▷ Prey - Segunda vista previa (un poco más adelante en la aventura) 🎮

Una vez más, tuve la suerte de poder probar otra hora del juego AAA de Arkane y Bethesda Softworks, Prey, antes del lanzamiento oficial. Esta vez aprendí un poco más sobre árboles de habilidades y luché contra monstruos alienígenas, nuevamente en esa estación espacial alrededor de la luna.
el tono
Prey es un juego de disparos en primera persona con elementos de rol en el que juegas como Morgan Yu y exploras una estación espacial. Para ayudarte, tienes una gran variedad de armas y habilidades alienígenas para evitar que te maten mientras intentas escapar. La estación es un mundo abierto, una progresión similar a Metroidvania, con elementos ganados en ciertas partes del mundo o habilidades que desbloquean tragamonedas a medida que avanzas, siempre ofreciendo varias formas posibles de progresar en el juego.
Prey es un reinicio del original lanzado en 2006, desarrollado por Human Head Studios. La secuela, Prey 2, se planeó en 2006 pero, después de muchas turbulencias, finalmente se canceló en 2014. Esta nueva versión de Arkane retoma el nombre y el tema general (el jugador es perseguido por extraños), ofreciendo así el mismo universo. . , con el mismo tipo de historia. Pero todo lo demás está completamente revisado con salsa Arkane.
En esta ocasión aprendo más sobre la historia de Prey que transcurre en 2032 en un momento en que JF Kennedy sobrevivió al ataque a Dallas y continuó con el programa espacial. Mientras tanto, los rusos han descubierto una raza extraterrestre, los Typhoon, durante sus aventuras espaciales. Todos estos eventos obviamente habrán cambiado el destino de la humanidad, poniéndola en peligro hoy.
Si quieres saber más sobre las primeras horas del juego, te invito a leer mi descubrimiento, pero no deja de ser una simple introducción y realmente no había podido probar la jugabilidad real del juego. fue el caso de esta sesión temática que tiene lugar alrededor de las 2h30 después del inicio de la aventura y por lo tanto nos ofrece la oportunidad de desarrollar habilidades extraterrestres y probarnos un casco bastante especial.
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un pequeño juego
Durante esta nueva sesión, pude probar 4 cosas en particular: el sistema de árbol de progresión, las habilidades alienígenas escaneables con un casco especial, los diferentes tipos de amenazas alienígenas y el sistema de elección moral/recompensa.
El sistema de árbol de progresión
El jugador evoluciona en el juego y mejora sus habilidades en diferentes árboles gracias a neuromods inyectados en el ojo (puño). Dependiendo de tus elecciones, esto afecta el resto de la aventura y cómo superas los acertijos del juego y/o los diferentes elementos a los que te enfrentas, desde la amenaza alienígena hasta una puerta que no se abre. Estamos en el Dishonored clásico.
Estos árboles son de 2 tipos: el árbol humano que te permite mejorar tu fuerza, tu habilidad, tu resistencia o tu habilidad para hackear o desbloquear puertas... Esta es la forma más fácil de emprender una aventura, conocida segura, con el mínimo riesgo. Tres caminos posibles: el ingeniero, el científico o el experto en seguridad.
Por otro lado, puedes usar los neuromodos para mejorar las habilidades alienígenas que habrás descubierto gracias al casco que obtendrás en la parte de la aventura que pude probar. Este casco, el Psicoscopio, se utiliza para escanear los elementos que te rodean y analizar los poderes particulares de los seres vivos. Hay una docena de poderes alienígenas que luego se pueden desarrollar en el árbol de talentos.
Diferentes tipos de amenazas alienígenas, nuevos poderes por descubrir.
Durante esta prueba, me enfrenté a imitadores, el elemento alienígena enemigo más pequeño que puede transformarse en cualquier objeto y así sorprenderte cuando menos te lo esperas. Su poder transformador se puede restaurar y, por lo tanto, ofrece enormes posibilidades de juego secreto.
La segunda unidad, el Fantasma, que encontré bastante rápido, es mucho más peligrosa y debes evitar enfrentarte directamente a ella porque su ataque psíquico es letal. Este ataque también se puede tomar prestado y reutilizar a tu favor, pero he decidido no hacerlo.
De hecho, mientras que tus habilidades humanas son clásicas e inofensivas, aprender habilidades alienígenas cambia por completo la jugabilidad del juego. Entonces, si bien puede hacer que sus batallas sean más fáciles, lo cambia tan profundamente que puede llegar lo más lejos posible. - Ser, crear nuevos enemigos... Pero no te diré más...
También conocí a algunos robots de reparación que me hablaron amablemente y arreglaron mi traje, pero ¿lo harán más adelante en el juego? Nada es menos seguro.
Una elección moral real con un sistema de recompensas.
En esta demostración, me enfrenté a una primera opción moral clásica que me pedía elegir si salvar o no a un miembro de la estación. Habiendo elegido salvarlo, abrió la armería para mí y pude reponer mi suministro de armas y municiones y comprender mejor la lucha que me esperaba contra un alienígena un poco más fuerte que los demás. Si hubiera elegido sacrificarlo, no habría tenido que luchar contra el alienígena... ¡Respuesta en juego en mayo!
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Eso también me tranquilizó sobre eso: habrá muchas opciones morales en Prey, posibles finales diferentes dependiendo de tus elecciones y una evolución de tu personaje dependiendo de tus opciones de poder en el árbol de habilidades. . Ser o no ser un Alien será por tanto la gran pregunta del juego que tendré que resolver, porque los poderes son realmente tentadores.
Extracto de mi video experiencia
Como la última vez, logré guardar partes de mi aventura en Prey, así que aquí están algunas de las mejores con muertes tontas, encuentros misteriosos y mi inventario de descubrimientos, habilidades...
Mi opinión sobre este tiempo de juego
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- siempre puedes morir muy estúpidamente (cuidado con las descargas eléctricas)
- un poco abrumador (sí, todavía estoy en pánico)
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- hay opciones morales... y eso es genial
- una historia confusa, bien presentada y un universo lleno de información
- jugabilidad cada vez más divertida con ideas bastante innovadoras
- Tanto un FPS, un survival-horror como un RPG...
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Después de esta segunda sesión, estoy completamente emocionado con el mundo de Prey. La primera hora me dejó mucho al final, solo dando una pequeña muestra de las posibilidades y bloqueando en múltiples niveles. Después de 2h30 de juego, el mundo se abre, Morgan adquiere nuevas habilidades y el jugador realmente puede orientar su elección de juego según sus preferencias. Los extraterrestres son realmente espeluznantes y el tema musical que los acompaña agrega mucho a esa atmósfera. Y como estamos a puerta cerrada en una estación espacial...
El universo y el trasfondo de Prey son exactamente lo que Bethesda y Arkane hacen mejor. Seguro que tendremos derecho a muchas vueltas de tuerca en esta intriga que promete ser dorada y ya de por sí muy misteriosa. La jugabilidad se dispara desde la primera hora de juego, las armas son muy variadas y cada una ofrece su propio estilo de juego e interesantes ideas de juego, la oportunidad para el jugador de resolver situaciones de múltiples formas. Los poderes, que acabo de descubrir, son un punto importante en el centro del juego y ciertamente el final de la historia.
Si de verdad Prey consigue sugerir su fusión de survival horror, FPS y RPG con todos los ingredientes de la salsa Bathesda/Arkane y sus inspiraciones como System Shock o Deus Ex, te pasarás horas intentando sobrevivir en el espacio. ..
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