▷ FFXIV - Halatali (brutal) 🎮

Gracias a tu primera intervención en Halatali, este lugar recupera su función principal: poner a prueba tus habilidades de lucha enfrentándote a diferentes enemigos.
Sin embargo, entre dos eventos, se requerirá algo de limpieza. ¡Parece que te has olvidado de algunos rincones en tu primera visita!
Para acceder a esta brutal versión, deberás completar la misión. "La invitación a la carnicería" con el NPC Hugubert en Mor Dhona (22.8).
llegas allí zona de entrenamiento n° 1 donde espera el frito. Cuidado con las bolas de espada que caen al suelo. Si te golpean, sufrirás una pequeña penalización.
Continúa tu progreso eliminando todo marionetas. También recuerda abrir las cajas.

Llegas a tu primer reto, Piracmón. Este jefe sin duda te recordará a su homólogo de Val d'Aurum, con ataques similares.
- segadora de 100 toneladas : un gran ataque frente a él,
- columpio de 100 toneladas : Un ataque a su alrededor que hará después de llevarte a su lado. Dejar !
- Resplandor : Un ataque en línea recta, en la dirección en la que miras.
- columpio de 1000 toneladas : un ataque especial: la arena se volverá morada. En este punto, tendrá que interactuar con el activador del autómata : Este último creará un área que te dará un escudo que te permitirá resistir el ataque.
Su sanador también debe asegurarse de que se elimine la dolencia. electrocuciónperiódicamente haciéndole perder la salud.
Después de derrotar a este primer jefe, abre el cofre y contacta al NPC para continuar.
Área de entrenamiento n° 2 Consta de varias salas donde llegarán oleadas de monstruos. En el primero tendrás a Coeurl y Torama que pueden paralizarte, en el segundo serán osos.
¡Segundo jefe! Catoblepa requerirá un mínimo de reactividad.
Hay cuatro pedestales a tu alrededor: tan pronto como comience la pelea, aparecerán esferas de sombra en cada uno de ellos. Por lo tanto, deberá asignar una base a cada miembro del equipo.
Al usar Catoblepas al ojotienes que usar el orbe para protegerte del ataque que se aproxima.
Después de usar el orbe, tu sanador deberá quitarlo. la alteración lo que disminuye su precisión.
Después ojo sucio del jefe será el objetivo: por lo que tendrá que ser atacado lo antes posible porque en este período usa Catoblépas aullido bestial que te inflige vulnerabilidad. ¡Cuantas más acumulaciones tengas, más dolor tendrás con cada ataque!
Además de estos ataques, se deben considerar otros:
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- un gran cono, que puede ser difícil de evitar si estás lejos,
- un AOE que se materializa bajo tus pies: muévete rápido antes de que explote.
Después de este segundo jefe, llega al última zona de entrenamiento. Una vez más, estos son escenarios múltiples. Tendrás que enfrentarte a:
- dos lobos acompañados por un experimentado Lancer. Los lobos usan un AOE pequeño frente a ellos, mientras que Lancer tiene uno grande en forma de cruz.
- Un espadachín y un elementalista experto: primero mata al elemento.
- Dos arqueros y un merodeador experimentado para terminar. Cuidado con el AOE del Merodeador.
¿Estás listo para la pelea final? Te enfrentarás a los campeones de la arena:
- musco silencioso la emperatrizMago Blanco: Mata primero,
- U'linbho el IndomableBardo: Para una segunda muerte, tierra AOE,
- Langloisiert el incomparableDragon Knight: apuntará a un jugador y usará un AOE cruzado
- François FinelamePaladín: Muere el último.
El grupo destruido, te queda una última pareja a la que enfrentarte: Mumuepo el sacerdote caído y Narasimha.
El Sacerdote debe ser asesinado primero: usa un ataque en cadena para dos jugadores, luego queda atrapado en un gran AOE. Uno de tus compañeros de equipo libres tendrá que interactuar con el Cetro de Thal, responsable de prisión. No te quedes ahí parado, debes liberar rápidamente a tus compañeros de equipo para que abandonen el área antes de sufrir daños.
¡Con el sacerdote derrotado, concéntrate en la bestia y muestra quién sigue siendo el maestro de Halatali!
Lista no exhaustiva de botín
- Piedras mitológicas y marciales de Allagan
- Todos los cursos:
- Pendientes mutilación claroscuro
- Pendientes en forma de claroscuro
- Encantadora gargantilla en claroscuro
- Collar de curación de claroscuro
- Collar claroscuro
- OLMO - MBL - ERU
- bufanda de peregrino
- Botas curativas de luz negra
- OCC - ACN - MNO - INV:
- disfrazado de mago
- bufanda de mago
- guantes de fundición
- GLA - MRD - PLD - GUE:
- PGL-ME:
- A-GRD:
- gafas de húsar
- pantalones claroscuros
- ARCO-BRD:
- máscara de pájaro de juego
- Materiales para el procesamiento:
- Agua purificada
- coque de carbón
- piedra de afilar sedimentaria
- Sebo
- Minerales de bornita
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