▷ Nebula Online - Un MMORPG de espacio independiente 🎮

Anuncios

Anuncios

Nebula Online es un MMORPG espacial independiente que se lanzó en acceso anticipado en Steam el 5 de enero de 2016 y se lanzó oficialmente el 3 de noviembre. El juego es el resultado del trabajo de cuatro desarrolladores desde 2014. Su principal objetivo es recrear un juego de la vieja escuela, con gran dificultad: economía de libre mercado (los jugadores ponen precios), PvP completo sin o casi límites (posible atacar a todos). en espacio neutral), conquista de territorios y naves complejas.

Creación de personaje

Anuncios

Hay tres razas jugables completamente diferentes en Nebula Online: Humanos, Borguzand y Kriptizid. Sin embargo, tienen acceso a los mismos estilos de clase, tanque, ingeniero (sanador), francotirador (DPS a distancia) y soldado (DPS cuerpo a cuerpo).

  • vasos humanos
  • Barcos de Borguzand
  • Naves kryptizidas

Anuncios

Anuncios


Anuncios

La creación de personajes se limita a elegir una raza, con género (pero solo cambia el retrato de los humanos), clase y apodo. ¡Así que entra en el juego de inmediato! Para tener una nave equilibrada para mi primera incursión en el universo de Nebula Online, elegí un tropper, una nave bastante equilibrada que tenía una buena capacidad de supervivencia y causaba un daño decente.

Te puede interesar leer también
▷ ESO - Notas del parche 1.1.3 🎮▷ ESO - Notas del parche 1.1.3 🎮

CD

Anuncios

Un breve tutorial explica los conceptos básicos de la gestión de embarcaciones. A diferencia de la mayoría de los juegos espaciales, aquí la nave se pilota con el ratón. Un clic izquierdo le permite guiarlo en la dirección elegida. Para mover la cámara, simplemente mantenga presionado el clic. También puede usar el clic derecho que rotará la nave en la dirección de la cámara. Al principio no es necesariamente lo más obvio para integrar, los hábitos tardan en morir y realmente quiero usar mis teclas de flecha.

Del lado del motor, puedo disparar el movimiento, por lo tanto, la aceleración. Tenga en cuenta que el movimiento hace que la nave se mueva muy lentamente, mientras que la aceleración la hace ir rápido, directamente al máximo empuje posible de sus motores. Al detener cualquier movimiento, detiene inmediatamente la aceleración sin ningún tipo de gestión de la inercia, la nave se detiene en medio del espacio sin tener que utilizar retrorreflectores ni pasar por una fase de desaceleración. Tampoco hay gestión de colisiones. Asteroides, planetoides, estaciones espaciales, cualquier cosa puede pasar sin daño.

Por lo demás, los gráficos son correctos, cada galaxia se genera con su parte de objetos detectables gracias al escáner accesible en cualquier momento si buscas algo interesante en la zona. Al hacer clic en un objetivo, la nave gira automáticamente en su dirección, solo necesita acelerar para llegar allí.

La galaxia de partida es una zona segura donde no hay peligro, los enemigos no son agresivos (en amarillo), blancos perfectos para practicar tiro. Al ser solo de nivel 1, solo tengo un hechizo de daño, una especie de rayo que me obliga a estar muy cerca de mi objetivo para disparar. Cada golpe cuesta energía, simbolizado en amarillo en la parte superior izquierda junto a mi cintura en verde. Bueno, en general, el tiempo para estar dentro del alcance, disparar, esperar los 2 segundos para que el hechizo vuelva a estar disponible, luego volver al alcance, nunca tienes tiempo para estar fuera del alcance.

Una vez que se destruye la nave enemiga, la mayoría de las veces se les recompensa con un cofre que contiene botín de fabricación, elementos para mejorar la nave o incluso planos para fabricar elementos (incluidas las piezas de la nave).

Los recursos más importantes se recogerán en asteroides, pequeños objetos que aparecerán por toda la galaxia, normalmente protegidos por una nave agresiva y unas cuantas naves no agresivas (al menos en la galaxia principiante donde todavía están presentes).

Creación y misiones

El juego integra la mayoría de las funciones esperadas en un MMO: gremios (coaliciones), grupos con amigos, reventa de objetos, hangar, banco, inventario de compañeros (mini-nave que sigue a nuestra gran nave)... Algunas funciones no son Inaccesible. sólo desde la estación naval, como el acceso a las subastas, al hangar o incluso a los barcos. Para crear un objeto, simplemente haga clic en el diagrama en el inventario, esto abre una ventana que resume lo que se hará y los componentes que se utilizarán. Después de la creación, la receta desaparece.

Te puede interesar leer también ▷ FFXIV - La bóveda 🎮▷ FFXIV - La bóveda 🎮

De repente un poco perdido, salí a explorar la galaxia. Luego me teletransporté a otro sistema para conseguir más asteroides. Allí pasé una buena hora derribando todas las naves agresivas que me impedían recolectar recursos de los asteroides. Gracias a los recursos recolectados, pude crear mejores piezas para mi nave.

Bueno, por otro lado, los niveles no suben muy rápido de esa manera. Afortunadamente, existen misiones, basadas en un sistema de contratos organizados según diferentes estilos (contratos que solo se pueden cobrar en una única estación). Deseoso de descubrir nuevos sistemas, acepté un contrato de exploración que me llevó al sistema Oor. Gracias al sistema de mapa y escáner pude encontrar el lugar que buscaba. Solo tenía que quedarme cerca durante un gran minuto y listo, 200 puntos de experiencia en mi bolsillo.

Por otro lado, es imposible sacar un contrato a la vez desde una estación, se recomienda encarecidamente tomar varios tipos de contratos para evitar hacer un viaje de ida y vuelta idiota al final de cada misión.

Estos contratos, junto con los logros de las acciones en el juego, agregan una agradable sensación de logro, no te impiden continuar destruyendo asteroides para mejorar tu nave y acabar con todas las naves agresivas.

conclusión

En concreto, Nebula Online es un MMORPG prometedor que adolece de algunas carencias y, en particular, de un manejo complicado. Es al mismo tiempo en la descripción original: el juego está dirigido a jugadores experimentados que quieren una dificultad real, un MMORPG "hardcore". Los niveles prometen ser increíblemente largos para escalar, en una galaxia gigante que carece de realismo en muchos lugares. Si el juego aún estuviera en acceso anticipado, habría sido más indulgente, pero para un título que dice estar disponible, todavía hay grandes deficiencias que difícilmente puedo excusar (la colisión y la inercia me parecen las principales).

Otro problema: no conocí a mucha gente durante mi examen el domingo por la tarde. ¿Todos los jugadores usan sistemas más avanzados? ¿O no hay muchas personas en línea en este momento? Sabiendo que, según las discusiones iniciadas en los foros de Steam, la mayoría de los jugadores son rusos, por lo que me preocupa mucho que haya una comunidad activa de habla inglesa con la que interactuar. Jugar solo está bien por un tiempo...

Finalmente, tenga en cuenta que se anuncian otras características en la descripción que no he probado, probablemente debido a mi bajo nivel, como crear su propia estación u ocupar territorios enemigos, PvP que activa el tamaño de los sistemas solares. Doy un paso atrás, y recuerdo el precio, solo 4,99€ (3,99€ ahora mismo). Y aquí es donde me digo que, por esta cantidad, sería una pena insistir en temas de actualidad si te gusta este estilo de juego, y que más bien debería verse como una inversión en un juego con las bases ya bien asentadas.

Si quieres decidirte, está aquí, con el juego disponible para Windows, Mac y Linux, con jugadores compartiendo el mismo servidor:

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir