▷ FFXIV - Actualización 20 de febrero 🎮

Estos son los detalles sobre el lanzamiento de la actualización 2.16 esta mañana, incluida la adición de una función aleatoria para usar una mascota/montura, señalización en el suelo y una función "Control Ready" para grupos.
Buena lectura !
Tareas
- Los 24 miembros de la alianza ahora aparecen en la escena de entrada de Crystal Tower.
- Ahora se puede acceder a las peleas de Horme Chimera e Hydra de la misión Restaurar armas antiguas a través de la herramienta Finder. Los jugadores que ya hayan completado esta misión deben consultar lo siguiente para acceder a estas peleas en el Buscador de misiones:
- Quimera Dhorme: Tierras Altas Centrales de Coerthas, Afligido Sagrado (31.7)
- Hidra: Thanalan oriental, Halatali (2:30 p. m.)
mandatos del gremio
Durante los comandos de "Retirada" de los mercenarios, el ícono de comando del gremio ahora aparece en la placa de identificación y la brújula del elemento afectado.
Peligro
La ubicación del FTAA "Challenge: Messenger of the Waves" ha cambiado y ahora está en el oeste de La Noscea (11.14).
Compañías
Se han añadido/modificado funciones en la ventana “Free Company”:
- El historial de actividades ahora se puede filtrar por las siguientes categorías
- Progresión/Miembros/Modificaciones/Ventajas/Casas/Jardín (planificado para la actualización 2.2)
- El número máximo de mensajes de registro de actividad se incrementó de 100 a 200.
- Se agregó la opción "Aprobar solicitudes de integración" a la sección "Editar permisos".
- Los artículos se han agregado al perfil comercial gratuito. Ahora puede configurar lo siguiente en Detalles > Editar perfil:
- Actividades
- roles deseados
- Período de actividad
- Reclutamiento
- Se agregó una función que permite a los jugadores que no pertenecen a un club libre solicitar el club de su elección.
1. Haga clic en un personaje que pertenezca a la empresa gratuita de su elección y seleccione "Ver perfil de empresa" en el submenú.
2. Haga clic en el botón "Aplicar".
3. Introduzca un mensaje y haga clic en el botón "Aceptar".
4. Una vez aceptada la solicitud, es posible incorporarse a la empresa de forma gratuita.
1. Vaya a la ventana "Empresa gratuita" del menú principal y abra el perfil de la empresa gratuita a la que se ha enviado la solicitud.
2.Haga clic en el botón "Cancelar solicitud".
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3.Haga clic en el botón "Sí" para confirmar la cancelación de la solicitud.
1. Para recibir solicitudes de jugadores, debe marcar la casilla "Aceptar solicitudes" en la parte "Editar perfil" de la pestaña "Perfil" en la sección "Detalles" de la ventana del club gratuito.
2. Cuando los jugadores solicitan unirse a Free Company, su nombre aparece en la pestaña "Solicitudes" en la sección "Miembros" de la ventana de Free Company.
3. Haz clic en el nombre de un personaje y elige la opción correspondiente para aceptar o rechazar su nominación.
* Una empresa solo puede recibir 8 solicitudes a la vez. Una vez alcanzado este número, se debe aceptar o rechazar una de estas solicitudes para recibir otra.
Familias
- Se agregaron carteles de venta y campanas para llamar a los sirvientes en los barrios residenciales.
- nublado
- lavandera
- La taza
- El escudo ahora aparece en cofres de mascotas colocados dentro de las casas. (El emblema aparece automáticamente cuando se coloca el cofre en la casa)
- Se ha añadido una opción para no mostrar la ventana de confirmación al colocar muebles (interior/jardín) al final de las listas de "Ya colocados".
- La luz de los muebles de jardín "mog letterbox" solo se enciende cuando se recibe el correo.
- Para evitar que un personaje se quede atrapado entre dos muebles, se ignorarán las colisiones si intenta moverse durante un tiempo.
- Otros personajes de jugador ya no aparecen en parte de las áreas de misión.
- Se han cambiado las ubicaciones de algunos NPC Deathknell en Mor Dhona.
- Se ha colocado una campana para convocar a los sirvientes en el toque de difuntos en Mor Dhona (22.6).
Dificil
- Se ha reducido el intervalo de tiempo entre revivir a un personaje y cuando otros jugadores pueden curarlo.
- Los comandos "Libre albedrío" y "Obedecer" ahora se pueden dar a la mascota incluso cuando no hay un objetivo. Asimismo, estas órdenes continúan cuando el familiar es removido.
- La acción actual de una mascota ya no se ve interrumpida por los comandos "Libre albedrío" y "Obedecer" hasta que se cambia el objetivo.
- Las hadas continúan "siguiendo" a su amo incluso cuando cambian a los comandos "Libre albedrío" y "Obedecer".
- Ahora se puede ordenar a las hadas que realicen la acción "Abrazar" en un personaje que no sea del escuadrón al apuntar manualmente y solo en el modo "Obedecer".
- Las tareas de invocador y erudito ahora cuentan por separado para la tasa de llenado del medidor de trascendencia.
- Un personaje ahora resucitará automáticamente si deja una misión y queda fuera de combate.
- Se ha cambiado la posición de los monstruos en algunas áreas.
- Oeste La Noscea: Media Piedra
- Oeste de La Noscea: Engendro de Sapsa
- Nariz externa: lago de hierro
- La Noscea Esterna: Minas de U'Ghamaro
- Se han cambiado los carteles que anuncian un ataque de área de efecto.
objetos
- Se han añadido nuevos elementos.
- Muñeca
- Anillo
- anillo p.d.
- anillo de relaciones públicas
- torso
- La tasa de éxito y la posibilidad de obtener elementos de alta calidad a partir de una síntesis rápida ahora se escalan en función de los puntos de acumulación de habilidades, control y síntesis.
- La cantidad de materiales de alta calidad utilizados durante una síntesis ahora se almacena para la próxima síntesis. Este número ya no se memoriza si el registro de fabricación está cerrado.
- La implementación de productos de cosecha de alta calidad, accesibles solo en Very High Harvest, está prevista para la versión 2.2. Debido al cambio de dificultad que acompañará a esta adición, ya no es posible aumentar una probabilidad de recolección que inicialmente era del 0 % con una acción. Puede ocurrir que la probabilidad de cosecha llegue al 0% si un minero o un botánico con una cosecha muy baja intenta cosechar determinados productos en puntos de alto nivel.
- Ahora puede obtener una vista previa del resultado de un tinte. La vista previa está disponible incluso si no tiene el tono correspondiente. Es posible mostrar solo la parte coloreada o todo el equipo. También puedes ver cómo quedaría el conjunto teñido del mismo color.
- Ahora puede acceder al submenú seleccionando una mascota. Puede utilizar los siguientes comandos: Adelante/Emoticono/Marcar/Objetivo enfocado
- Se ha cambiado el tamaño de algunas mascotas.
sistema
- Se ha añadido una nueva función, la llamada de preparación, para permitir, por ejemplo, comprobar la situación de los miembros del equipo antes de una misión. Se puede utilizar de la siguiente manera:
- En la sección "Comunicación" del menú principal, seleccione "Preparación de llamadas".
- Los miembros del equipo tienen 30 segundos para reaccionar a la ventana que aparece.
- Dependiendo de la situación, puede aparecer la siguiente ventana.
- Se han realizado varios cambios y adiciones a la herramienta de misión.
- Las dos batallas "La quimera Dhorme de Coerthas" y "La hidra de Halatali" ya están disponibles a través de la herramienta de búsqueda.
- Se ha agregado un botón "Eliminar selecciones".
- Las palabras "Melee DPS" y "Ranged DPS" ahora aparecen en los episodios de Wolf's Den.
- Cuando un miembro se desconecta durante una misión, la ventana para agregar miembros que aparece después de cierto tiempo (con la función de patada) ya no aparece. Los miembros sin conexión deben ser prohibidos con un voto de expulsión.
- El mensaje de error que explica que no se cumplen las condiciones de participación es ahora más preciso sobre los motivos de la denegación.
