▷ Estudios SOS: en las puertas 🎮

Esta semana he decidido hablaros de un juego de creación de imperios: a las puertas. Basado libremente en títulos de género (como Sid Meier's Civilization), nos encontramos al mando de una de las 8 naciones jugables (cada una con sus propias fortalezas y debilidades) en los últimos días del Imperio Romano. A la cabeza de una pequeña tribu, huimos de un imperio en declive hacia nuevas tierras europeas, con la esperanza de encontrar allí la gloria y la prosperidad.
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Empezamos despacio, con pocos miembros. Pero muy pronto surge la dificultad: tienes que explotar inteligentemente tus recursos, explorar el mundo para descubrir nuevas fuentes de suministro, perfeccionar tus habilidades, dominar el arte de la guerra y sobre todo sobrevivir a todos los imperios enemigos, preservando a la vez a tu gente y su cultura. . . . At the Gates genera mapas aleatorios pero añade una nueva dimensión, mucho más realista: las estaciones pasan y los campos fértiles y ultraestresados se vuelven áridos y áridos... La victoria no está al alcance de la mano y habrá que tener en cuenta todos los parámetros para lograr la victoria, ¡alimento para las tropas de la época!
La diplomacia es siempre un elemento importante, las alianzas se hacen y se rompen según se presenta la situación. La comunicación se facilita gracias a las consultas entre chefs. ¿Jugarás el juego de la alianza y ayudarás a tus vecinos en problemas?
Actualmente, el juego se puede jugar a través de un prototipo con la mayoría de las características: se generan mapas, se generan ataques del ejército y están disponibles opciones básicas de diplomacia. Pero aún queda mucho por hacer y el pequeño estudio independiente detrás del proyecto, Conifer Games, creado por Jon Shafers (quien fue el diseñador principal de Civilization) carece de fondos. Por lo tanto, los 3 miembros del equipo nos necesitan a nosotros y la módica suma de $40 para completar el partido, que está programado para la primera mitad de 000.
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Ya han recuperado $59 cuando aún quedan 1000 días de campaña (17% de financiación). ¡Para no preocuparse demasiado por el futuro, se construirán imperios! El juego se vuelve aún más interesante, enriquecido con nuevas funciones (objetivos ambiciosos):

- 50: Mods basados en XML (permitiendo mods de unidad o terreno)
- 60: cambiar de mapa
- 70: código fuente para la interfaz, la IA y el generador de interfaz, que le permite modificar completamente estos sistemas
- 85: dos nuevas facciones jugables
El primer nivel de financiación es de $25, la versión digital del juego ($5 menos que el precio esperado). Tienes que pagar $50 para participar en la beta y $80 para la alfa. La mayor recompensa es $10, ¡simplemente te permite crear tu propia raza de bárbaros!
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