▷ SWTOR - KotFE: cambios de clase Consular / Inquisidor 🎮
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Como se anunció, cada semana se nos tratará con nueva información sobre KotFE, las clases y, más específicamente, los cambios que sufrirán con el lanzamiento de la extensión.
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Esta semana cerramos el ciclo con el Consola Jedi / Inquisidor Sith.
general
- La fase de Marcha ahora será parte de la clase base Inquisidor/Consular para que los magos/eruditos puedan usarla. Se puede aprender en el nivel 61.
Mago / Erudito
- Corrupción / Protección
- Rayo / Telequinesis
- Locura / Equilibrio
- Nueva Habilidad Pasiva: ¡Secretos del Lado Oscuro / Rectificador del Erudito! Aumenta la curación de ataques errantes y errantes en un 5% y reduce su costo de fuerza en 10.
- Revive y Rescue ahora se aprenden en el nivel 42 (antes 41).
- Wandering Grind y Wandering Grind ahora se pueden aprender en el nivel 58 (en lugar de 57).
- Dark Focus y Altruism ahora se entrenan en el nivel 60 (en lugar de 59).
- Nueva habilidad pasiva: ¡Refuerzo deslumbrante / Refugio telequinético! Lightning Bolt y Telekinetic Blast se acumulan en la reducción de daños. Máximo 3 cargas, duración 10 segundos. Cada acumulación aumenta la reducción de daño en un 3%.
- Lightning Bolt y Telekinetic Gale ahora se entrenan en el nivel 42 (en lugar de 41).
- Lightning Bolt y Telekinetic Blast ahora se entrenan en el nivel 58 (en lugar de 57).
- Reacción cargada y Continuidad mental ahora se aprenden en el nivel 60 (en lugar de 59).
- Nueva habilidad pasiva: Thunder Stream / Psychokinetic Torrent! Force Lightning y Telekinetic Throw se acumulan hasta 4 acumulaciones, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus efectos regulares en un 2% por acumulación.
- Force Suction y Force Serenity ahora se entrenan en el nivel 42 (antes era 41).
- Ahora, Demolición y Erradicación se aprenden en el nivel 58 (en lugar de 57).
- Gobble y Mindsight ahora se aprenden en el nivel 60 (en lugar de 59).
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aplicación
- actitud
- maestría
- Heroico
- Nuevo uso: ¡velocidad oscura / prisa benévola! Activar Dark Heal aumenta por completo la velocidad de movimiento del objetivo en un 50 % durante 6 segundos. Disponible solo cada 12 segundos.
- Nuevo uso: ¡fuerza increíble! Al completar Whirlwind y Force Ascend, la precisión del objetivo se reduce en un 20% durante 8 segundos.
- Jerk y Kinetic Collapse cambiaron del nivel 2 al nivel 3.
- Nuevo uso: ¡cambio de forma / entidad etérea! Al usar la fase para volver a la posición marcada, la silueta cambiante y la entidad etérea evitan que salte sobre ti o sea el objetivo de un tirón. También te hacen inmune a las interrupciones y al contragolpe de la activación de energía durante 6 segundos.
- La fuerza de conspiración y la confusión pasaron del nivel 3 al nivel 2.
- Actualización de Force Mobility: ahora puedes usar Force Barrier mientras te mueves, además de otras habilidades ya afectadas por Force Mobility.
Asesino / Sombra
- Nuevo poder: ¡Ghost Stride / Shadow Stride! Alcance de 30 m, sin enfriamiento general. Tiempo de enfriamiento de 30 segundos. Usa la Fuerza para moverte a través del tiempo y el espacio, apareciendo junto al objetivo enemigo, aumentando tu velocidad de movimiento en un 75% durante 3 segundos. No rompas el sigilo. No se puede usar contra objetivos en cobertura. Requiere un sable de luz de doble hoja o un bastón eléctrico.
- Oscuridad / Combate cinético
- Engaño / infiltración
- Odio / Serenidad
- Nueva Habilidad Pasiva: ¡Fortaleza Oscura / Fortaleza Cinética! Aumenta la duración de Dark Zone y Kinetic Ward en 5 segundos, se acumula en 5, la probabilidad de activación del escudo en un 3 % y reduce el tiempo de reutilización en 5 segundos. Además, Dark Bulwark y Kinetic Bulwark también duran 5 segundos más y se acumulan el doble.
- Los depredadores de voltios y los escombros en cascada ahora están entrenados en el nivel 58 (en lugar de 57).
- Force Pull ahora se entrena en el nivel 42 (antes 41).
- Embozo de oscuridad y Fortaleza mental ahora se entrenan en el nivel 60 (en lugar de 59).
- Nueva habilidad pasiva: ¡Tensión amplificada / Fractura forzada! Aumenta el daño infligido por Sobrecarga de choque y Violación de fuerza de la técnica de las sombras en un 5 %. Además, cuando activa Phantom Stride y Shadow Stride mientras Surge Charge y Shadow Ability están activos, obtendrá 3 cargas estáticas / Shadow Breaches.
- Ball Lightning y Psychokinetic Blast ahora se entrenan en el nivel 58 (en lugar de 57).
- Low Boost ahora se aprende en el nivel 42 (antes 41).
- Explosiones crepitantes e Impacto profundo ahora se entrenan en el nivel 60 (en lugar de 59).
- Nueva habilidad pasiva: ¡Golpes lánguidos / Ataques atróficos! Al infligir daño cuerpo a cuerpo, la probabilidad de golpe crítico de tus efectos de daño regulares aumenta en un 10 % durante 10 segundos.
- Ahora, Demolición y Erradicación se aprenden en el nivel 58 (en lugar de 57).
- Siphoning Strike y Silent Strike ahora se entrenan en el nivel 42 (en lugar de 41).
- Muerte inevitable y Espíritu de las penas ahora se entrenan en el nivel 60 (en lugar de 59).
aplicación
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- actitud
- maestría
- Heroico
- Nuevo uso: ¡arrastre grietas / tiros de arrastre! Lacerate, Double Attack, Voltaic Slash, Clarvoyant Strike, Laceration y Whirlwind Slash reducen la velocidad de movimiento de los objetivos golpeados en un 30% durante 6 segundos.
- Nuevo uso: aumenta la velocidad/aceleración cinética. Shock, Throw, Lightning Bolt, Psychokinetic Blast, Creeping Terror y Forced Slash aumentan la velocidad de movimiento en un 50% durante 6 segundos. Disponible solo cada 12 segundos.
- Nuevo uso: unidad fantasma / fuerza de fase. Puedes usar Phantom Stride y Shadow Stride mientras estás inmovilizado. Libérate del enraizamiento y reduce la velocidad cuando se activa.
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