▷ Far Cry 5 - Agárrate al padre 🎮

Es posible que en los últimos días hayas visto aparecer guías en Far Cry 5, pero aún no me había tomado el tiempo de darte mi opinión sobre el juego a través de una buena vista previa. Ya está, siguiendo mi experiencia en la versión PC Uplay gracias a un código ofrecido por roiin.
Al comienzo del juego, la dificultad es elegir entre tres posibilidades, dependiendo de si prefieres aceptar el desafío o descubrir la historia. Por lo tanto, el personaje se elige entre interpretar a un hombre o una mujer.
La personalización continuará a partir de entonces ofreciendo muchas opciones para crear un avatar en su imagen. Esto en sí mismo no se usa a menudo ya que el juego se juega en primera persona, pero para ciertas escenas, o cuando mueres, ¡es agradable verte representado por un personaje que se parece a algo!
Volviendo al comienzo del juego, sigue una introducción bastante inquietante en la que descubrimos la secta del Padre, un iluminado que reina supremo en un remoto valle de Montana. Tiene una fuerza armada gigantesca y aterroriza a los pocos habitantes que intentan mantener su libertad en su búsqueda del extraño plan de Eden's Gate. Un nuevo oficial en la oficina del sheriff, nuestro personaje acompaña a un miembro del gobierno que decide tratar de llevar a su padre, John Seed, ante la justicia. Por supuesto, la situación se intensifica, nuestro helicóptero se estrella y nuestro oficial novato se encuentra solo en medio de un territorio hostil.
A sus compañeros les va peor, ya que resulta que están retenidos por los tres lugartenientes del Padre: Faith y sus dos hermanos, Jacob y Joseph.
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Todo el escenario se basa en esta tríada, cada una de las cuales controla una región del mundo. Para llegar a John, debes liberar estas regiones realizando diversas acciones: matar VIP, liberar rehenes, destruir propiedades de culto, liberar puestos avanzados, completar misiones... Los puntos de resistencia en la región se multiplican. Se alcanzan los niveles, la historia avanza, los malos se enfadan cada vez más, envían muchos refuerzos hasta la fase final que consiste en enfrentarse al jefe. Tan rebelde.
Los mundos son inmensos, hay con razón muchos vehículos de cuatro tipos para explorarlos: coche, helicóptero, avión y barco. Existen en diferentes estilos, más o menos rápidos, más o menos armados. Muchos son de libre acceso en todo el mundo, otros deben adquirirse en las terminales indicadas en el mapa. Aunque la suma es elevada, por suerte solo hay que pagarla una vez y se convoca el vehículo según se necesite. En caso de daño, una vez que se hayan desbloqueado los exploits apropiados, se desbloquea (ya sea con la linterna o automáticamente mientras se pilota).
Cuando el destino está demasiado lejos, los viajes rápidos te permiten acercarte al lugar sin coste alguno, aunque al final suele ser más satisfactorio viajar de la forma tradicional mientras observas el paisaje.
Las actividades en las regiones son numerosas. Es simple, es difícil viajar más de unos pocos cientos de metros sin cruzarse con un civil en peligro, un edificio para ser destruido o una misión para cumplir. De repente, todo lo que tiene que hacer es detenerse o aterrizar para participar, ganar resistencia, posiblemente equipo, antes de reanudar su viaje o su camino hacia el cielo. También hay algunos objetivos secundarios divertidos, como desafíos de acrobacias locas que te hacen dar vueltas en el río mientras llueven las balas.
No faltan los coleccionables, pegatinas, revistas, mecheros... Por supuesto que hay tarjetas coleccionables en los comercios, pero quizás prefieras seguir nuestras guías que te darán los detalles de su ubicación de forma gratuita. Si no te gusta cavar, no te preocupes. Aunque estos son los objetivos de algunas misiones secundarias, hay cosas más que suficientes que puedes hacer para perderte si no te sientes un coleccionista compulsivo.
Sin embargo, te recomiendo que al menos recopiles revistas que ofrezcan puntos de talento, al menos las que se encuentran en cajas de supervivencia que los NPC marcarán con una ficha en el mapa después de una breve discusión. Cada vez descubrirás un rompecabezas sencillo que a veces requiere un poco de agilidad para conseguirlo, con cosas para escalar. Además, encontrarás dinero y equipamiento como armas o municiones.
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Incluso para los talentos, existen desafíos que requieren realizar una serie de acciones. Todos estos puntos ganados mejorarán la eficacia del personaje en sus habilidades marciales (número de armas que lleva, cantidad de munición que lleva...) así como en la utilidad (tiempo bajo el agua, paracaídas, garfio...) que en la profesión.
El personaje porta hasta 4 armas (2 iniciales sin talentos), entre ellas una pistola y tres armas a distancia a elegir entre diferentes estilos: metralleta, escopeta, rifle de francotirador, bazuca, arco... Las armas son personalizables para adaptarse a las situación: visor, silenciador, cargador extendido. Por supuesto, una mejora en un lado resultará en penalizaciones en el otro, como la velocidad de disparo o el manejo del arma. Una pequeña parte de la elaboración te permite crear tus propias armas, como dinamita o un cóctel molotov, utilizando componentes recuperables.
La infiltración también es importante, con la capacidad de completar ciertas misiones sin disparar una sola bala, simplemente evitando a los enemigos para acabar con ellos antes de que te vean. La combinación de un arma cuerpo a cuerpo y un silenciador en un solo arma lo convierte en un juego de niños.
Finalmente, para hacerlo bien, el personaje cuenta con la ayuda de NPC activos en combate que se reclutan durante las misiones principales, hasta tres por región. Por mi parte, me gusta poder beneficiarme del apoyo aéreo de Nick Rye para destruir los aviones que me atacan o de la precisión del francotirador de Grace Armstrong.
Far Cry 5 utiliza la receta de muchos juegos de Ubisoft con un desarrollo bastante monótono: entrar en una zona, encadenar objetivos, ganar puntos hasta matar al jefe. Pero también funciona bien en este nuevo Far Cry al que no le falta actividad, aunque sea un poco a veces. La atmósfera recreada es tan aterradora como quieres que sea, con NPC extraordinarios que cobran vida gracias a Motion Capture y con la voz de actores convincentes. De repente, me lancé a la historia, con prisa por ajustar cuentas con este padre psicópata, masacrando en el proceso a miles de milicianos enojados y no siempre muy inteligentes. Espere 20-30 horas de juego para completar, por lo que depende de completar todas las misiones secundarias o solo la ruta de la misión principal. Tenga en cuenta que todo el título se puede jugar en cooperación si desea compartir sus aventuras.
Encontrarás el juego en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
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