▷ Optika - ¡Vista previa de un juego brillante! 🎮

Optika es un juego tipo rompecabezas que utiliza las propiedades de la luz. Utilice las propiedades de las lentes, los agujeros negros y otras herramientas para desviar, rechazar, fragmentar o fusionar los rayos de luz y alimentar los receptores de luz de los 150 niveles disponibles.
Los conceptos básicos
Optika tiene un tutorial, empezar por los 18 niveles que contiene es una buena idea. Descubrimos todas las mecánicas que nos serán de utilidad más adelante. El mecanismo principal es lo que constituye. Tu meta pasar los niveles: Encender los receptores de luz. Para ello, cada nivel se compone de uno o más fuentes de luz, cada uno proyectando un rayo de luz blanca o de color es un intensidad de luz muy preciso. Los colores son fáciles de detectar si no tiene problemas de visión, para otros, su experiencia de juego puede verse afectada. La intensidad de la luz corresponde al número de partículas de luz saliendo de la fuente, cuanto más hay, mayor es la intensidad.
Fuente de luz
Beneficiario
receptor subdimensionado
receptor alimentado
En general tenemos 14 dispositivos ópticos diferente. Los dos anteriores son los que inevitablemente encontrarás en cada nivel. Cuando todos los receptores estén encendidos, verá un reloj de arena girando durante unos segundos en la parte superior derecha de la pantalla. Se convertirá en una flecha que le permitirá pasar al siguiente nivel si los receptores retienen suficiente energía durante ese breve período de tiempo (alrededor de 3 segundos). los receptores tener mecanismos adicionales y puede ser sensible a la intensidad luz. El siguiente ejemplo muestra un receptor de tamaño inferior a la izquierda y un receptor de gran tamaño a la derecha.
El siguiente dispositivo es espejo. Refleja la luz y, según el nivel, se puede orientar y/o mover, o se fija. También es posible aumentar su tamaño para aumentar el número de partículas de luz reflejadas o para permitir que pasen más partículas.
Seguimos con una categoría de dispositivos relacionados con los colores. Primero, hablemos de fuentes de luz lo que puede producir luz blanca o de color. agujeros negros bloquean el paso de la luz, al igual que ciertos receptores pueden absorberla e impedir que los rayos la atraviesen. filtros de un color solo bloquea el paso de otros colores. Por el contrario, algunos dispositivos lo permiten cambiar el color. Finalmente, Lentes permiten separar o difractar colores en la jerga de la óptica geométrica.
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fuente de color
agujero negro
filtro rojo
Cambio de color
baja difracción
alta difracción
Las fuentes de luz también pueden influir velocidad de las partículas de luz y la dirección se puede controlar en ciertos niveles. Además, los receptores pueden ser sensibles a ella. Ahora quedan cuatro dispositivos, otro tipo de Lentesla imanes, espejos "simples" e iridiscentes. El último tipo de lente permite difracción o luz de grupo. Los imanes juegan como centros de gravedad atractivo luz o repulsivo. Ahí "consolidadores“A falta de otro nombre que darles, permiten agrupar una gran banda de partículas en un solo haz de luz más intenso. cambio de espejos Permiten modificar las propiedades de una de sus caras para permitir el paso o la repulsión de determinados rayos según por qué lado toquen el espejo.
lente
lente
lente
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espejo cambiante
espejo cambiante
espejo cambiante
consolidador
mero sobrealimentado
imán atractivo
mecanica avanzada
Ahora que se han cubierto los conceptos básicos, hablemos un poco sobre la mecánica de nivel. Los niveles se dividen en grupos que constan de 10 a 20 niveles por grupo. Uno esperaría que los grupos tuvieran un componente o dificultad común, pero no tuve esa sensación. Una sesión de unas 2 horas te permite completar el juego al 100%. Sin embargo, he usado mecánicos que no están en formación y, a veces, no usé todas las herramientas a mi disposición porque no las necesitaba. Esto sugiere que algunos niveles tienen ni una sola solucion. Ahora hablaré de un mecánico que te puede ayudar.
Cuando puedes usar el centros de gravedad, las partículas pueden girar y girar adentro y nunca salir. Luego, riegue un imán bien colocado y las partículas que giran en el interior pueden continuar alimentando un receptor. A continuación se muestra un ejemplo de cómo podría verse esto.
Unos cuantos niveles más.
Para concluir este resumen, propongo aquí algunos niveles adicionales.
En general, me gustaron las diferentes mecánicas desarrolladas en Optika. Estoy bastante decepcionado con la organización de los niveles dada la facilidad con la que pude completar el último. Obtendríamos claridad para ordenar los niveles en función de varios parámetros, como la mecánica utilizada y la dificultad. Además, hubiera preferido tener un tutorial incorporado en lugar de una lista de niveles al comienzo del juego, siéntase libre de volver a este tutorial si ha olvidado cómo funciona alguna de las herramientas disponibles. A pesar de estos pocos defectos que no restan nada al placer de resolver un rompecabezas, Optika sigue siendo un buen juego de rompecabezas en el que tendrás que enfrentarte a algunos problemas que a veces son difíciles de resolver.

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