en casa). piojos o pulgas). Desafortunadamente, todavía no tengo suficiente dinero para comprar chips nuevos, pero las existencias son buenas. Para ver luego!
Estoy listo, ¡vamos! ¡Hay malos vestidos de rojo en el norte y les voy a pagar!

Así que cambio al modo de combate donde la información es útil al principio. No hace falta decir que al principio mi nave explotó muy rápidamente sin que yo entendiera por qué. Después de algunos intentos fallidos, finalmente logré defenderme de la mayoría de las olas. Esto es, en pocas palabras, lo que debes recordar para comprender completamente el juego, sabiendo que la gestión de los barcos se envía a 8 salas:
- Lleva a los pequeños a la sala de la tripulación (3) y luego ve a 4 especialistas amarillos a través de la sala (4) para colocarlos en la sala de mantenimiento (2). Están a punto de reparar el barco y es fundamental tener siempre 4 chicos en el trabajo.
- si tiene suficiente tripulación, tome 3 pequeños marineros para ponerlos en la bodega (5). Si no tienes suficiente, tendrás que hacer clic manualmente en la munición pequeña para recargar las armas.
- cambia a un tipo a Techhead y luego arréglalo (Sala 8). Coloca un marinero clásico en la computadora junto a él y activa el chip si es necesario. Al principio, solo tienes un chip, por lo que no es necesario que traigas a otros navegantes.
- finalmente, si tienes suficientes chicos, puedes poner a algunos al mando de armas (sala 6). Es bastante fácil manejar las armas tú mismo, por lo que no es necesario.
Luego hay dos cosas a tener en cuenta: el fuego, que en este caso requerirá que conviertas a un marinero en bombero y lo coloques exactamente donde comenzó el fuego. No hay necesidad de convertir a un hombre en bombero ya que el cambio de habilidad es rápido en estos días. El segundo se refiere a los paracaidistas. Puedes verlo arriba, hay uno pequeño que se encuentra sobre los dormitorios del barco. Haga clic en él lo antes posible para matarlo porque el daño que inflige en el casco es significativo.
Con estos pequeños consejos, deberías empezar con el pie derecho y encadenar las oleadas de enemigos, aunque no siempre sea fácil.
Bastante bonito, el título por el momento particularmente carece de equilibrio: los paracaidistas hacen un daño insano y todavía no he entendido cómo compensar ciertos daños. Incluso cuando los pequeños están completamente reparados, mi nave irremediablemente sufre un poco más de daño del que puede reparar, lo que lleva irremediablemente al resultado final...

Afortunadamente, siempre es posible tomar un nuevo barco del astillero e ir en busca de venganza. All Guns On Deck sigue siendo divertido a pesar de sus defectos, ¡un buen escape sin pretensiones!
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