▷ FFXIV - Carta del productor # 50 🎮

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Secuencia de nostalgia en esta carta número 50 donde Naoki Yoshida habla de su primera prosa, la encuesta de rediseño del juego y finalmente el productor-director habla de su curso de acción respecto al futuro del juego.

Es genial Yoshi, tienes que leerlo todo:

50 carta

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Hola a todos los fanáticos de FFXIV, aquí Yoshi-P. Esta es la carta número 50 del productor y siento que fue ayer cuando les envié mi primera carta, el 1 de enero de 2011. Es un gran placer anunciar el lanzamiento oficial de FINAL FANTASY. XIV: ¡En el reino renacido!

Releer mis primeras cartas me recuerda todos esos buenos tiempos cuando comencé aquí con el equipo de FFXIV y no puedo dejar de notar la longitud de mis cartas. (Es cierto que a veces todavía son un poco largos, pero esa es otra historia. ) Han pasado dos años y siete meses desde que asumí el papel de productor y director. Aunque estoy muy feliz de poder finalmente compartir el juego con jugadores de todo el mundo, todavía espero que el lanzamiento llegue antes.

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Mi primera carta contenía una lista de mejoras que habíamos planeado para la versión 1.0. Esta lista es el resultado de sus increíbles comentarios durante la primera encuesta de jugadores y terminó contando hasta un 30 % en nuestros planes generales. El 70% restante se obtendría en colaboración con los diseñadores de A Realm Reborn.

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Desde el lanzamiento del proyecto de rediseño, hemos recibido un gran apoyo de innumerables jugadores y fanáticos de FINAL FANTASY en todo el mundo. Junto con los esfuerzos de los equipos de desarrollo y administración, este apoyo ha permitido que el juego se convierta en algo mucho más grande de lo que podríamos haber esperado.

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Cuando veo estos anuncios en Shibuya, me recuerda lo lejos que estamos de la versión 1.0.

Si alguien se ofreciera a tomar un MMORPG existente, mantenerlo funcionando y mejorarlo, también planeando destruir el mundo y hacer un juego completamente nuevo desde cero, pero manteniendo el mismo título, n Cualquier persona sensata diría lo contrario. posible. Sin embargo, gracias al apoyo de nuestra afición, estamos seguros de haber logrado lo imposible.

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Aunque este es solo el primer paso hacia un nuevo comienzo, quiero agradecerles a todos en nombre del equipo. Esperamos sinceramente que disfrutes el juego y te quedes con nosotros mientras Eorzea continúa creciendo y evolucionando.

Hoy marca el lanzamiento oficial del servicio de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Nuestro objetivo es continuar brindando este servicio durante al menos diez años y, si es posible, incluso más, por supuesto. Esto se hará con muchas actualizaciones y grandes expansiones, sin olvidar nunca que es la dedicación de nuestros fanáticos lo que nos trajo aquí. Además, no tenemos la intención de confiar en la sabiduría convencional que rodea la identidad de un MMORPG. En lugar de eso, intentaremos innovar ofreciéndote un juego que realmente merece el título de FINAL FANTASY.

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Repito, la salida es solo un primer paso y todavía hay muchas cosas que queremos hacer. Con muchos proyectos en marcha, la historia en la que estamos trabajando te dejará boquiabierto. Después de lograr lo imposible con el lanzamiento de A Realm Reborn, esperamos aprovechar ese impulso, trabajando con nuestros fanáticos, para crear una experiencia en línea de la que todos puedan estar orgullosos.

Como siempre, trabajaremos en beneficio de nuestros jugadores y nuestros clientes.

¡Ahora es el momento de que el jugador empedernido se divierta! ¡Nos vemos en Eorzea!

Naoki Yoshida, productor y director de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, 27 de agosto de 2013.

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