▷ Sky Knights - Domina los cielos 4 vs 4 🎮

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Sky Knights es un juego de combate aéreo 4v4 creado por un solo desarrollador, Hampus Bangler, un ex Rovio que trabajó en Angry Birds 2. Y tuve la oportunidad de jugar algunos juegos antes de su lanzamiento hoy.

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La primera vez que inicies el juego, tendrás que elegir entre controlar tus aviones con un teclado/ratón o con un joystick. Por mi parte, me decanté por lo primero, encontrando siempre tomas más precisas con el ratón (aunque el estudio recomienda lo segundo).

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Al piloto novato se le ofrece un tutorial que necesito entrenar antes de realizar una operación real. Desde la primera instrucción, que es poner en marcha los motores con la tecla W, paso por las opciones de configuración del atajo para modificar los parámetros americanos. Aprovecho para conocer las diferentes opciones.

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El avión acelera con Z y desacelera con S. Gira a izquierda y derecha con Q y D. ¡Nada fuera de lo común hasta ahora! Se activa un impulso con la tecla Shift, pero esto no deja de tener consecuencias porque consume combustible. Sin embargo, la aeronave despegó con una cierta cantidad de combustible que debe usarse con moderación.

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Lo mismo ocurre con las armas, el avión despega con un número determinado de armas: arma principal (clic con el botón izquierdo del mouse) y armas secundarias (clic con el botón derecho del mouse). Las armas secundarias varían según la aeronave: misil termosensible, bomba, arma antitanque, etc. Los aviones también están equipados con contramedidas. Cuando te quedas sin munición o combustible, aún es posible aterrizar para repostar, ¡incluso si es técnico (he bloqueado todos mis dispositivos)!

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Finalmente, la última clave importante para recordar: el espacio. La maniobra realizada por el dispositivo, complementada con las contramedidas utilizadas en el momento adecuado, salva vidas. Sin demasiada dificultad conseguí completar el tutorial: atacar otros aviones, derribar tanques, dar en el blanco con mis bombas... Tantas tareas que tendré que dominar a la perfección para ganar partidas.

Para jugar, debes crear un juego y alojarlo. No hay muchas opciones, solo el número de protagonistas: 2v2, 3v3 y 4v4. Si no hay suficientes jugadores, las IA llenan automáticamente las vacantes.

Hay tres tipos de dispositivos disponibles para los jugadores: F-16 Falcon, A-10 Tank Killer, F-15 Strike Eagle.

Con cada muerte, es posible cambiar de avión y obtener bonificaciones que cuestan puntos ganados jugando y anotando objetivos: aumentar el daño del arma en un 15 %, agregar dos misiles sensibles al calor, abordar cuatro bombas pequeñas que infligen un 75 % de daño en lugar de dos grandes aumentan la capacidad de supervivencia agregando un 25% de armadura, potencian los motores para mejorar la aceleración y la velocidad máxima.

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El objetivo es simple: derribar las tres bases enemigas antes de que el propio enemigo consiga destruir nuestras bases. Para defenderse, cada facción tiene aviones en el cielo y tanques en tierra. Los tanques pueden ser derribados por aviones o luchar en tierra, todo completamente controlado por la IA. La generación de estas tropas depende de las victorias conseguidas por los jugadores: cuantas más tropas derroten, mejor será la moral de las tropas y más rápido llegarán los tanques.

Al final de un juego, un tablero resume los resultados de cada uno.

Finalmente, desde el hangar, es posible previsualizar los aviones, tres para cada una de las dos naciones.

Actualmente no hay modo historia u otro modo de combate. De repente, los mecanismos se adquieren rápidamente en algunas partes. La IA es fuerte, lo que representa un desafío para los pilotos novatos. Durante nuestro primer juego, desafortunadamente, morimos aplastados por los dos aviones enemigos. Así que reiniciamos un juego 4v4 y las dos IA de nuestro lado inclinaron el juego a nuestro favor. Como el juego aún no ha comenzado, no hubo partidos con otros jugadores, pero la misión es ganar divirtiéndose y con ritmo contra jugadores reales que cometen errores. Por lo demás, desde el punto de vista del manejo, no hay nada de lo que quejarse, los planos reaccionan bien, tanto al teclado como al joystick, y los gráficos son correctos, un estilo irreal bastante particular que pega bien al universo. , al igual que el sonido ambiental.

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Si buscas un pequeño tirador para pasar unas noches con amigos, Sky Knights puede mantenerte entretenido por un tiempo, aunque la fatiga puede comenzar bastante rápido debido a la falta de diferentes modos y planos. Pero cuando recuerdas que este juego fue hecho por un hombre, el largo trabajo de dos años de pasión, solo puedes despedirte del trabajo y olvidarte de esta pequeña falta de contenido que puede completarse si le das un poco de suerte con el producto. !

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