▷ SOS Studios - Magos de Mystralia 🎮

Durante los últimos días, Mages of Mystralia ha estado buscando a sus futuros jugadores en Kickstarter. A diferencia de la mayoría de los artículos que escribo sobre juegos en la plataforma de crowdfunding que siguen siendo especulaciones, esta vez pude probarlo, habiendo tenido acceso a una demostración gracias al estudio.
Inmediatamente, tan pronto como lanzo el juego, tengo una muy buena impresión. La interfaz es limpia y los gráficos son realmente buenos. Con música bastante pegadiza, comienza el tutorial.
Me pierdo en el bosque y subo en medio de un camino bucólico. A medida que avanzo, los hechizos se desbloquean y se agregan a mi libro de hechizos.
Mi pequeño mago puede lanzar algún tipo de puente de hielo (útil para cruzar el agua), disparar bolas de fuego (útil para iniciar un fuego a distancia), lanzar varita mágica y finalmente blandir un escudo mágico para soportar el daño del enemigo. Siguiendo los consejos del estudio, uso un controlador, que me permite tener todos los controles gracias a los botones de acción y uno de los gatillos.
Te puede interesar leer también
Para los estándares de los juegos de aventuras, hay objetos destructibles que contienen corazones para recuperar vida y chispas que no encontré mucho interés en la demo (supongo que tendrán otra importancia en la versión final). Una vez que aprendo los conceptos básicos, la demostración me lleva a una mazmorra, el Templo del Cielo.
Allí descubrí que era posible personalizar hechizos con buffs, comportamientos o disparadores. A partir de ahí, los hechizos pueden convertirse en área de efecto, o por el contrario ir sistemáticamente hacia la izquierda o hacia la derecha. Esto ofrece mucha libertad potencial en el juego. Para probar esta función, también hay un modo de caja de arena donde todo se desbloquea y, como puede ver, ¡hay muchos!
En el calabozo tuve la sensación de un Zelda (no sé si corresponde al último, aún no he tenido tiempo de probarlo) donde sobran salas por todos lados, puzzles, malvados, tesoros. , y debes entender cómo avanzar accionando las palancas derechas (aquí se enciende la luz) para recoger las llaves y abrir puertas tan anchas.
Bueno, como siempre con este estilo de juego, inevitablemente (para mí) llega el punto en el que todavía no sé dónde no he estado y hacia dónde voy en círculos. De repente, morí un par de veces, lo que afortunadamente no tiene impacto en esta demostración, el personaje reaparece sistemáticamente en el área central.
Te puede interesar leer también
A modo de conclusión, traduzco las principales características tal y como se indica en el dossier de prensa:
- Crea hechizos para luchar contra enemigos, resuelve acertijos ambientales y derrota a jefes épicos.
- Potente pero simple sistema de creación de hechizos.
- Clásico juego de acción y aventuras con más de una docena de regiones diferentes para explorar.
- Historia escrita por Ed Greenwood, autor superventas, creador del mundo de D&D Forgotten Realms
- Banda sonora orquestal producida por Shota Nakama e interpretada por la Boston Video Game Orchestra.
- Traducido a 7 idiomas (como mínimo) incluido el francés
Por cierto, si te gusta la historia y no te importa el ingles, publican la historia como comic en el suyo. Sitio oficial. Es maravilloso !
En cuanto a la campaña, tienen un objetivo muy modesto de solo CAD 25 (alrededor de 000 €), que ya se ha logrado. ¿Por qué tan poco? Como no necesitan dinero para hacer el juego, ya tienen inversores y, además, el desarrollo está casi terminado. No, si están ejecutando esta campaña, se trata más de reunir a un grupo de jugadores dispuestos a probar y proponer ideas para crear un entretenimiento aún mejor.
El primer nivel es simplemente el juego, que cuesta CA $ 25 (€ 17). Por CA$40, también obtendrás la banda sonora original del juego y tu nombre en los créditos. Por CA$55, obtendrás una versión digital del cómic y tu nombre quedará inmortalizado en el altar de los siglos. Si está de buen humor, el plan Archimage de CA$2 le permitirá tener sesiones privadas con los desarrolladores y unirse a la fiesta de lanzamiento, ¡solo eso! También afirman que si desea más de un juego pero un paquete de bonificación más grande, simplemente agregue CA $ 500 a la suma final, un cuestionario le permitirá indicar qué desea hacer con esos $ 25 CAD.
Todos los jugadores de hoy se han sentido decepcionados con las campañas de Kickstarter, ya sean las mentiras de los desarrolladores, la calidad final o, peor aún, los juegos que ya no llevan noticias. Claramente, Mages of Mystralia parece un proyecto inteligente para invertir. El equipo ya ha demostrado una gran profesionalidad, desarrollando el juego sin nuestro apoyo hasta el momento, tienen líderes de la industria en cada uno de sus campos y su juego nunca ha exigido esto mejor. ¿Entonces, para qué molestarse?
Si quieres invertir y juzgar por ti mismo, sucede aquí:
Te puede interesar leer también
Deja una respuesta