- Se han agregado varias características a Team Search.
- Se agregó un botón "Actualizar lista". Es posible activar o desactivar la visualización de contrataciones en la base de datos marcando la sección "Informar regularmente en la base de datos" en la ventana de búsqueda de equipos. Cuando está activa, esta función muestra la cantidad de equipos de reclutamiento una vez cada 15 minutos.

- Puede cancelar una invitación de equipo si el destinatario aún no la ha aceptado. Para hacer esto, simplemente elija la opción "Cancelar invitación del equipo" del submenú.
- Se ha agregado una "lista de deseos" al tablero de ventas.
Cada personaje puede registrar hasta 10 elementos en la lista. Esto se puede ver a través del botón "Lista de deseos" en el tablero de ventas. No es posible ver la lista de deseos de otro personaje. Los objetos se pueden ordenar por número de registros en la lista de deseos (opción "Solicitar"). El número junto a "Solicitud" indica para cada artículo el número de personajes que lo colocaron en su lista de deseos. Esto da una idea de la popularidad de cada artículo. Este número se reinicia después de cada mantenimiento.
- Ahora se muestran todos los resultados cuando se busca un objeto de 3 letras o más (una búsqueda de una o dos letras arroja solo los primeros 20 resultados).
- Se han añadido nuevas recompensas por logros. Estas recompensas se pueden obtener del NPC Jonathas que se puede encontrar en Ancient Gridania (10, 6).
- Se agregó una función para invocar una montura aleatoria. Solo necesita seleccionar "Montaje aleatorio" en "Acciones y rasgos / General" (sección Personaje del menú). Esta función se puede insertar en una barra de acceso directo. La acción "Montura aleatoria" se agrega una vez que se adquiere una segunda montura, o inmediatamente para los personajes que ya tienen varias monturas.
- Se agregó una función para invocar una mascota aleatoria. Puedes acceder a la opción "Animal aleatorio" en "Acciones y rasgos / General" (sección Personaje del menú) o a través de la barra de acceso directo. La acción "Mascota aleatoria" se agrega una vez que se adquiere una segunda mascota o inmediatamente para los personajes que ya tienen varias mascotas.
- La opción de clasificación de inventario se ha mejorado para que sea más fácil encontrar artículos regulares y de alta calidad junto a ellos.
- Para que el juego sea más accesible para las personas que tienen dificultades para percibir ciertos colores, la cruz que indica que un elemento no se puede equipar con la clase/trabajo o nivel actual ahora es azul en lugar de verde. Esto hace que sea más fácil distinguirlo de la cruz roja.
- Cruz Roja: El nivel es insuficiente para equipar el objeto o el personaje no ha adquirido la clase/trabajo correcto.
- Blue Cross (anteriormente Green): la clase/trabajo/nivel actual no permite equipar el objeto.
- Se han realizado cambios en los atuendos.
- Si el arma o herramienta principal del traje no está disponible, automáticamente se equipará otra arma/herramienta del mismo tipo para permitir el uso del traje.
- Ahora se recuerdan los detalles del material para los elementos del zócalo.
- La armadura que un compañero de equipo no puede usar ahora aparece en negro en la ventana del equipo.
- Se ha cambiado el orden en que aparecen los elementos en el cofre.
- El menú Calendario (sección Misiones del menú) ahora muestra el tiempo de espera antes de que puedas encontrar un mapa del tesoro.
- Más TLC ahora se muestra en la ventana de sugerencias.
- Una casilla de verificación ahora le permite marcar las misiones actuales / misiones prioritarias en el diario. Las misiones seleccionadas aparecerán en la parte superior de la lista de objetivos.
- El ícono que indica que una misión está lista para completarse ahora aparece junto a los títulos en la lista de revistas.
- Se han realizado cambios en el correo mog. Ahora puede ver el historial de los últimos 20 correos electrónicos enviados. Los elementos adjuntos a una carta ahora se muestran en el registro cuando se envía o no un correo electrónico. Si la expedición falla, el diario ahora indica si los artículos fueron devueltos al inventario o al arsenal.
- Al jugar con el joystick, para evitar manipulaciones falsas, ahora es imposible cambiar a carreras automáticas cuando la cámara se controla con el joystick derecho. Además, ahora puede deshabilitar la ejecución automática en el menú de configuración.
- Para permitir una variedad más amplia de estilos de juego y evitar demasiadas restricciones relacionadas con la división entre los dos modos de conducción, se agregaron las siguientes opciones al menú de configuración del juego.
- Parámetros de objetivos terrestres
- Conectado al cursor
- desbloqueado
- Activación de la barra de accesos directos incluso en modo ratón.
- Tiene la capacidad de mostrar la barra familiar incluso en modo mouse.
- Parámetros de objetivos terrestres
- Ahora es posible colocar marcadores visuales en el fondo, llamados "marcas de suelo". Se pueden colocar tres puntos diferentes (A, B y C) para el equipo/alianza. Esta función está disponible en la sección "Comunicación" del menú principal. Para eliminar una marca, simplemente seleccione su icono nuevamente o elija "Eliminar todas las marcas" en el mismo menú.
- Se han realizado los siguientes cambios en el sistema de seguimiento terrestre.
- El modo ahora se muestra en la parte superior de la pantalla después de moverse.
- Cuando el objetivo está en modo "desbloqueado", la posición predeterminada del cursor es más adelante que antes.
- Cuando el objetivo está en modo "desbloqueado", puedes mover el cursor con RB/R1 y el joystick analógico izquierdo. La posición del cursor después de la acción/cancelación se recuerda hasta que se cierra el juego.
- El registro ahora indica cuándo se coloca una marca en una PC.
- Para facilitar la orientación con el mouse, se han realizado los siguientes cambios.
- La esfera en la que se puede hacer clic en un personaje se ha ampliado ligeramente.
- Un borde (resaltado) indica que el cursor está sobre un carácter u objeto de destino. Esto se puede configurar a través de la pestaña "Objetivo" de la categoría "Tipo de manipulación", en "Configuración de fuente" en la sección "Sistema" del menú.
- El enfoque de un objetivo se mantiene más fácilmente incluso cuando el objetivo sale de la pantalla.
- El círculo de orientación de la montura ahora está centrado en la montura en lugar del personaje, y su perímetro está alineado con él.
- Se agregó una función para girar la cara del personaje hacia la cámara. Cuando se presiona el botón "Pausa", la cara del personaje se vuelve hacia la cámara. Permanece en la misma posición aunque se suelte el botón. La cara vuelve a su posición original cuando se vuelve a pulsar el botón "Pausa". La cara vuelve a su posición original cuando el personaje se mueve o señala un objeto.
- Se ha ajustado la posición de la cámara cuando los personajes están cerca de una pared.
- Ahora es posible tener una vista aérea mientras se aleja cuando un objetivo más grande que usted está bloqueado.
- Se ha agregado un nuevo estado de aventurero en línea. Para cambiar tu estado en línea, abre la ventana "Compañeros de equipo" y selecciona la opción "Cambiar" en el submenú de tu personaje. El estado "Nuevo Aventurero" está reservado para personajes cuyo tiempo de juego sea inferior a 20 horas y los puntos de objetivo sean inferiores a 80. Si no se cumple alguna de estas condiciones, será imposible elegir esta opción.
- Las etiquetas de identificación ahora muestran íconos de "Líder de equipo/Miembro del equipo" durante las misiones instanciadas. Los miembros de la alianza que no estén en su equipo ya no verán un ícono de estado en línea.
- Se han realizado cambios en el menú principal de tipo "micro menú":
- Las listas del menú principal ahora se pueden abrir con un solo clic, incluso si ya se muestra una lista en la pantalla.
- Al jugar con el joystick, el cursor se reposiciona automáticamente en el icono de lista abierta cuando se presiona la tecla "Cancelar".
- La última pestaña seleccionada en la ventana "Fuente" ahora se almacena después de cerrarla. Esta información se elimina cuando se cierra el juego.
- Cuando se recibe una solicitud de amistad, ahora aparece una ventana de confirmación antes de validar su elección.
- El cofre de destino ahora se deselecciona automáticamente cuando la ventana de distribución de botín aparece en la pantalla.
- Al interactuar con un elemento clave en la barra de mascotas, se reproduce un sonido cuando se selecciona la barra de mascotas. Este sonido solo es efectivo en elementos clave. No suena cuando se llama a una mascota.
- Los íconos de macro colocados en las barras de acceso directo ahora tienen una marca especial para distinguirlos más fácilmente de los íconos de acción.
- El tamaño de fuente del campo de entrada ahora se adapta automáticamente al tamaño de fuente de la ventana de registro.
- Al escribir japonés, aparece un icono en la ventana de registro cuando el modo KANA está habilitado.
- Se ha agregado el comando de texto /reset (/uireset). Este comando le permite reposicionar los componentes frontales (ATH) y las ventanas cerradas a su posición predeterminada.
- Se ha agregado el comando de texto /iconemacro(/icnonem). Este comando muestra el icono designado en la barra de vínculos. Debe usarse en la primera línea de una macro.
Ejemplo:
Mostrar icono de teletransporte
/ iconemacro Teletransportación general
- El tema ha sido agregado. Este argumento, que le permite pausar la ejecución de una macro, funciona de la misma manera que el comando de texto "/esperar". Introduzca un valor entre 1 y 60 (segundos) en lugar de **. Este argumento solo se puede utilizar en macros.
Ejemplo:
Espere 3 segundos después de iniciar la acción "Quick Sheet".
/ Acción "Hoja rápida".
* Este argumento evita escribir el comando /expect 1 y, por lo tanto, guarda una línea.
* El comando /wait no se ha cambiado y todavía se puede usar.
- Las acciones iniciadas a través de los comandos /action y /actionfamiliar ahora se comportan como si se iniciaran desde la barra de acceso directo /cross cuando no se selecciona ningún objetivo.
Ejemplo:
/ La acción "Swift Blade" se lanza sobre el enemigo objetivo.
/ La acción de curación se lanza sobre ti, incluso si el objetivo es un monstruo.
- Se han agregado opciones a la ventana "Acciones y rasgos":
- GENERAL: Montura aleatoria / Mascota aleatoria
- VARIOS: Paneles de suelo / Llamada de preparación
- Se han agregado opciones de configuración a la ventana "Configuración de fuentes":
tipo de tratamiento
- Pestaña "Directrices".
- Parámetros de objetivos terrestres
- Apuntar Le permite apuntar el mouse hacia el suelo cuando juega con el controlador.
- Ver objetivos
- Objetivos potenciales destacados
- Deshabilitado por defecto.
- Pestaña "Personajes".
- Tiempo de espera inactivo de la animación. La versión 2.16 no le permite cambiar el valor predeterminado. Esta función se agregará en la actualización 2.2.
barras de acceso directo
- Pestaña "Cruz".
- Ajustes de pantalla
- Mostrar acceso directo cruzado (solo Windows)
- Permite mostrar la cruz de atajos cuando se juega con el ratón.
ventana de registro
- "Pestaña General
- ventana de registro
- Mostrar mensajes de error de recarga de acción
- Habilitado por defecto.
- Se han agregado nuevos filtros de registro en la categoría "Anuncios".
- Notificaciones de contratación de equipos
- Detalles de paneles colocados
- Se han agregado opciones de configuración a la ventana "Configuración del sistema":
Configuración de gráficos (solo Windows)
- Calidad gráfica
- Muestra los efectos de las superficies mojadas.
Configuración del controlador
- Configuración del controlador
- Nombres de clave (solo Windows)
- simbolos 2
- Habilitar LB+L para ejecución automática
- Habilitado por defecto.
- Valores predeterminados del controlador
- asignación de teclas
- Palanca de botones (L3 / R3)
- Ayuda al objetivo
Otros ajustes
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- límites de visualización
- Número de caracteres y elementos (solo Windows)
- La actualización 2.16 no le permite cambiar esta configuración.
