▷ FFXIV - ¡Actualización 2.28 y superior! 🎮

Anuncios

Anuncios

¡La actualización 2.28 llegó el 5 de junio! Para la ocasión, nos obsequiaron con muchas cositas lindas, incluido el conjunto de armas zodiacales y el diario de exploración, que también será el tema de futuros artículos.

Tareas

Anuncios

Se han añadido nuevas misiones:

  • "Un cuaderno para la exploración" que da acceso al cuaderno de exploración
  • "Un mapa del tesoro invaluable" e "Intercambio de buenas prácticas" para la continuación del arma zodiacal que le permite cambiar de Animus (100) a Novus (110)

Peligro

  • Monster HP se reduce si el número de participantes fue bajo la última vez para un FATE tipo jefe.

clandestinamente

  • Las mascotas ahora se mueven con sus amos cuando usan la mecánica de salto, como en "Laberinto de Bahamut III" y "Meandros de Bahamut III". Los animales cambiarán automáticamente al modo "Seguir". Así que tenga mucho cuidado ya que pueden atacar inmediatamente después de moverse.
  • Se ha cambiado la apariencia de los golems de Dalamud que aparecen en "Meandros de Bahamut IV".

Grandes compañías

  • El nombre del personaje que envió una invitación para unirse a una Sociedad Libre ahora aparece en el mensaje de anuncio y en la ventana de registro.
  • Ahora aparece un mensaje de confirmación cuando desea cambiar el "maestro de empresa libre".
  • Se ajustó el uso del control deslizante Free Company Chest para que sea más fácil mover varios elementos en una fila.
  • Se agregó un sistema de filtrado para misiones de suministro de grandes empresas.
Anuncios

Familias

  • Se redujo el costo de teletransportarse a Private Aetherites.
  • La luz en las puertas desaparece cuando personalizas el interior o colocas los muebles para que no obstaculicen la vista de los cambios.
  • Se han cambiado algunos gráficos del suelo en el distrito residencial de Mist.
  • El aspecto de la zona residencial del Coupé se ha mejorado en su conjunto.
Anuncios

  • Se cambiaron los gráficos del vestuario "mog plush" para mejorar su apariencia.
  • Las animaciones activadas al interactuar con ciertos muebles ahora se detienen automáticamente después de una cierta cantidad de tiempo.
  • Algunas mamparas ahora se pueden utilizar como soporte para muebles suspendidos.
  • Se han realizado adiciones y cambios en el registro de objetivos. Especialmente en las tareas de los siervos, el compañero y la cosecha.
  • Se han construido nuevos edificios en el fantasma del fantasma, en Mor Dhona (22, 8). Algunos NPC se han movido como resultado de este cambio.
  • Según el progreso del jugador y el saldo de recompensas, hemos decidido no aumentar más el efecto "Echo" en Bahamut's Labyrinth en este momento. Continuaremos monitoreando la situación y haremos los cambios que consideremos apropiados.
  • Registro de escaneo agregado. Esta nueva computadora portátil permite a los jugadores descubrir algunos de los lugares más famosos de Eorzea y sus orígenes durante sus aventuras. Para marcar un "punto conocido" en el libro de exploración, debe ir allí y realizar una acción específica en un momento específico del día o en condiciones climáticas específicas. Las pistas ayudan a adivinar estos lugares y las condiciones requeridas. Puedes acceder al cuaderno de exploración desde la sección "Libro de registro" del menú principal.

Anuncios

Dificil

  • El sistema PvP se ha modificado ligeramente: ahora todas las acciones se adquieren de forma predeterminada. Este movimiento tiene como objetivo facilitar la participación de nuevos jugadores y hacer que el juego sea menos restrictivo. Sin embargo, los efectos de mejora de las acciones y los rasgos todavía existen.
  • Se ha agregado un botón al perfil que le permite restablecer las acciones adquiridas. Esta función le permite recuperar todos los puntos de acción que se utilizaron para comprar acciones. Se puede usar en cualquier lugar fuera de las zonas de combate. Además, el "talismán del conquistador" ya no se puede usar ni comprar al comerciante. Los jugadores que ya posean el artículo podrán cambiarlo por 1 Mark of the Wolf después de la actualización 485.

Te puede interesar leer también
▷ SimCity - La construcción de Bordeleau Bay 🎮▷ SimCity - La construcción de Bordeleau Bay 🎮
  • Con las acciones compradas de forma predeterminada, las mejoras y los rasgos de acción ahora cuestan 4 puntos de acción.
  • Se cambia el nombre de los oponentes y ahora se muestran sus clases/trabajos.
  • Se ha añadido la sección "Antes" al perfil PvP. Los elementos correspondientes se agregarán en la actualización 2.3 y, por lo tanto, no están disponibles en este momento.
  • Se instalaron muñecos de entrenamiento en la cubierta superior del barco en Wolf's Den Dock. Las acciones y rasgos de PvP se pueden probar en ellos.
  • Se ha cambiado la apariencia de las líneas de conexión.
  • Ahora aparece una línea de conexión entre un personaje y su objetivo cuando usa la acción "Cubrir" y está en el área de efecto.
  • Se ha aumentado el número de Allagan Keystones recibidas para ciertas misiones.
  • Las mascotas ahora también se benefician del efecto "Eco".
Anuncios

objetos

  • Se han agregado varios artículos relacionados con nuevas misiones.
  • Se ha cambiado el método de distribución del artículo "Opo-opo baby". Ahora es parte del botín aleatorio en lugar de ir directamente al inventario de uno de los compañeros de equipo.
  • Gracias a la nueva opción Mog Station, el elemento "Illusion Philtre" ya no es único.
  • Algunos muebles ahora se pueden teñir.
  • Las anchoas de Limsean ya se pueden comprar en la pescadería Holasfhis en Tillac, Limsa Lominsa (10, 13) o en el proveedor de alojamiento gratuito.
  • Se cambiaron los gráficos de varias gafas para que se vuelvan translúcidas.

  • Se agregó un filtro para mostrar recetas por tipo de elemento en el registro de elaboración.

  • Ahora es posible utilizar los siguientes comandos de submenú al elegir recetas o ingredientes:
    • abrir el inventario
    • Pegue los detalles de un objeto en el registro ("enlace de objeto")
    • probar el material
  • Al seleccionar la ubicación del cultivo en el registro de cultivo, se muestra el mapa del área.
  • Las reparaciones hechas por artesanos han recibido varias mejoras.
    • Cuando un PJ repara un objeto en lugar de un PNJ, la resistencia se recupera +100 %, alcanzando un máximo de 199 % (si se parte de un valor de 99).
    • También es posible reparar un objeto con una clase diferente, siempre que haya alcanzado el nivel de reparación correspondiente. * Tras este cambio, ahora es posible realizar reparaciones en una mazmorra instanciada.
    • Reparar ya no otorga puntos de experiencia.
    • Ahora es posible que las clases no artesanales abran la ventana de reparación seleccionando "Reparar" en el menú de acciones generales.
  • Desmayarse mientras está equipado con elementos no vinculados ahora los vincula. *Caso especial: para artículos que actualmente no están enlazados pero que perdieron su robustez antes de la actualización 2.28 debido a un golpe de gracia. u otros, siempre es posible después de 2.28 revenderlos o cambiarlos después de la reparación. Pero si son reparados en más del 100 % por un artesano, seguirán mostrando una resistencia del 100 % en el comercio o en los escaparates.

sistema

  • Puede probar el equipo a través del submenú. * El ámbito de uso de esta opción se ampliará en el futuro.

  • Se agregaron nuevos objetivos relacionados con el registro de objetivos.
  • Los ajustes de visualización del personaje (arma desenvainada/envainada en retrato, casco visible u oculto) ahora se almacenan individualmente para cada atuendo.
  • Una opción de submenú ahora le permite ver en qué otros atuendos aparece una prenda de vestir. La opción "Conjuntos a juego" está disponible en el submenú Equipamiento del Arsenal.
  • Se han realizado cambios y adiciones a la herramienta de misión.
    • Las misiones "Bramble Edge (Extreme)" y "Tidal Breaker (Extreme)" ahora están disponibles por separado. El registro del equipo requiere respetar la estructura de 2 tanques / 2 curanderos / 4 DPS.
    • Puedes participar en misiones aleatorias: mazmorras de expertos y de alto nivel en un equipo preformado. El bono de rol se otorga solo para el registro de una a tres personas.
    • Cuando el tiempo asignado a una misión está casi terminado, la herramienta ya no recluta reemplazos.
    • Los detalles de la misión muestran cuántas Allagan Stones / Martial Notes se pueden obtener como recompensa. El número que se muestra es el total después de que todos los jefes hayan sido derrotados.
    • Ya no es posible cambiar de empresa principal después de iniciar sesión en la herramienta de misión. Este cambio se realizó en preparación para la implementación del Frente (Actualización 2.3).
    • Los roles de escuadrón ahora se muestran en un orden predefinido después de comenzar la misión. Este orden se puede configurar en la ventana "Configuración de fuentes", sección "Interfaz y ventanas", pestaña "Hardware", opción "Orden de roles en la lista".
    • Un símbolo indica las recompensas ya recibidas en los detalles de la misión aleatoria.
    • Ahora es posible honrar a un solo compañero de equipo entre los elegidos por la herramienta de misión. Los personajes que estaban presentes en un escuadrón preformado ya no pueden ser honrados.
  • Se han realizado cambios y adiciones a la funcionalidad Team Finder.
    • El mensaje que muestra periódicamente el número de equipos de reclutamiento ahora indica cuántos de ellos cumplen con los criterios de búsqueda requeridos. Cuando uno o más equipos cumplen los criterios, el mensaje aparece cada 5 minutos, contra 15 en caso contrario.
    • Puede elegir varias clases/trabajos en la búsqueda.
    • Misiones aleatorias: se han agregado mazmorras de expertos y de alto nivel a la sección "Objetivo".
    • Los personajes en su lista negra ya no pueden postularse a un reclutamiento que publicó. Además, ya no es posible solicitar un trabajo iniciado por una persona en su lista negra; aparece en gris.
  • Los nombres de los objetos de botín de un enemigo derrotado ahora se muestran en texto desplazable.

  • Al intercambiar tomestones u otros con un NPC, los mensajes que advierten que un artículo es imposible de equipar se han reforzado y son más precisos.
  • Se agregó la opción "Número de propiedad" al submenú Elementos de la tabla de ventas. Te permite buscar en el inventario del personaje y del súbdito la cantidad de copias que tienes del elemento elegido y muestra el resultado en el diario (QN y HQ). Esta opción no está disponible para sus propios cristales. Se añadirá en una actualización posterior.
  • Para evitar la materialización accidental de engranajes de malla, se agregó una casilla de verificación a la ventana de confirmación.
  • El casco ahora es visible al colorear, incluso si la opción "Mostrar casco" está desactivada.
  • La ubicación de la ventana de inventario de Minion ahora está guardada.
  • Al recolectar artículos apilados en el inventario de un súbdito, ahora puedes designar la cantidad deseada de artículos en el submenú.
  • El cursor ya no vuelve al menú principal después de cerrar una ventana.
  • Las siguientes opciones se han movido de la categoría "Comunicación" a la nueva categoría "Equipo" en el menú principal.
    • miembros del equipo
    • búsqueda de equipo
    • paneles
    • señalización de tierra
    • configurar llamada
  • Los jugadores ya no podrán recibir invitaciones de enlaces de personajes en su lista negra.
  • Se modificó la opción "Invitar a Hotlink" en el submenú que se muestra al hacer clic en otro personaje.

  • Cambió cómo funciona el estado en línea.
    • El estado en línea cambia automáticamente a "Ausente" después de un cierto período de inactividad. La duración se puede configurar desde Configuración del sistema, en la categoría "Otras configuraciones", usando la opción "Estado de ausencia automática".
    • El estado en línea "Ausente" se convierte automáticamente en "En línea" cuando se realiza una manipulación.
  • La oferta de teletransporte de un compañero de equipo ahora se puede rechazar seleccionando "Piensa". La invitación permanece mostrada en la parte inferior derecha de la pantalla y la oferta se puede aceptar más tarde haciendo clic en ella. Sin embargo, se cancela si el personaje invitado cierra la sesión, cambia de zona o usa un éter urbano.
  • Debido a cambios en el funcionamiento de la teletransportación, ya no es posible teletransportarse durante el combate.
  • Se han cambiado los nombres de algunos Urban Ethers.
  • Ahora es posible verificar el progreso del FATE que se muestra en el mapa colocando el cursor en su icono.

  • Ahora es posible teletransportarse directamente desde el mapa haciendo clic en un icono de etherite.

  • Algunos iconos de brújula ahora son estáticos. Por lo tanto, estos íconos desaparecen con menos frecuencia cuando cambia la dirección de la cámara.
  • El tiempo actual ahora se muestra al pasar el cursor sobre el icono de la brújula del tiempo.

  • El número de cada ventana de registro ahora se muestra en su propia pestaña cuando se separan.

  • Al seleccionar ventanas de registro, puede cambiar a la siguiente pestaña separada presionando el botón "abajo" en el teclado direccional.
  • Los tiempos de lanzamiento y restauración de acciones ahora se muestran con un punto decimal, no con un punto.
  • El color de los caracteres ingresados ​​en el campo de entrada corresponde al color elegido para el modo de discusión actual.

  • El color del nombre del elemento que se muestra a través del enlace del elemento ahora coincide con su rareza.

  • Cuando está en la lista negra, el nombre de un personaje ahora se elimina automáticamente del historial de llamadas susurradas.
  • Se agregó el comando de texto "/eraseinterlocutors", "/effint". Le permite eliminar los destinatarios de hojaldre de crema almacenados.
  • Ahora es posible colocar una marca en la ubicación del objetivo, usando, entre otras cosas, el argumento "" con el comando "/marqasol".
  • Los íconos de macro designados por el comando "/iconemacro" ahora se muestran correctamente en los accesos directos, incluidos aquellos para acciones que no pertenecen a la clase o tarea actual. El ícono predeterminado en la ventana de administración de macros también se reemplaza por el ícono definido por el comando "/iconemacro".
  • Se pueden designar nuevos iconos con el comando "/iconemacro" y los siguientes subcomandos:
    • /iconecro"[Clase / trabajo]"classjob: muestra el icono de clase/trabajo especificado.
    • /iconecro"[Marca]"mqas: muestra el icono de marcador de piso especificado.
    • falta salto de línea
  • Ahora es posible especificar atajos que no sean acciones de clase/trabajo con los comandos de texto "/barracc" y "/crossracc". Los siguientes subcomandos se utilizan para designar el tipo de acción. El funcionamiento del subcomando "place" es idéntico.
    • /participación de barracc para acciones de clase/trabajo.
    • /partner barracc para acciones de socios.
    • /barracc fam para acciones de mascotas.
    • /pet barracc para acciones de mascotas.
    • /assembly barracc para acciones de ensamblaje.
    • / barraca general para acciones generales.
    • / emote barracc para emote.
    • /objeto barracc para objetos.
    • / marca barracc para votos.
    • /mqas barracc para señalización de suelo.
  • El comando de texto y el argumento "/esperar" ahora se ignoran en una macro si se produce un error de comando de texto. No se ignorarán si el error se debe a condiciones no cumplidas, por ejemplo, si el destino de un comando como "/acción [nombre de la acción]"Está demasiado lejos.
  • Al especificar un efecto de sonido con un comando de texto, la cantidad máxima de efectos de sonido que se reproducen simultáneamente ahora está limitada a 3.
  • Los comandos de texto ahora se pueden mostrar en la ventana Administrador de macros.
  • Ahora es posible desmontar de una montura presionando los botones LB + RB (L1 + R1) en el controlador.
  • Al navegar por ATH (siguiente) con los botones RETURN (SELECCIONAR/panel táctil) en el controlador, ya no se seleccionan pestañas separadas en la ventana de registro.
  • Las ubicaciones familiares ahora se indican con un ícono en la lista de beneficios del equipo.

Te puede interesar leer también ▷ FFXIV - La caza de huevos 🎮▷ FFXIV - La caza de huevos 🎮
  • Se modificó la visualización de los nombres y atributos de los miembros del equipo para mejorar la legibilidad.
    • Caracteres inconscientes: El nombre es deshabilitado y se muestra el número 0 para HP y MP.
    • Personajes en otro dominio: los personajes ??? están indicados para HP y MP.

  • Se ha cambiado el detalle de las acciones generales. Sus tiempos de lanzamiento y enfriamiento ahora se muestran como otras acciones.

  • Se ha cambiado la visualización de HUD.
    • Se ha cambiado el tamaño de las barras de enlace y las cruces. Este cambio facilita el ajuste de su ubicación de lado a lado.
    • El tamaño del componente de interfaz de usuario "Lista de objetivos" ya no se puede cambiar.
    • Los componentes de la interfaz se pueden mover fuera de la ventana del juego, hasta la mitad de su tamaño.
  • Los títulos ahora se muestran en la placa de identificación. Los títulos LA se pueden configurar desde la pestaña "Perfil" de la ventana del personaje.

