▷ FFXIV - Informe de la XXII Carta Viva 🎮

Con el lanzamiento de Heavensward fast forward, Yoshida nos brinda hoy a través de esta carta en vivo mucha información sobre esta extensión. El espectáculo comienza con el Heavensward de cualquier película de belleza, con imágenes tan limpias y prometedoras como siempre.
Los anuncios sobre esta extensión ya han sido numerosos y Yoshida señala que aunque toda la comunidad está muy ansiosa por compartir esta información, se deben mantener ciertas medidas para que los jugadores puedan descubrir todo lo posible por sí mismos.
El primer gran anuncio se refiere a algunas de las zonas de nueva creación. Algunas de estas áreas, como las tierras de West y East Coerthas, serán ejemplificadas. De hecho, el equipo de desarrollo está preocupado por el hacinamiento en estas áreas, por lo que decidió crear varias instancias de estas áreas para evitar el hacinamiento de lugares.
Cada instancia será independiente, aunque aún será posible que los jugadores de diferentes instancias se comuniquen entre sí. Sin embargo, tenga cuidado, ya que los miembros del mismo equipo que se teletransportan al área pueden no terminar todos en la misma instancia, deberá estar atento en esta etapa. Los aventureros que lleguen a pie podrán elegir en qué instancia desean ingresar.
Los productores obviamente son conscientes de los inconvenientes que esto podría causar, pero creen que mejorará la experiencia de juego. Tenga en cuenta, sin embargo, que esta decisión no es necesariamente definitiva y los fabricantes se adaptarán en consecuencia a las necesidades y comentarios de los jugadores. jugadores

Yoshida también aprovechó la oportunidad para brindar una descripción general rápida del acceso anticipado y recordar las reglas de conexión, para que todos puedan beneficiarse de su acceso anticipado y los artículos de bonificación. También especifica que todavía es posible reservar la extensión y luego participar en Early Access.
Llegó entonces el momento de debatir el contenido de esta primera extensión, empezando por los talleres de creación para grandes empresas. Este último, accesible desde el domicilio de tu gran empresa, a través de la puerta que da acceso a las habitaciones, te permitirá realizar diversos trabajos varios que servirán para mejorar tu vivienda pero también para crear un gran plan de negocio.
Gran novedad de esta extensión, la construcción de aviones pero también para enviarlo en una misión para recuperar varios objetos y tesoros que los miembros de la compañía libre podrán intercambiar. Es por eso que Yoshida nos dio una pequeña introducción a este lugar tan prometedor. El espacio se dividirá en tres zonas. Lo primero será la mesa para dibujar el plano del barco. Aquí será posible crear prototipos que se injertarán en tu avión para poder volar y explorar los cielos. Estos prototipos se crearán a partir de ciertas recetas de elaboración que requieren varios materiales. La parte central de la sala te permitirá ensamblar y fabricar varios equipos, tanto para tu avión como para tu casa. También ten en cuenta que aparecerá una representación holográfica del artefacto antes de la construcción, ideal para saber cómo quedará tu avión o casa después del cambio.
La última parte de este artículo tratará sobre el envío de sus aviones. Como ya sabrás, este último podrá explorar el mar de nubes y así recuperar varios tesoros. Se pueden realizar viajes de diversa duración que tendrán un impacto directo en el tipo y número de artículos que se devolverán. Durante el viaje, la aeronave descubrirá nuevas áreas para explorar. Por ahora solo puede ser guiado por un autómata, pero Yoshida explica que algún día será posible embarcar a tu personaje para que sea parte del viaje.
Es también en esta estación donde puedes modificar las diferentes partes de tu avión para hacerlo más eficiente. Deberá encontrar el equilibrio adecuado entre potencia y rendimiento si desea obtener un montón de tesoros. De esta forma, estas partes ganarán experiencia y serán más efectivas. Por lo tanto, depende de ti evolucionar tu nave de la mejor manera posible.
Luego, Yoshida habló sobre las diferentes campañas específicas que vendrán con la expansión y el primer anuncio será sobre la campaña "recluta a un amigo". De hecho, esta campaña que tiene como objetivo traer nuevos jugadores al mundo de Eorzea también ofrecerá artículos patrocinados por el patrocinador.
El padrino recibirá plumas doradas de chocobo que se pueden canjear por artículos especiales como una montura Gemelia o incluso piezas de equipo. El niño apadrinado recibirá plumas de chocobo plateadas que le permitirán obtener artículos que le ayudarán a completar su aventura más fácilmente. También recibirá boletos para la teletransportación. Ambas personas también tendrán derecho a un gesto específico.
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Luego se detuvo en el nuevo sistema de distribución de elementos de instancia que se implementará al mismo tiempo que la expansión. De hecho, además del modo de distribución actual, aparecerán dos nuevas reglas. La primera será la regla de la codicia y permitirá que todos los jugadores seleccionen solo la opción de la codicia. Esto permitirá que todos tengan las mismas posibilidades de obtener el artículo. La segunda regla será la de distribución por parte del jefe de grupo. Este último sí puede elegir a quién entregar el material o establecer las reglas para obtenerlo. Por lo tanto, el artículo se puede entregar o colocar en una lotería clásica.
En cuanto a Alexander Raid, que reemplaza al Bahamut Labyrinth, que solo se abrirá en unas dos semanas, ofrecerá recompensas más específicas. De hecho, ya no habrá cajas de equipo, sino objetos para intercambiar por piezas de armadura y accesorios. El objetivo aquí es permitir una distribución más homogénea evitando ver equipos específicos para cada puesto. También será posible hacer el mismo piso varias veces seguidas, pero la cantidad de elementos recolectados se limitará a una semana para evitar subir de nivel demasiado rápido. La versión brutal de esta incursión contará con reglas diferentes, pero sabremos más sobre eso en una futura carta en vivo.
Esto se debe a que algunas de las características y adiciones de la expansión solo se abrirán después de un cierto período de tiempo, para evitar que algunos jugadores corran por el escenario para llegar al final lo más rápido posible. El deseo de Yoshida es que todo el mundo pueda disfrutar al máximo del contenido que ofrece esta expansión para disfrutar al máximo del juego. Las actualizaciones 3.01 y 3.05 traerán sus añadidos, como la versión brutal de Alexander's raid, por ejemplo. El próximo mapa en vivo, que se anunció para el 10 de julio de 2015, arrojará algo de luz sobre estas adiciones.
También supimos que una nueva banda sonora, titulada "Before Autumn", incluirá la música añadida en las versiones 2.2 a 2.55 de Final Fantasy XIV. Este último estará disponible a partir del 26 de agosto de 2015 y te ofrecerá una adorable mascota moogle que acompaña al gran Rey Moogle XII. También hemos escuchado que los adorables peluches de Carbuncle saldrán a la venta pronto. También será posible comprarlos en vista previa durante la Japan Expo que se llevará a cabo próximamente.
Finalmente, Yoshida presenta las nuevas recompensas para veteranos que se le ofrecerán por su día 840 de inicio de sesión. Este es un conjunto de armadura completo llamado Wild rose. Se beneficiará de una campaña de retorno en Eorzea que permitirá a los jugadores antiguos volver a iniciar sesión en el juego y disfrutar de algunas bonificaciones, como equipo de nivel 120, que les permitirá permanecer en el mismo nivel y no perderse contenido nuevo. .
Como veis, ha habido muchas novedades de esta carta en directo. Solo tenemos que esperar un poco más antes de poder aprovechar al máximo todo este nuevo contenido.

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