▷ Killing Room - Vista previa de la beta 🎮

Anuncios

Anuncios

hoy te presentamos cámara penal, a como un matón en primera persona desarrollado por un estudio independiente Juegos Alda. Siguiendo las reglas del estilo, presenta niveles generados aleatoriamente con peleas de jefes con escenas de introducción únicas y épicas. Tendrás que luchar contra muchos enemigos diferentes y resolver acertijos para sobrevivir.

Anuncios

Juego

Anuncios

Como dije en la introducción, Killing Room es un pícaro decente, pero todo en primera persona. Es un concepto bastante original porque la mayoría de ellos están en vista de tercera persona o de perfil.

Para empezar, tienes un arma simple con un 7 bolas. Tenga en cuenta que es posible aumentar la cantidad de balas por revista gracias a las actualizaciones adquiridas entre dos niveles. En este menú, también está disponible para comprar puntos de vida, armaduras o aumentar otras estadísticas como la precisión, los golpes críticos...

Anuncios

Volvamos a nuestra arma, ¡porque es un arma que probablemente usarás mucho! A pesar de las pocas balas en el cargador, tienes munición ilimitada, por lo que sigue siendo un arma confiable para los primeros niveles.

Te puede interesar leer también
▷ Estudios SOS: Tormento 🎮▷ Estudios SOS: Tormento 🎮
Anuncios

El juego tiene la forma de piezas generadas aleatoriamente. Para salir de la habitación, deberás matar a todos los enemigos y luego elegir tu próxima habitación tomando una de las puertas. Algunas habitaciones son opcionales y pueden o no ser ventajosas. Por ejemplo, puedes encontrar un comerciante o un artículo raro en una de estas salas. Pero, ¿podemos encontrar también la muerte?

Anuncios

No todas las habitaciones están llenas de monstruos para matar. En la imagen de abajo, el juego me da algunos cuadros y muestra la salida. Depende de mí reinventarme como ingeniero civil para crear un camino hacia la puerta... ¡o crear un montón de cajas desvencijadas! ¡Mientras funcione una vez, es bueno, no necesita ser reutilizable!

Probablemente lo haya notado si mira las fotos: hay una barra con una escala de colores y un pulgar encima. Esto corresponde a una especie de barra de estilo asignada por tu "audiencia". Cuantas más eliminaciones simultáneas u otras cosas más complicadas hagas, más puntos de bonificación recibirás en este indicador. Pero si alguna vez juegas a ser un cobarde (por decirlo políticamente correcto), recibirás puntos de penalización. Casi todas las habitaciones tienen algún tipo de fabricante de refrescos que te da armadura o puntos de golpe. Si los usas, perderás puntos de popularidad. Puedes ver en la imagen de abajo que tienes que decir "I'm ad*ick" (que no traduciré para que todos entiendan) para recuperar tu vida. ¡Obviamente pierdes toda credibilidad en este caso!

Al final del nivel, dependiendo de la puntuación obtenida, y por tanto del estado de tu popularidad entre el público, obtendrás un objeto aleatorio (bueno y malo). Podemos ver a continuación que los objetos pueden ser... cómo decirlo... ¡relativamente irrelevantes!

Después de todo eso, llegamos a las salas de los jefes que tienen unas bonitas imágenes de entrada. Son monstruos con una buena cantidad de puntos de vida y generalmente realizan sus ataques en ciclos. Encontrarás dos de ellos a continuación:

Te puede interesar leer también un ingenioso rompecabezas multijugador 🎮un ingenioso rompecabezas multijugador 🎮

Ambiente sonoro y gráfico

El juego tiene una banda sonora muy bonita y encaja perfectamente con el juego, incluye tanto electrónica como rock. En el resto de sonidos encontramos el cóctel de ruidos de juegos de terror con una atmósfera bastante estresante cuando se corta la música.

El estilo gráfico es relativamente chulo, el mismo cóctel que un juego de terror con sangre en el suelo, iluminación, etc. El juego está desarrollado con el software Unity y los desarrolladores lo utilizan al 100 % de su capacidad. El juego es muy fluido, lo cual es necesario o incluso obligatorio en este tipo de juego tan nervioso que requiere reactividad.

¿Qué características estarán disponibles?

  • 8 niveles generados aleatoriamente
  • 8 jefes con sus respectivas escenas
  • Un sistema de interacción único entre el streamer y el espectador que influye en el jugador para bien o para mal.
  • ¡Una veintena de armas diferentes como bates de béisbol o tijeras de podar para las personas un poco más violentas!
  • Jugabilidad muy fluida en vista FPS
  • Más de 150 objetos diferentes
  • referencias a la cultura pop
  • La capacidad de mejorar tu personaje.
  • muerte definitiva
  • Hermosos gráficos y maravilloso paisaje sonoro.
  • ¡6 tipos de enemigos únicos!

conclusión

En conclusión, Killing Room es un juego que hará las delicias de los amantes del género, así como de los principiantes. La atmósfera del juego es muy cautivadora y el sistema de niveles generado aleatoriamente le da una duración "ilimitada". Supongo que si el juego es un gran éxito, los desarrolladores seguirán agregando más contenido a medida que avanzan, lo que podría hacer que este juego sea tan famoso como el famoso Binding of Isaac.

El juego estará disponible a partir de octubre, más precisamente en Steam:

Te puede interesar leer también ▷ MachiaVillain - Los villanos se vuelven eléctricos 🎮▷ MachiaVillain - Los villanos se vuelven eléctricos 🎮

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir