▷ Niffelheim - Vista previa de acceso anticipado 🎮

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Ellada Games lanzó su juego de acción/aventura/artesanía en 2D, Niffelheim, en acceso anticipado hace unos días.

Inspirado en la mitología nórdica, el juego nos lleva a un mundo oscuro generado por procedimientos, enfrentándonos a hordas de bestias y monstruos, en el largo camino para convertirnos en héroes. En el programa: desarrollo de habilidades, construcción de castillos y defensa contra las fuerzas del mal, formación de equipos, forja de armas épicas... También forma parte del juego un componente multijugador, con la posibilidad de jugar con o contra otros jugadores.

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Con todos estos elementos en mente, me lancé a la aventura. Para comenzar mi primer juego en solitario, puedo elegir entre cuatro mundos diferentes:

  • las viejas colinas del oso : Una tierra de montañas, piedra y hielo, envuelta en una fría niebla. La abundancia de pequeños animales atrae hordas de lobos y otras plagas.
  • Bosque del lobo cíclope : tierra dura de bosques oscuros, cubierta de nieve y hielo. Muchos animales salvajes de todo tipo viven aquí debido a la gran abundancia de bayas y hongos.
  • páramo del dragón de hielo : un desierto rodeado de montañas y rocas. Las plagas grandes y sus presas se esconden en la hierba alta y seca.
  • tierras del águila del desierto : tierra pantanosa cubierta de espesa niebla, donde los pájaros se esconden de las plagas que los observan en la oscuridad.
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Al azar paso el primero y me encuentro en las colinas.

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¡Bienvenido a las Tierras de Niffelheim, guerrero! Tu destino y tu destino están en nuestras manos. Debes proteger tu tierra de los enemigos. Necesitamos un artículo llamado Dragon Ancestor. A cambio, recibirás nuestra gracia y serás reconocido como un gran guerrero. ¡Te mostraremos el camino a Asgard!

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Después de este hermoso discurso introductorio, descubrí las posibles evoluciones de mi castillo (bueno, mi cabaña). Esta casita es mi base, el lugar donde renazco cuando muero y tengo que defenderme de los malvados esqueletos que regularmente me atacan.

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Junto a él se pueden construir tres edificios: un gallinero, un redil y un invernadero.

Como necesito componentes para construir todo esto, me lanzo a la aventura. El juego es en 2D, inicialmente de desplazamiento horizontal. Ya sea con el clic o con el teclado, puedo llevar a mi gran guerrero a diestra y siniestra. Está armado con una espada con escudo, un arco con flechas y un objeto artesanal (hacha o pico).

Al detenerme al nivel de los árboles, puedo cortarlos y recoger la madera. En los arbustos hay frutos que dan nueva vida. También hay setas (¡pero no son recomendables porque pierden la vida!). Voy un poco más allá y me encuentro cara a cara con un gran lobo feroz. Logro matarlo haciendo clic salvajemente, como bayas para mejorar mi vida (que ha bajado mucho como puedes ver arriba a la derecha) y sigo explorando el área. El combate se mantiene al mínimo, ya que solo hay un ataque y no hay habilidades para lanzar.

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Un poco más adelante, me encuentro con una puerta extraña. Hay una habitación con objetos enigmáticos adentro, pero aún está en desarrollo, así que tendré que esperar a que trabajen en ella para averiguar qué está pasando allí. Encontré muchas de estas guaridas con NPC y máquinas que, sin duda, se utilizarán para crear nuevas profesiones en el futuro.

Otra puerta me lleva a un lugar mucho más oscuro con telarañas y cadáveres sombríos. Mientras estoy en cada nivel de la puerta, las pequeñas flechas me llevan hacia arriba y hacia abajo, ya que estos túneles son mucho más profundos y esconden más monstruos en cada nivel.

La supervivencia no es fácil en estos lugares, muero varias veces pero después de un poco de esfuerzo logro recuperarme lo suficiente como para construir muros para proteger mis edificios. Aquí hay algunas capturas de pantalla del sitio de prensa en particular que muestran la evolución desde este punto de partida.

Otras imágenes de las distintas zonas a explorar con los terribles búfalos, mucho más poderosos que los lobos o incluso los jabalíes:

Y finalmente otras cuevas misteriosas para explorar:

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Por ahora, en Early Access, el juego claramente carece de guías que ayuden a comprender los objetivos y es un poco lento. La exploración es posible sin límites, a la izquierda y a la derecha del castillo, pero los poderosos monstruos (hieren a esos malditos lobos) y las diversas guaridas de varios pisos me perdieron de inmediato. Así que espero que en el futuro los desarrolladores trabajen en esto, tal vez agregando misiones u objetivos intermedios, para ayudar al pobre jugador perdido. Pero las bases son buenas, incluso muy buenas, y Niffelheim, entre aventura y supervivencia, ya está en un nivel excelente, mientras que Early Access no ha hecho más que empezar. ¡No puedo esperar a ver qué hacen los desarrolladores en el futuro!

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