  • La placa de identificación del personaje inconsciente ahora está deshabilitada.
  • Se han realizado cambios en el gesto "Cambiar pose (/ cambiar pose)".
    • Se han añadido nuevas poses. Ahora hay 4 poses en lugar de 2 de pie y 2 poses en lugar de una sentada. Se agregó una nueva pose cuando el personaje está en el suelo.
    • Se agregó una función que recuerda la última pose utilizada. Ahora, cuando el personaje se mueve o realiza una acción, vuelve automáticamente a la pose en la que estaba antes de moverse. Si no quieres que tu personaje vuelva automáticamente a la pose memorizada, utiliza el gesto "Cambiar pose" hasta que vuelva a su pose normal. El retraso se puede ajustar desde la pestaña "Caracteres" en la sección "Tipo de procesamiento" de la ventana "Configuración de fuente".
    • Se agregó una función para alternar poses aleatorias. El personaje ahora puede cambiar de posición automáticamente cuando descansa y permanece quieto durante un cierto período de tiempo. El retraso de la animación inactiva se puede configurar en la pestaña "Caracteres" de la sección "Tipo de manejo" de la ventana "Configuración de fuente". Después de este tiempo, el personaje cambia de pose de forma automática y aleatoria cada 10 a 30 segundos. Esta función no está disponible cuando el personaje está sentado.
    • Se eliminó el mensaje que aparecía en el registro cada vez que se realizaba el gesto "Cambiar pose".

  • Se han realizado cambios en la ventana "Emote".
    • Se han agregado pestañas para separar mejor los diferentes tipos de emotes.
    • General: gestos básicos.
    • Especial: emoticonos que se reproducen en bucle o que te permiten realizar acciones especiales.
    • Expresiones: Emoticones para cambiar la expresión facial.
    • Se han agregado iconos para mayor claridad.

  • Se ha cambiado el orden de importancia de los contenidos que se muestran en la ventana "Recomendaciones". Los monstruos bestiarios ahora aparecen en FATE.
  • Las tareas del servidor completadas ahora se resaltan en la ventana "Calendario".
  • Se han hecho adiciones y cambios a las señales de tráfico.
    • Ahora se muestra un mensaje en el registro cuando se coloca una etiqueta en una mascota o compañero.
    • Colocar una marca en un oponente en Wolf's Lair ya no muestra un mensaje de registro.
  • Ahora se muestra un mensaje en el diario cuando el compañero cambia de posición.

  • La categoría "Mandatos" de Chronicles of the Zodiac ahora especifica si son mandatos de gremios o de grandes corporaciones.
  • Las lecciones en curso que ya se completaron al menos una vez ahora tienen una marca de verificación verde en la esquina superior derecha del registro.
  • Se han agregado nuevas opciones a la ventana "Configuración de fuentes".
  • La opción "Omitir escenas de transporte vistas anteriormente" ahora incluye secuencias en las que el jugador monta el elbst en las misiones diarias de Sahuagin. Las misiones de la historia principal no se ven afectadas por este cambio.
  • Se han agregado nuevas opciones a la ventana "Configuración del sistema".
  • El máximo de fotogramas por segundo indicado en la sección "Configuración de pantalla" de la ventana "Configuración del sistema" ahora se ajusta automáticamente de acuerdo con la frecuencia de actualización de la pantalla. Ejemplo: si su pantalla tiene una frecuencia de actualización de 75 Hz, verá las opciones "75 fps (frecuencia de actualización 1/1)" y "37 fps (frecuencia de actualización 1/2)" en lugar de 60 fps y 30 img/S (Versión Windows) Solo funciona en modo "Pantalla completa".
  • Se ha agregado una nueva opción a la ventana "Asignación de teclas". Pestaña "Accesos directos" / Registro de escaneo
  • Se ha cambiado la asignación de teclas predeterminada. La tecla O ahora abre el menú de miembros del equipo en lugar de la ventana "Red social". Solo se aplica si la asignación de teclas se restaura después de la actualización 2.28.
  • Ciertos peinados Hyurois ahora muestran parte del cabello según el accesorio para la cabeza que se use. Dado que los NPC que usan estos peinados también se ven afectados por este cambio, se realizarán cambios en su apariencia después de la actualización 2.3.

  • El sonido de una captura al pescar ahora es diferente según el lugar de pesca: agua, arena o nubes.
  • Se han añadido tutoriales.
  • Ahora es posible tomar capturas de pantalla al crear/modificar un personaje.
  • Algunos de los efectos de sonido del altavoz DUALSHOCK®4 ahora también salen del televisor. (versión de PlayStation®4)

Problemas solucionados

Se han solucionado los siguientes problemas.

