▷ Pictopix - Juegos de rompecabezas 🎮

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Conoces crucigramas, sudokus, cuadrados mágicos y otros juegos de pensar, generalmente en papel y clasificados como juegos de "rompecabezas". Pictopix, desarrollado en una computadora y distribuido en la plataforma Steam, cae en la misma categoría y se basa en el principio de que los llamados juegos de rol foto de periódico, nonograma, Picross, logografo o el pañuelo con su nombre japonés el cual es uno de los más conocidos debido a que fue un diseñador gráfico japonés quien estableció las reglas del juego tal y como se usa actualmente. Empecemos por mirar o repasar las reglas del juego antes de hablar de lo que nos ofrece esta portabilidad informática.

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Reglas Hanjie

El hanjie consiste en una cuadrícula cuadrada o rectangular alrededor de la cual se colocan una serie de números. Estos números corresponden al número de celdas "coloreadas" consecutivas en una fila o columna. Si se muestran varios dígitos, significa que hay varios grupos de casillas de colores y deben estar separados por al menos una casilla. Finalmente, el orden de los números indica cómo se organizan los grupos de colores, de izquierda a derecha en las filas y de arriba a abajo en las columnas.

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En Pictopix, se implementan mecanismos para ayudar a resolver acertijos basados ​​en estas reglas. Inicie un juego para encontrarse frente a una cuadrícula llena de números.

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Rejilla 5×5

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Cuadrícula 10×10

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La mecánica del juego es muy sencilla y consiste en dos marcadores en que todo descansa.

  • Clic izquierdo: pintar un cuadro de blanco (o eliminar un color)
  • Clic derecho: coloca una cruz (o bórrala) en un cuadrado

A partir de ahí, debe encontrar la figura dibujada basándose en las pistas numéricas en el borde de la cuadrícula. Una vez que se haya completado la cuadrícula y se haya encontrado la forma, Pictopix mostrará la imagen completamente recoloreada con una paleta de colores superior al blanco y negro.

Rejilla de 5×5 resuelta

cuadricula de colores

Tutorial e interfaz

Pictopix tiene un Tutorial presentando algunos mecanismos que facilitan la resolución de las grillas. Puedes prescindir de él si estás dispuesto a investigar cómo funciona el juego por tu cuenta, porque todo depende de lógica de deducción, un poco como en un sudoku pero más simple. Por ejemplo, si vemos el número 5 en una cuadrícula de 5x5, la fila o columna en la que vemos este número debe estar completamente coloreada. Asimismo, si ya ha coloreado todas las casillas permitidas en una fila o columna, no debe colorear las demás.

El juego te permite resolver acertijos en tres modos de dificultad. Al principio, elija un espacio de guardado (A, B o C) que requiera que establezca la dificultad en Principiante, Intermedio o Experto. La diferencia entre los tres es permitir o bloquear los cruces en la red. Por ejemplo, en el modo principiante, no tienes límite y puedes colocar o quitar ambos marcadores a tu antojo. En el modo intermedio, se indica que en ocasiones está limitado. En modo experto, el uso de crossovers está prohibido. Estos tres niveles de dificultad van acompañados de una evaluación de “rendimiento” mediante la resolución de una grilla con la siguiente clasificación:

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  • Una corona: Rejilla resuelta.
  • Dos coronas: Resuelta grilla sin pinchos (deshabilitada).
  • Tres coronas: cuadrícula resuelta sin pistas y sin errores.

La punta es dos y se desactiva automáticamente por defecto en el modo experto. Por supuesto, puedes cambiar esto en cualquier momento accediendo a la configuración en las opciones de cada uno de los tres modos. Veamos la siguiente grilla:

Podemos notar dos cosas. La primera es que algunos números están en azul. Esto significa que puede inferir directamente la posición de las celdas en esa fila o columna. La segunda es que el cero de la primera línea está ligeramente desvanecido en comparación con los otros números. Esto significa que la fila o columna se cumple según las condiciones que indican los números. En el modo intermedio, la guía azul está desactivada por defecto pero puedes reactivar esta guía y desactivar la segunda si lo deseas. Sin embargo, tenga en cuenta que deshabilitar ambos al mismo tiempo le dará dos o incluso tres coronas.

opiniones y otros

Ya conocía las reglas de Hanjie antes de descubrir Pictopix y este juego no me confunde. Las mecánicas puestas sirven para ayudar a resolver acertijos pero no son muy útiles porque, para tener las tres coronas, no es necesario usarlas. . Sin embargo, pueden ayudar con el aprendizaje y la apropiación personal de las mecánicas del juego, lo que te permitirá resolver acertijos sin ayuda. Pictopix solo proporciona cuadrículas que pueden resolverse por medios lógicos, sin dejar lugar a suposiciones peligrosas. La resolución de una grilla es cronometrada pero incluso esta característica es inútil ya que no tenemos ranking ni comparación con otros jugadores y el tiempo no interviene en la entrega de coronas. En definitiva, nada muy convincente en la aportación de los juegos digitales frente a los de papel como los que se pueden encontrar en las revistas.

Si ces deux points laissent à désirer, le jeu reste très solide dans sa prise en main avec une absence totale d'erreurs, une direction graphique sobre mais variée dans les couleurs qui échappe à une certaine monotonie que l'on pourrait attendre dans ce type juegos. el tapón de sonido es tranquilo y está listo para un ambiente relajado, pero es un poco monótono y puede interferir con la concentración a largo plazo. Sin embargo, puede silenciar el sonido muy fácilmente en el menú de opciones para solucionar este problema. Pero donde el juego realmente se destaca de su versión impresa es la adición de una función que permite a los jugadores crear cuadrículas y compartirlas en el taller de forma gratuita.

Interfaz para crear rompecabezas.

Por lo tanto, si uno está inicialmente limitado por las 150 cuadrículas nativas, la comunidad ya ha compartido y seguramente continuará compartiendo muchas cuadrículas, lo que le da a Pictopix una vida útil casi ilimitada. Y, curiosamente, el sistema incluye una comprobación previa al lanzamiento. Entonces, incluso si es voluntario, es imposible publicar un acertijo que no pueda resolverse lógicamente.

En definitiva, características muy potentes que permiten una gestión autónoma de la comunidad y compensan la falta de ventajas que aporta la mecánica frente a juegos similares en formato papel.

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