▷ FFXIV - La balada del azote de Ultima (Brutal) 🎮

2.1 trajo una versión brutal de Arma Ultima. Para acceder a él, debe iniciar la búsqueda. "La balada de la peste de Ultima" contacta a Alys en Mor Dhona (X:21 Y:8). Esta guía te ofrecerá una estrategia entre muchas otras, no dudes en detallar la tuya en los comentarios.
Composición
Para enfrentarte al arma definitiva, necesitarás un equipo de jugadores 8. Te aconsejo que empieces con una composición clásica:
- dos curanderos (preferiblemente un mago blanco y un erudito),
- un bardo
- dos tanques: es imprescindible tener dos. Ultima te carga con cargas negativas (batería) y si tienes 5, la muerte está garantizada. También te aconsejo tener un Paladin, Invincible puede ser útil.
- DPS por supuesto!
Dificil
Como en la versión épica, el Arma usa el poder de Primordial sino también sus propias habilidades. Antes de entrar en segundo plano, hablemos un poco sobre el posicionamiento. Tu tanque colocará a Ultima al norte de la arena, mientras que los sanadores y DPS a distancia irán al este. Uno de sus curanderos también puede alejarse un poco del grupo dirigiéndose hacia el oeste.
los los tanques tendrán que comunicarse entre sí: cuando tengas 3 cargas Ultima en él, será el segundo tanque en tomar el control y así sucesivamente.
Entremos en la lucha. El arma definitiva se usará primero. Garuda y Titán. Aparecerá Garuda, frente a una parte de la arena. Se está preparando para hacer un accesorio de cono ancho. Así que quédate detrás de él tan pronto como aparezca. Al mismo tiempo, Ultima usará un ataque que te aturdirá. Así que tenga cuidado de no ser empujado al área de Garuda.
Luego viene una nueva área de daño de Garuda: el borde la arena se volverá morada, como cuando luchas contra el brutal Garuda. Luego tendrás que alejarte de él y luego, tan pronto como haya desaparecido, regresa al borde para evitar el ataque de Titán en el medio.
Garuda volverá a usar su accesorio de cono grande por segunda vez. Posteriormente, el Primal será absorbido por Ultima, por lo que ya no utilizará sus ataques. Esta segunda fase de la lucha alternará los ataques. de Ifrit y Titán. Primero, las zonas de fuego de Ifrit tomarán el borde de la arena, y tan pronto como desaparezcan, las plumas de Titán estarán en el centro.
Entonces es lo contrario : primero las áreas de Ifrit en el centro luego las plumas de Titán en el borde.

Y seguimos: Zonas de Ifrit por fuera, Plumas de Titán por dentro.
Luego, Titán también será absorbido, por lo que solo habrá ataques de Ifrit (más los de Ultima, por supuesto).
De ellos Erupciones aparecerá bajo los pies de dos jugadores. Este último tendrá que alejarse del grupo, pero tenga cuidado de no deambular por ningún lado. La forma más fácil es caminar por el borde de la arena hacia el sur y comenzar allí en el medio. Así el resto del grupo sabrá que para evitar las próximas Erupciones solo tendrán que moverse un poco hacia Ultima.
Ifrit ¡aterriza con algo de daño de área (AOE)! Primero se extenderán al borde de la arena, luego en línea. Al mismo tiempo, el Primordial se irá. línea derecha, en cuanto a su versión brutal. No te interpongas en su camino. Tenga cuidado, esta racha de daño AoE se conectará nuevamente a la fase Ifrit.
Después de unos momentos de "tranquilidad", tendrá de nuevo Erupciones para evitar Ifrit luego regresa para una nueva explosión de zonas, acompañado por su cargo. Tras este último ataque, será absorbido como los demás primordiales.
Nueva etapa, empiezan cosas serias! El último usará ondas de éter : Aparecerán varias bolas conectadas por una línea morada. Tienes que darte prisa antes de que se encuentren para hacerlos estallar. Si fallas, explotan solos y es el wipe (muerte del equipo).
Comience con el más cercano al grupo. Aquí es importante ir con más personas, a excepción del tanque que puede acumular uno o incluso dos si su HP está al máximo.
Ultima luego usa sus ataques, al igual que su versión regular. Por lo tanto, encontramos la bola de energía señalando a un jugador. Puede ser interceptado por DPS cuerpo a cuerpo para evitar que los magos se enfaden. Luego también está el Estar que pone una línea en el suelo: no te quedes en ella.
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Después de esta serie de ataques, drones Magitek aparecerá en el centro. Mueven láseres por todas partes como en la versión épica de Ultima. Eliminarlos rápidamente.
Durante este período (sería demasiado simple de lo contrario ^^), buque caerá sobre la arena. Nuevamente, este ataque es similar a la versión épica: alejarse lo más posible de las olas de los barcos.
Salimos para un aluvión de ataques de Ultima antes del segundo ondas de éter donde esta vez se interceptarán tres pares de bolas.
Tome uno de los pares más cercanos del grupo, luego intente con el que tiene un enlace corto para completar el par restante. No debes bromear, tienes poco tiempo para hacer todo esto. Seguimos con un ciclo de ataques Ultima: Energy Ball, el láser que deja una línea en el suelo para acabar con la aparición de drones que esta vez estarán en la arena.
Al igual que con los drones anteriores, buque caerá sobre la arena. Esta vez serán cuatro. La ubicación aquí depende de tus preferencias: puedes agruparte en el medio o pararte en el borde, en la intersección de una de las olas de barcos. Elijas lo que elijas, tendrás que moverte rápidamente para evitar los láseres de los drones. Apresúrate !
Durante este tiempo, los sanadores estarán ocupados corriendo y curando a todo el grupo. Recomiendo que el tanque que se ocupa de Ultima en este momento use Invincible si es Paladín para resistir el ataque de las naves, los rayos y los ataques de Ultima.
La nueva serie de orbes y láseres de energía de Ultima. Para este paso, su grupo puede dividirse en dos: un lado permanece en su posición original, mientras que el otro pasa al otro lado esperando al siguiente. ondas de éter.
Tan pronto como el hechizo Ola de éter sea visible, el tanque puede usar el trascendencia : De esta forma, todos los jugadores pueden correr lo más rápido posible para interceptar las olas de éter. ¡Esta vez, hay cuatro pares!
¿Sigues vivo? ¡Felicidades! Todo lo que tienes que hacer es seguir esquivando los ataques de Ultimate Weapon hasta que llegue al centro de la arena para lanzar su ataque. Ultimo. Por lo tanto, debe completarse antes del final del hechizo.
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