▷ MxM - Descripción general del mapa de las ruinas del Titanic 🎮

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Este fin de semana ha tenido lugar una nueva fase beta de Master X Master, el MOBA de NCsoft que integra componentes PvP pero también, y es la primera vez para un juego de este tipo, componentes PvE. Durante esta fase de prueba, pudimos acceder al mapa de las Ruinas del Titanic (jugadores contra jugadores en equipos de cinco), así como al modo clasificado. Todos los Masters están disponibles con dos nuevos Masters: Nedien y Tulam.

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El juego comienza con una breve fase de tutorial que presenta los controles, disponibles en dos modos. Opté por el teclado recomendado que más se ajusta a mi hábito de juego, el personaje se mueve con las teclas WQSD (hay que cambiar el teclado a modo US porque no se activa automáticamente en AZERTY en ZQSD). El ataque principal está en el clic izquierdo, tengo un esquivar en el clic derecho. Las habilidades se lanzan con A, E y R, puedo saltar con Espacio e interactuar con F.

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Una vez que un mini-jefe es asesinado, obtengo recompensas, mods, medallas, oro...

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Luego aterrizo en el eje central del juego, el puente, donde se encuentran todos los personajes. Hay gente y puedo agruparme, chatear, unirme a un gremio, estar orgulloso de mi particular apariencia... Hay varios comerciantes, un banco para guardar tus artículos y una máquina de discos para elegir tu música favorita, lo que requiere tokens, que posteriormente serán escuchado por todos los jugadores.

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Los jugadores aparecen encarnando el aspecto de su maestro representante, eligiendo libremente entre los maestros en derecho. Dudo mucho tiempo entre aparecer como un gato, un gusano o un búho. Estoy en un estado de ánimo animal ese día.

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Hay maestros de muchas licencias de NCSoft (Lineage 1 y 2, Guild Wars 2, Aion, WildStar, Blade & Soul), todos son de un tipo (apoyo, asesino, francotirador, coloso, comando, invocador, luchador, destructivo y cuerpo a cuerpo). ). ataque destructivo del cuerpo) y vinculado a una de las tres afinidades (espiral - verde, ardiente - rojo, cinético - azul). Las habilidades se pueden actualizar con oro, reduciendo el consumo de MP, aumentando el alcance o incluso reduciendo el tiempo de recuperación. Los maestros se pueden personalizar con mods, que aumentan la eficiencia modal en tres ejes: defensa, ataque y apoyo.

Estos mods se pueden obtener directamente como recompensa o se crearán a cambio de medallas.

Completamente al azar, elijo dos personajes y me lanzo al tutorial del modo Titán. Este mapa 5v5 nos pone en un mapa de tres líneas:

En ambos lados hay un núcleo de titanio. Para ganar, debes destruir el núcleo enemigo o alcanzar los 1000 puntos, todo dentro del límite de tiempo de 30 minutos. De lo contrario, la victoria se decide por el número de puntos. Los Minions aparecen cada 30 segundos, Titanites, atacarán automáticamente a los enemigos. Matarlos vale puntos, pero son principalmente los Maestros enemigos los que valen la pena. Cada 100 puntos, aparece un Titán, una unidad que inflige un daño particularmente alto a las defensas enemigas (torres y núcleo) y se precipita tontamente por la línea media.

Tres tipos de Titanes se basan en las mismas afinidades que los Maestros (que deben tenerse en cuenta para causar más daño). Cuando un Titán muere, deja un fragmento que debe ser devuelto a la base. Si el transportador muere, el equipo enemigo puede robarlo. Una vez que se informan más fragmentos, el equipo obtiene acceso a un Titán encarnado que será dirigido por un jugador después de una votación. Por supuesto, esta pieza clave de la estrategia del equipo debe usarse en el momento adecuado y el Titán debe estar protegido.

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Mientras luchamos, nuestros maestros ganan experiencia, que se acumula al nivel superior. Gracias a esto obtienes puntos por mejorar habilidades (requiere un regreso a la base gracias a la habilidad de regreso, B). Sabiendo que es posible cambiar de Maestro en cualquier momento (10 segundos después de cambiar) con la rueda del mouse, ambos Maestros se benefician del progreso.

Otras bonificaciones se destacan en el mapa, como la vista del Titán que ofrece un panorama impresionante de las acciones en curso o el altar de los héroes que, una vez liberado por sus vigilantes, convoca a un héroe caído, Adaman o Ruark, una unidad más poderosa que es mejor tener de tu lado.

También hay criaturas más poderosas que los Titanites, como los River Kings y, finalmente, Warden's Hall, una mini mazmorra PvE custodiada por una bestia. Tras una derrota exitosa, darás a luz a un Titán.

A continuación se muestra un resumen del número de puntos por acción:

  • Matar a un enemigo: 7 puntos.
  • Matar una titanita: 1 punto.
  • Matar a un capitán Titanite: 2 puntos.
  • Destruir la torre central: 20 puntos.
  • Destruir una torre normal: 10 puntos.
  • Matar a Adaman o Ruark: 10 puntos.
  • Matar a un guardián invocador: 2 puntos.
  • Matar a un invocador: 20 puntos.
  • Mata a un Titán: 3 puntos por cada muerte.
  • Matar al jefe de sala: 75 a 100 puntos.
  • Captura la vista del Titán: 3 puntos.

Y, para terminar, un vídeo oficial que presenta esta carta:

Me quedo con mi primera impresión, Master X Master es un MOBA prometedor con mecánicas innovadoras. La capacidad de ir con dos maestros y cambiar según la situación ofrece una gran adaptabilidad y una situación puede cambiar su resultado en cualquier momento si, por ejemplo, dos DPS pasan como curanderos. Por supuesto, como siempre, el éxito depende sobre todo de la coordinación dentro del equipo, aquí aún más. Tenga en cuenta que el componente PvE, que es el que más me interesa, lamentablemente no estaba disponible para este evento beta ni para los minijuegos. Si estás interesado, te invito a echar un vistazo a nuestros otros adelantos de eventos anteriores aquí y aquí.

Si quieres jugar en los próximos pasos, suscríbete al boletín del sitio oficial, acaban de invitar a todos los que se registraron durante esta sesión. ¡Así que deberías tener una buena oportunidad de jugar a continuación!

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