▷ Notas del parche 3.07 de FFXIV 🎮

La actualización 3.07 se implementó esta mañana. Como se anunció durante la última LL, trae cambios en el funcionamiento, la adición de la barra de TP, así como algunos cambios de PvP y varios artículos.
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obras
Caballero Negro
- Furia: Se ha cambiado el efecto visual para que puedas distinguir mejor los ataques enemigos.
- Arma de sangre: la acción ahora reduce el costo de TP de las habilidades de armas en un 20%.
Boxeador / Monje
- Meditación: tiempo de reutilización reducido de 1,2 a 1,5 segundos.
- Chakra prohibido: se ha reducido el tiempo de uso de otra acción después del lanzamiento.
- El tiempo de reutilización de Tornado Kick se redujo de 40 segundos a 60 segundos.
- Velocidad de la luz:
- La bonificación de daño aumentó del 10% al 9%
- La duración del efecto aumentó de 14 a 12 segundos.
- La duración del efecto de área JcJ aumentó de 28 a 24 segundos.
- Velocidad del rayo II:
- La bonificación de daño aumentó del 20 % al 18 %
- La duración del efecto aumentó de 14 a 12 segundos.
- La duración del efecto de área JcJ aumentó de 28 a 24 segundos.
- Velocidad del rayo III:
- La bonificación de daño aumentó del 30% al 27%
- La duración del efecto aumentó de 14 a 12 segundos.
- La duración del efecto de área JcJ aumentó de 28 a 24 segundos.
Maquinista
- Carga viva:
- Enfriamiento reducido de 30 a 40 segundos.
- La cantidad de TP recolectada se ha reducido de 30 a 50.
- El tiempo de reutilización se redujo a 15 segundos de 30 segundos cuando se adquirió el rasgo "Sharpen Reload".
astromancia
- Caridad: el poder de curación aumentó de 400 a 380.
- Caridad II: el poder de curación aumentó de 650 a 620.
- Helios: el poder de curación aumentó de 300 a 290.
- Aspecto caritativo:
- El poder de recarga periódica después de activar el tema diario aumentó de 140 a 100.
- El poder de la barrera después de activar el tema nocturno aumentó del 130 % al 100 %.
- Piel de Helios:
- Se aumentó el poder de curación cuando Night Theme no está activado de 200 a 140.
- El poder de curación después de activar el tema Noche aumentó de 150 a 140.
- El tiempo de reutilización periódico después de activar el tema diario se redujo de 40 a 50.
- Sinastría:
- La acción ahora aumenta los efectos de los hechizos de curación autolanzados en un 20%.
- El compañero de equipo de Synastry ahora recupera el equivalente al 40 % de salud cuando se lanza un hechizo de sanación de un solo objetivo sobre sí mismo o sobre un compañero de equipo, equivalente al 50 % de salud cuando se lanza un hechizo de sanación de un solo objetivo sobre sí mismo o sobre un compañero de equipo. la magia curativa de un solo objetivo se lanzó en un tercero.
- Enfriamiento reducido de 90 a 120 segundos.
- Oposición celestial: tiempo de reutilización reducido de 120 a 150 segundos.
- Cancelación:
- La acción reduce el daño infligido por el siguiente ataque del objetivo en lugar de la siguiente acción.
- Duración del efecto reducida de 6 a 10 segundos.
- inconsciente colectivo:
- La acción ahora proporciona los mismos efectos que el tema de día o de noche, creando una rueda de la fortuna que reduce el daño recibido en un 10 % y otorga un efecto de recuperación de salud periódica a los compañeros de equipo cercanos.
- El jugador deja de atacar una vez que comienza la acción.
- El poder de recuperación periódica se redujo de 150 a 200.
- Enfriamiento periódico reducido de 15 a 18 segundos.
- Libra: la duración del efecto aumentó de 30 segundos a 15 segundos.
- La duración del efecto de pecho disminuyó de 30 segundos a 15 segundos.
- La duración del efecto de flecha aumentó de 30 segundos a 15 segundos.
JcJ
Se han realizado cambios en las siguientes acciones:
Boxeador / Monje
- Down Kick: se incrementó la duración de "Lightning Speed III" de 28 segundos a 24 segundos.