- Número de ventanas abiertas (solo Windows)
- Se han agregado opciones de configuración a la ventana "Asignación de teclas":
- Pestaña "Desplazamiento".
- voltea tu cara a la cámara
- Pestaña "Accesos directos".
- Pestaña "Sistema".
- Examinar los componentes de ATH (anterior)
- Pestaña "Desplazamiento".
- Las respuestas del servicio de atención al cliente ahora se indican mediante iconos especiales. Estos iconos especiales facilitan la distinción de las respuestas de atención al cliente de otros mensajes. No obstante, cabe señalar que desaparecen una vez leído el correo. Los íconos de letras Mog ahora se clasifican en el siguiente orden de importancia:
- Algunos elementos decorativos se mojan cuando llueve. Además de la lluvia, los personajes aparecen mojados cuando entran al agua o reciben un ataque del elemento agua.
- Humo blanco sale de la boca de los personajes en regiones frías.
- Ahora se pueden omitir algunas escenas.
- Se han agregado explicaciones sobre cómo funciona la cámara a la pantalla de creación de personajes.
- Los datos de personajes creados a través de puntos de referencia o durante las pruebas beta ahora se cargan automáticamente cuando se inicia el juego por primera vez.
Problemas solucionados
Se han solucionado los siguientes problemas:
- A veces, el contador de acciones añadidas a través de talentos no se reiniciaba cuando se producía un cambio de clase o de trabajo en la ciudad.
- Ciertos daños recibidos durante las instancias pueden afectar la visualización de las barras de salud en la lista de compañeros de equipo.
- Los problemas de estado del jugador estaban afectando los números en las ventanas de ayuda de acción de mascotas.
- A veces, las acciones se interrumpían cuando la mascota entraba en combate mientras se movía.
- La demora para lanzar acciones variaba dependiendo de si el animal estaba en combate o no.
- Las acciones "Curar" y "Ley de Limpieza" no cancelaron los efectos de "Mordedura de Viento" y "Rayo Fantasma".
- A veces, los nombres de los monstruos a matar aparecían en la lista de objetivos incluso antes de que aparecieran en el mapa durante las lecciones de mercenario de necrología.
- Los enemigos en las operaciones de caza de órdenes de las grandes empresas no iban según lo planeado cuando aparecieron.
- Cuando los enemigos en Hunt Ops generaban grandes Enterprise Mandates, el beneficio de condición que reducía la salud máxima no estaba activo.
- Los mensajes que anunciaban la derrota de un enemigo a veces no se mostraban correctamente durante ciertos gravámenes de la Gran Compañía.
- Los detalles del primer artículo seleccionado no se mostraban en una ventana de revisión de prendas.
- La ventana "Signos" se abrió cuando el comando de texto/signo contenía un error en el nombre del objetivo o en el argumento del objetivo.
- Durante la preparación/recogida de pedidos, el icono que indica que el pedido se puede entregar al cliente no se muestra correctamente en la lista de destino.
- Los iconos de acción conocidos que se muestran a través del comando Text/IconMacro pueden tener problemas de visualización cuando se utiliza una acción familiar. Para mostrar un ícono de acción de mascota, ingrese el siguiente comando: /iconemacro [nombre de acción] familia [nombre de mascota]
- Tenga en cuenta que es posible omitir el nombre del animal. Esta información solo es necesaria si una acción es utilizada por más de un familiar (por ejemplo: Beso).
Problemas conocidos
- Cuando se envía una invitación para unirse a una empresa gratuita mientras otra invitación ya está pendiente, el mensaje de invitación se elimina de ambas empresas gratuitas.
- Cuando se equipa un nuevo elemento de mano no guiado (un escudo, por ejemplo), no aparece en la ventana de vista previa al teñir el equipo.
- Cuando se pinta un mueble colocado en la parcela de la casa desde la ventana del mueble en el menú "Alojamiento" y se vuelve a abrir la ventana, el color del icono del mueble no coincide con el nuevo color del objeto.
- Algunos personajes que aparecen durante las misiones de Hildibrand no se muestran correctamente.
- El formato de la captura de pantalla no se puede cambiar en PlayStation®3.
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