▷ FFXIV - Informe de la XXIII Carta Viva 🎮

Este 23 LL comienza unos minutos tarde. Yoshida revela de inmediato que estará a favor de 3.0 y que las revelaciones sobre las próximas actualizaciones no están realmente sobre la mesa. Reitera sus disculpas a los jugadores de Mac y luego aclara que vendrán más arreglos para los trabajos. Equilibrar las clases no es fácil, cada cambio afecta no solo al trabajo sino también al contenido.
A medida que el equipo desarrolla contenido nuevo, considere las tareas y sus propias habilidades.
Adjuntamos las preguntas y respuestas:
- Probablemente no habrá nuevas clases en 3.x
- La falta de precisión no fue problema para los sanadores. Cuando se lanzó ARR, ninguno de los equipos lo tenía. La estadística se agregó en algunos equipos más tarde.
Para 3.0, los sanadores tendrán detalles sobre su equipo en futuras actualizaciones. Yoshida no quiere que los sanadores tengan problemas para hacer daño. - No hay nuevos roles de "apoyo" que puedan acomodar clases como Bardo y Maquinista.
- Tú Guerrero Tiene un DPS bastante alto para un tanque. Yoshi explica que es su papel cuando está fuera del tanque y se debe a que reducen la resistencia de borde de su objetivo. El DRK ofrece DPS comparables.
- Los jugadores han notado que los hechizos cuestan mucho MP. Yoshida responde que es a propósito, para asegurarse de que el juego esté equilibrado.
- íbamos Bardo, muy abusado por la comunidad desde la versión 3.0. Yoshida vuelve al minueto vagabundo: debe usarse cuando el bardo no necesita moverse. Cuando necesite moverse, el minueto debe estar apagado. Si bien los jugadores no están entusiasmados con la idea, Yoshida los insta a que se acostumbren a este nuevo juego.
- Lado MaquinistaYoshida también está de vuelta en el juego: siempre usa tus beneficios, asegúrate de usar Flare.
- Ya habíamos tocado la cuestión durante la entrevista: el sistema Mirage para Egipto todavía está en desarrollo.
- enoquiano : Debido a su efecto, los jugadores eliminan rápido de su giro. Habrá cambios en esto.
- No muerto : Se debe considerar un ajuste después de instalar la versión dura de Alexander porque esta acción es dolorosa para los curanderos.
- astromancia : Habrá algunos cambios en las cartas, así como el tiempo de reutilización de Barajar y posiblemente otras acciones.
Si comparamos a los tres curanderos, notamos una similitud entre sus habilidades, pero cada uno también tiene acciones únicas. Aquí es donde entran en juego los futuros cambios de Astromancer. - Disipación El erudito no se usa con frecuencia. Yoshida piensa que aparte de Alexander, esta acción no es útil. En el raid lo necesitarás.
- Algunos jugadores han sentido que el Hada No me importó. Yoshida explica que esto se debe a su curva de progresión: es mucho más lenta después del nivel 50.
- No hay cambios planeados para Pectoral Y escudo usado por el mago blanco. Han ganado poder curativo por lo que no se trata de cambiar estas dos acciones.
- Monje : Para obtener 5 acumulaciones de Meditación, debes usar la acción 5 veces, lo que molesta a los jugadores. Preferirían usarlo una vez para tener las 5 baterías. Esto es algo que será difícil de hacer por razones de equilibrio.
- Caballero Dragón : Realmente depende de qué lado debes atacar, así como del lado casual de una pelea.
Cuando un lado de un jefe no está atacando, se compensará la pérdida de DPS. - mudra : Hay latencia cuando se usan mudras. No hay nada planeado sobre este tema, excepto un consejo: práctica para dominar el juego.
- No hay información sobre la actualización 3.05.
- Durante la epopeya, puedes elegir entre dos respuestas, pero no importa cuál elijas, no afecta la historia. A los jugadores les gustaría que esto tuviera un impacto real en la historia. Yoshida responde que probablemente no sucederá. Compasión !
- La espuma de los cielos de Dravania : Algunos jugadores se han quejado de la dificultad de las misiones.
- Las nuevas misiones han sido diseñadas de tal manera que se siente como viajar, explorar. Los NPC que se unen a nosotros en nuestro viaje se convierten en compañeros.
El equipo también quería demostrar que Alphinaud está madurando. - Las próximas misiones hablarán de los habitantes de la Doma.
- fractal continuo : Habrá misiones sobre los orígenes de Azys Lla.
Después de una pausa, el mapa en vivo se reanuda con una pequeña información pasajera: el peluche de Gobbue estará a la venta pronto.
¡Volvamos a las preguntas y respuestas!
- Se pueden ver extraños ovnis en los cielos de espuma de los cielos de Abalath ¿Quieres saber qué es? Descubrir por ti mismo.
- Las mazmorras de nivel 60 son difíciles de tanquear, mantener al enemigo solo es complicado ya que puede haber una gran diferencia de nivel entre los jugadores. Puedes hacer cambios.
- Se harán ajustes La ALEA de Odín para que pueda ser derrotado con grupos más pequeños.
- Se planean modos difíciles para algunos de los jefes épicos.
- los 14:00 Carta en vivo previsto para el MRA de 2 años contendrá información sobre 3.1.
- Tú primo de la función aleatoria de el instrumento de la misión puede ser acumulativo si se pierde un día, por ejemplo.
- El contenido está destinado a la chocolate compañero y armadura magitek.
- Alejandro : Las versiones normal y salvaje tienen diferencias:
- mal equipo,
- la posibilidad de teñir el material,
- otras noticias.
- Actualmente no ganamos puntos de experiencia de monstruos en mazmorras de nivel 50. El equipo está considerando ganar algo, pero es necesario hacer algunos cálculos antes de implementarlo.

