▷ IGP4 - Pankapu 🎮

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Con motivo del evento Indie Game Play, Too Kind Studio vino a hablar de su nuevo proyecto, Pankapu.

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Pankapu, el guardián de los sueños, es una historia contada a un niño. El personaje principal es enviado por el Dios de los Sueños para salvar al mundo de Omnia de las pesadillas. Hay dos niveles posibles de lectura: podemos detenernos en el cuento ingenuo o buscar aprender más sobre el niño al que se le cuenta esta historia gracias a los bloques de memoria escondidos en los niveles que nos revelarán partes de la historia que conocíamos.

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A medida que avanzamos, nuestro personaje evoluciona ligeramente con algunos componentes RPG, sin forzar demasiado porque el juego está dirigido a un público joven. Por otro lado, las habilidades del personaje cambian según su disfraz, que se puede cambiar en combate para una jugabilidad dinámica y en evolución.

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El primer nivel presentado, una versión prealfa, tiene lugar en el bosque, pero cada capítulo tendrá su propio entorno. ¡Entonces se nos promete un mundo de guijarros flotantes, un mar de estrellas, sin mencionar el aterrador mundo de las pesadillas!

Todavía no hay colecciones, pero claramente es algo que se está considerando. En cuanto al personaje, sin rostro como habréis visto en las capturas de pantalla, está diseñado para que el jugador, y en especial el niño, pueda identificarse con el héroe, independientemente del género.

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Este cautivador universo va mucho más allá del videojuego, ya que ha sido desarrollado por el dúo de desarrolladores detrás del proyecto durante varios años. Entonces, si pueden tomar este universo por otros medios, ¡sería una consagración! ¿Por qué no considerar una caricatura, por ejemplo? Y si Too Kind Studio hiciera otros juegos, todos estarían en este mismo universo (sin ser un Pankapu 2), desarrollando otros aspectos.

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Encantado con los gráficos, no soy fanático de los juegos de plataformas, pero no puedo esperar para aprender más sobre este juego donde la historia es el corazón del juego.

  • Estilo: juego de plataformas de acción con desplazamiento en 2D.
  • Equipo: 4 personas (2 a tiempo completo).
  • Edad del proyecto: alrededor de 1 año pero el universo durante 4-5 años.
  • Duración: 2 horas por capítulo lineal, 3 a 4 con exploración. 8 capítulos.
  • Precio de venta previsto: 5€ por capítulo (con paquete cómo y cuándo).
  • Plataformas: PC en el capítulo, luego PS4/Xbox One y Wii U en su totalidad.
  • Lanzamiento: primer capítulo a finales de 2015. Beta en 1 mes, 1 mes y medio.

Un breve video para concluir:

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