Común
- Limpieza: tiempo de reutilización reducido de 120 a 180 segundos, tiempo de reutilización reducido de 90 a 150 segundos cuando se activa el efecto "Limpieza mejorada".
Se han realizado cambios en PvP para mejorar el equilibrio:
- La caída de poder de las armas de fuego a distancia y los arcos es menos pronunciada cuando el personaje se beneficia de los efectos de "Gauss Cannon" o "Vagabond's Minuet".
Los efectos de "Battle Drunken" y "Battle Fever" se han cambiado de la siguiente manera: - La adrenalina aumenta 1,25 veces más rápido mientras estás intoxicado en la batalla, frente a 1,5 veces antes.
La adrenalina aumenta 1,5 veces más rápido en Combat Fever, frente a las 2 veces anteriores.
* Estos cambios afectan las Batallas de Supresión en Ruinas Fronterizas y las Batallas de Invasión en Roca Profunda.
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objetos
Se han realizado ajustes con el fin de talismanes Ganado por asignaciones de Red Harvester:
- La duración del efecto se redujo de 15 a 5 minutos.
- La posibilidad de descubrir puntos de recogida ocultos ahora es tres veces mayor.
de la Marisco Se agregaron a la lista de artículos que un súbdito puede traer de las misiones "Trabajo de pesca": Camarón azul gigante / Mejillón de roca / Marimog / Pez dulce / Coral cerúleo
Las probabilidades de atrapar un "Cocina rubia" Se ha cambiado el uso de una "sanguijuela bestial".
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sistema
Se han realizado adiciones y cambios a la lista de miembros del equipo:
- Ahora se muestran los indicadores de PT de los compañeros de equipo.
- Para limitar el uso de la memoria gráfica, el número de terminales disponibles no se muestra debajo de estos indicadores.
- La bonificación de escuadrón ahora se muestra en la categoría Compañeros de escuadrón de la ventana de Investigación.
Problemas solucionados
PvE, Trabajos, Clases
- El estado de "Gauss Cannon" desapareció cuando un maquinista usó todo su MP.
- La torreta automática de la torre del maquinista puede dejar de atacar a los enemigos bajo ciertas condiciones.
- En algunos casos, no era posible cancelar una acción durante el movimiento al usar una técnica con un arma inmediatamente después de cancelar el estado "Tramp Minuet" o "Gauss Cannon".
- Bajo ciertas condiciones, el efecto "Bahamut Aether" puede otorgarse en situaciones inapropiadas.
- Bajo ciertas condiciones, los efectos de los alimentos pueden no reflejarse adecuadamente en el animal.
- Algunas legislaciones de gremios estaban disponibles en los gremios de aventureros antes de completar la misión para desbloquearlas.
JcJ
- En las zonas JcJ, la bonificación de reducción de daño mágico que recibía el astromante era demasiado baja.
- Algunos datos en la ventana del perfil de PvP no se mostraban.
artesanía, cosecha
- Bajo ciertas condiciones, el número semanal de trabajos ganados de Red Artisan y Reaper no se restableció.
- Después de aceptar una misión que requería la entrega de un artículo de alta calidad, el inicio de sesión mostraba un mensaje que indicaba el progreso de la misión.
- Los talleres de la empresa ubicados en la Copa no eran lugares de descanso.
- El texto de ayuda de Materia no indicaba el elemento correspondiente al catalizador.
sistema, otros
- En la pantalla de creación de personajes, algunos trucos no se mostraban y, por lo tanto, no se podían seleccionar.
- Una parte del chaleco Tantra antiguo no se mostraba correctamente cuando un Hyurgoth lo equipó.
- Bajo ciertas condiciones, algunos de los peinados de Aoranne no se mostraban correctamente.
- En algunas áreas, era posible quedarse atascado en ciertas partes del paisaje.
- En algunas áreas, era posible ir más allá de los límites del mapa y quedar atrapado allí.
- Cuando ingresa texto en un campo de entrada con varias líneas y en un idioma que no sea japonés, no puede hacer clic en otro campo de entrada. (Solo versión Mac)
- El menú de ayuda no estaba disponible. (Solo versión Mac)
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