- Puede haber nuevas líneas de Vaya cosa. Cuando ganas un rango, Yoshida desea que haya una buena recompensa. Entonces, antes de agregar más, el equipo trabaja en eso primero.
- Se ha hecho una solicitud bóveda de empresa libre a Isharagd. Yoshida explica que esto podría ser un problema: si demasiadas personas hacen clic en él al mismo tiempo, ¡el servidor podría colapsar!
- En la versión 3.1 será posible cambiar el nombre de una empresa de forma gratuita.
- Una mascota mercenario ? Es posible !
- se planea hacer pociones más atractivo.
- TATARU ¿Hará equipo contigo? ¡Actualmente no, no está suficientemente equipado!
- elementos inspirados en Tácticas de fantasía final podría agregarse.
- Algunas configuraciones para misiones con un viento etéreo como recompensa se les proporciona.
- No hay eterita dentro de Dravan hoy. De hecho, Idylshire estaba originalmente bajo techo. El área fue dividida por razones de equilibrio.
- No hay planes para agregar un inventario dedicado espejismos.
- avión de línea aérea gratis : Puedes explorar las islas visitadas en 3.1.
- No hay planes para agregar nuevos métodos para obtener atuendos.
- No hay muchos equipos nuevos para los seguidores de Mano y Tierra. Se pueden obtener a través de misiones, pero eso cambiará.
- Know-how de la Compagnie Libre puede ser difícil para estructuras pequeñas. El equipo está investigando esto.
- no podemos ser especialista esto en maximo 3 botes.
- Se espera que aumente la capacidad de una casa para acomodar más artículos. Están trabajando en otra función primero.
- Tal vez una zona residencial en Ishgard, pero no de inmediato.
- Quizás algún día podamos volar en la Zona 2.0. Es un poco caro de producir, por lo que Yoshi prefiere centrarse en crear cosas nuevas en lugar de contenido antiguo.
- ¿Un wyvern compañero? Quizás !
- No hay planes para aumentar la velocidad de movimiento de las monturas, ni el espejismo del compañero chocobo.
- habrá uno nuevo emoticono Vanu Vanu baila al 3.1
- Ahí son planes para tener una diferencia visual entre la magia y los ataques físicos.
- No se pretende que sea posible cambiar la Los cuernos de Ao Ra (color, aspecto diferente para cada cuerno)
- habrá un arma Monje permitiendo solo puños/guantes visibles.
- Tomar uno corte afro se espera para 3.1.
- El equipo sigue trabajando para mejorar los gráficos del juego, pero DX11 recién lanzado, por lo que no es una prioridad. Además, la versión DX11 para PS4 está en proceso.
- Expansión de Inventario ? Seremos breves con un esquema: data> server> BOOM> para ver más adelante, nuevamente.
- Posibilidad de compartir macro entre personajes en desarrollo.
- Ser capaz de vender artículos de minions directamente a un NPC
- pantalla del TE del grupo a que se refiere el punto 3.1.
- Es posible que tengamos derecho a agregar nuevos etheritas como favoritos.
- Por el momento, no hay problemas importantes de compatibilidad entre ventanas 10 y Final Fantasy XIV. Los juicios están en curso.
- No se da fecha para 3.1, ni para 3.0 OST.
- Los servidores europeos están previstos para finales de año. Si no hay problema, estarán listos para 3.1.
La sesión de preguntas y respuestas ha terminado, Yoshida recuerda el horario actual. 3.05 estará disponible en dos semanas.
La siguiente es una explicación del sistema de botín de Alexander Savage:
Cada área se puede completar una vez por semana, con una recompensa garantizada por área. Aparecerá un cofre del tesoro que contiene equipo al final de un área. Cada miembro del equipo también recibirá un token para canjear por equipo.
También habrá un sistema de ayuda similar a Bahamut: puedes ayudar a los nuevos jugadores a completar un área en la que ya has caminado, pero solo aparecerá un cofre del tesoro si entre uno y cuatro jugadores ya han completado esa área.
Si entre cinco y siete jugadores ayudan, entonces no habrá cofre, solo una ficha por jugador que aún no haya recibido una.
Durante los 2 años de FFXIV, se realizará un LL el sábado 22 de agosto a las 2 p. m.
El evento Fires of Death regresa a mediados de agosto con nuevos trajes de baño:
¡En Japón, el Eorzea Café celebrará su primera vela! Esta vez se recogerán los posavasos, que representan tanto el nuevo Primal como el Kann-E-Senna.
Se abrirá una ventana emergente Eorza Café con el tema de Limsa Lominsa en Yokohoma. Allí, la montaña rusa con el Admiral Merlwyb estará esperando a los clientes.

Yoshida señala que el OST de Before The Fall se lanzará el 26 de agosto de 2015 y contendrá música de las actualizaciones 2.2 a 2.5. Actualmente está en pre-pedido y contiene un código para una nueva mascota: el moguri fanfarria.
La tienda dará la bienvenida a dos nuevos peluches que representan el topacio carbunco y la esmeralda.
Por último, también contará con diferentes diseños de camisetas que variarán según la ubicación de la tienda. Nuevamente, los pedidos anticipados deberían estar abiertos en breve.
Concluimos con un anuncio final: FFXIV estará presente en Gamescom del 5 al 8 de agosto.
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