  • Algunas turbas en la misión "Slayer" liberaron gil cuando no deberían haberlo hecho.
  • Durante la lucha contra Halicarnassus, matar a la encarnación de Lady Amandine completó el objetivo "Derrotar a Lady Amandine" del Libro del Viento Celestial II.
  • Algunos monstruos en la mazmorra "Hipogeo de Tam-Tara" liberaron gil cuando no deberían.
  • Algunos mensajes de la redada "Meandros de Bahamut II" contenían información incorrecta.
  • Fue imposible colocar una marca en algunos lugares durante la redada "Meandros de Bahamut IV".
  • La penalización por abandono no se aplicó a los jugadores que abandonaron una misión instanciada antes de que se reunieran todos los compañeros de equipo.
  • En algunos casos, completar una Reunión se contaría en la sección "Búsqueda del tesoro: Cartas encontradas" del Libro de logros cuando no se cumplieran las condiciones.
  • La ventana del dique del gremio no se mostraba correctamente cuando se volvía a intentar un dique de cierta manera.
  • Los campos especificados para los mandatos del gremio "Entrega: Son martillos", "Entrega: Todavía experimento" y "Entrega: Un pastel masticable" eran incorrectos.
  • Hubo un error en el texto de ayuda para la acción "Pieza por pieza".
  • Se han intercambiado algunos de los materiales necesarios para fabricar el bastón de gigante y el bastón de gigante.
  • Cuando se equipó una caña de pescar, el nivel promedio del elemento mostrado era más bajo de lo que realmente es.
  • El mensaje que indica que se han aprendido las recetas expertas no se muestra correctamente para el libro "Alquimia experta I".
  • No se pudo iniciar una acción mientras se ejecutaba un gesto de bucle (clappers, etc.).
  • A veces, la ventana de la herramienta Misión permanecía visible después de insertar una instancia.
  • Era posible ir a lugares normalmente inaccesibles en la antigua Gridania.
  • Hubo momentos en que el juego se bloqueaba si se aceptaba una resurrección cuando la cuenta regresiva llegaba a 0.
  • La enemistad generada por el daño infligido a través del autoataque cuando el personaje se beneficia de los efectos de la acción "Jurar por la espada" no era correcta.
  • El ícono de emoticón "Postración" no se mostraba correctamente cuando se usaba el comando de ícono de macro/texto.
  • Los elementos que el personaje no pudo recolectar se solicitaron durante las misiones de suministro.
  • Hubo momentos en que el personaje continuó recibiendo daño mágico de los monstruos FATE después de desactivar la sincronización de nivel.

Problemas conocidos

Al regresar al diario de fabricación después de crear un artículo, el desglose de material NQ/HQ aparece solo para la receta en la parte superior de la lista.

actualización del 6 de junio

Se han solucionado varios problemas:

  • durante una cacería tesoro, al usar un mapa del tesoro de peistskin en Upper La Noscea, los monstruos aparecen fuera de una zona de combate.
  • El material que se enumera a continuación tuvo sus características reducidas a cero cuando se aplicó a una caña de pescar:
  • Materia de discernimiento, Materia de recolección, Materia de producción, Materia de arte físico, Materia de arte mágico, Materia de control.
  • Si dos o más jugadores usaron el activador de la barrera, la barrera no bloqueó a Tidal Wave.
  • La cuenta regresiva para completar nuevas misiones de suministro y recursos no se reinició cuando debería haber sido.

Actualización del 10 de junio

Aquí también hemos intentado corregir varios problemas:

  • Durante una búsqueda del tesoro, al usar un mapa del tesoro de peistskin en Upper La Noscea, aparecen monstruos fuera de una zona de combate.
  • Las estadísticas enumeradas a continuación caen a cero cuando se aplican a una caña de pescar: Materia de discernimiento, Materia de recolección, Materia de rendimiento, Materia de arte físico, Materia de arte mágico, Materia de control.
  • Las habilidades guardadas en la barra Combinaciones de teclas y la combinación de teclas cruzada del usuario cambiaron al cambiarse de ropa.

Aún quedan algunos detalles por concretar:

  • No es posible proporcionar equipos o materiales de alta calidad en una misión de suministro para una gran empresa.
  • No se pudo finalizar la entrada de registro de escaneo #. 032.

Te puede interesar leer también ▷ ESO - MMORPG: Tamriel hace 1000 años 🎮▷ ESO - MMORPG: Tamriel hace 1000 años 🎮

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir