▷ Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition

Cuando se lanzó a fines de 2016, Space Hulk: Deathwing tuvo dificultades para atraer jugadores. Baste decir claramente que había fallado: modo en solitario repetitivo y sin progresión digna de ese nombre, infraestructura multijugador catastrófica, un hito superado. Tan claro como es, este juego fue un completo desastre y la reacción de los jugadores disminuyó rápidamente.
Sin embargo, sobre el papel, Deathwing lo tenía todo. En primer lugar, el universo Warhammer 40K, que ha visto tantas variantes de videojuegos como cortes de pelo de Brad Pitt. La elección de un FPS estratégico y cooperativo, como un Left 4 Dead en multijugador, también fue una excelente idea.
Pero Streum On Studios, en el origen de esta malicia, tuvo el mérito de cuestionarse y trabajar para mejorar su juego, cuyo resultado está en esta Edición Mejorada lanzada hace unos días. Tenga en cuenta que esta actualización es gratuita para aquellos que ya tienen el juego.
Los invito a) (re)leer la vista previa de Talish para obtener más información. Eso es todo, ¿lo has leído? ¡Vamos, concentrémonos ahora en las novedades de esta Edición mejorada y si merece su nombre!
¿Qué hay de nuevo?
Bueno, al final, cuatro grandes novedades:
Te puede interesar leer también
- Personalización
- Una nueva clase, el capellán.
- Tres nuevas armas y dos nuevos enemigos.
- Un modo de juego de "misiones especiales".
¡Un pequeño juego de rol, por fin!
Si bien el juego base carecía seriamente de personalización de personajes, aquí es todo lo contrario. Se deben desbloquear nada menos que 1200 elementos... ¡sí, sí, 1200! Una cifra enorme, que puede desanimar a más de uno.
Algunos elementos son puramente estéticos y te permiten cambiar la apariencia de tu armadura, incluidas las armas y los estandartes. Otros elementos son más "útiles": mejoras de armas y armaduras, que aumentan las estadísticas de tu personaje.
Tenga en cuenta que todos estos artículos se pueden obtener sin pagar nada, el juego no ofrece compras dentro de la aplicación. Esto te da fama, lo que te permite comprar desbloqueables. Los cofres también se pueden abrir en cada paso a nivel.
el capellán
Nueva clase ofrecida, además de las cinco ofrecidas en el juego base, el capellán destaca por su habilidad para resucitar a sus compañeros caídos. Actúa un poco como apoyo, y también te permite otorgar bonificaciones a tus aliados y transmitir el daño.
Por lo tanto, el capellán tendrá un privilegio especial en el modo multijugador, ya que su interés en el modo de un solo jugador será relativamente limitado.
Misiones especiales... bueno, tan poco
La principal novedad de esta edición mejorada es bastante decepcionante al final. El modo de misiones especiales es, en última instancia, solo una sucesión de misiones con objetivos y enemigos cambiantes, lo que permite volver a jugar. La única preocupación es que cruzamos entornos ya familiares en el modo Solo, lo que da un sabor a deja vu, que rápidamente se vuelve monótono.

conclusión
Sin duda comprenderá al leer que la sensación con respecto a esta edición mejorada es bastante mixta. La actualización fue bien recibida para eliminar la decepción del juego base. En esto, el estudio merece mucho crédito y pocos se atreven a admitir sus errores y tratar de corregirlos.
Desafortunadamente, y esto es ciertamente culpa de un presupuesto ajustado, la representación ejemplar es bastante aceptable. Han surgido buenas ideas, como el modo de misiones especiales. También se necesitaba un poco más de personalización. Pero al final, tenemos la impresión de que estas novedades son un fracaso, como si los desarrolladores no fueran capaces de avanzar en sus ideas.
Al final, los jugadores que tenían el juego original seguramente estarán encantados de poder aprovechar estas nuevas funciones. Ahora bien, ¿es esta nueva versión un argumento válido para comprar un juego relativamente antiguo a un precio elevado?
Deja una respuesta