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Crowdfunding acaba de lanzarse en Kickstarter para defender un nuevo juego de estrategia francés que permite simular todos los conflictos mundiales, sea cual sea el momento o el teatro de operaciones. Por lo tanto, se citan como ejemplos algunos conflictos que el motor común podrá manejar:

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  • Las guerras antiguas (la primera guerra púnica entre 264 y 241 aC...)
  • Los conflictos de la Edad Media (Hastings en 1066...)
  • Las campañas del Renacimiento al Imperio (el ejército español en 1588...)
  • Las guerras de la época victoriana (campañas coloniales, guerra civil, etc.)
  • La época de las guerras mundiales (Tannenberg 1914...)
  • Conflictos modernos (Guerra de los Seis Días en 1967, Guerra de Malí en 2012, etc.)
  • Conflictos de fantasía (Ukronic, Science Fiction o Fantasía medieval)

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Por lo tanto, no es necesario volver a aprender las reglas básicas para cambiar de era, solo conocer algunos elementos específicos, elementos esenciales para que ninguno de los escenarios se parezca a otro, ¡para preservar el placer de los jugadores con cada descubrimiento de un nuevo juego!

Conjunto básico WAW 'CLÁSICO'

Incluye 3 conflictos:

  • HASTINGS (1066), oponiéndose a normandos, vikingos y sajones por la corona de Inglaterra.
  • SARATOGA (1777), punto de inflexión de la Guerra de Independencia americana.
  • NORMANDIA (1944), el desembarco de los aliados en las playas de España.

WAW 'EXTENDIDO'

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Versión avanzada con el doble de tamaño de mapa, el doble de unidades, generales y eventos. El juego base de WAW "EXPANDED" integrará tres conflictos

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  • AUSTERLITZ (1805), la campaña más famosa de Napoleón
  • BERLÍN (1945), La decadencia del nazismo ante los soviéticos
  • COREA (1950), uno de los conflictos más significativos de la Guerra Fría en Asia.
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El juego, que se traducirá al francés, está previsto para PC, iOS y Android, así como un juego de mesa en la primavera de 2016.

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Cada mes está previsto un nuevo escenario que completará el abanico de conflictos simulados, desde los más clásicos hasta los menos conocidos. Os recordamos que la versión para PC también contará con un editor integrado destinado a evolucionar los distintos elementos del juego según los jugadores, ya sea gráficamente o en forma de características de la unidad, el terreno, las estructuras, etc.

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Si quieres ayudar al estudio de desarrollo STRATEGIAE (Empresa española de desarrollo, edición y distribución de videojuegos, creada en 2014 por Stéphane PARRIN), interesantes aportaciones empiezan en 10$ o 25$, con planes para móviles y tablets. $15 o $30 por pieza.

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