▷ ESO - Imágenes conceptuales exclusivas 🎮

El guardián tuvo la oportunidad de publicar veinte imágenes exclusivas en The Elder Scrolls Online.
Aquí hay un vistazo a Stormhold, una antigua ciudad fundada por Ayleid Barsaebic. Al fondo se puede ver lo que queda de su arquitectura. Posteriormente la ciudad fue ocupada por los argonianos que construyeron sus casas entre los arcos derrumbados.
Estas son las plantillas para las túnicas del Culto del Wyrm. Es una sociedad de nigromantes, adoradores de Molag Bal y demonios malignos totalmente dedicados a "Planemeld". Siembran discordia dondequiera que operen, realizando rituales nauseabundos, saqueando poderosas reliquias y criando sirvientes no muertos para causar estragos.
Este es un vistazo de Auridon, el Dominio de Aldmeri, una región montañosa con altos acantilados, bosques coloridos y arena pálida. A pesar de que los Altos Elfos se preocupan por su medio ambiente, todavía existen bosques profundos y ruinas olvidadas. Es una región muy antigua y tradicional.
Armadura media y pesada al estilo bretón. Hubo varias versiones durante el desarrollo. El diseño bretón se suma a los modelos de la fantasía tradicional. Siglos de guerra han llevado a los bretones a privilegiar la eficiencia en apariencia, tanto su arquitectura como su vestimenta dan una impresión de rústico y artesanal.
Esta obra muestra el sur de Bangkorai, un desierto de arenas movedizas con pequeños afloramientos de piedras planas y duras. Pocos oasis salpican el desierto, casi todos fortificados por los nómadas de la Guardia Roja que durante siglos han llamado hogar a esta peligrosa tierra.

Una variedad de accesorios diseñados para el Reino del Olvido en Ice Haven, la sede de ESO. Molag Bal domina este tiro.
La ciudad bretona de Camlorn sigue marcada por los combates. Tendremos que ayudarlo a liberarse de sus bestias conquistadoras.
Estas alfombras colovianas también se pueden colgar como un tapiz. Los colovianos del oeste de Cyrodiil tienen orígenes nórdicos y esta influencia es evidente en su cultura. Son estrictos y religiosos. Puedes ver los símbolos de Akatosh, Kyne y Stendarr entrelazados en estas decoraciones.
La entrada a la Cripta de los Corazones se encuentra en el extremo sureste de Cleave, al pie de las Montañas Wrothgar. Una vez que fue un enclave agrario rico, algo malvado se ha apoderado de aquí y ha destruido la pacífica ciudad de Heartland.
Aquí puedes ver parte del sistema modular diseñado para Dwarven Ruins, la ubicación de muchas mazmorras. La arquitectura de los enanos es esencialmente subterránea, solo las entradas están en la superficie.
Aquí hay un vistazo a Eyevea, un santuario para los miembros del Gremio de Magos. Pero hoy, la idílica isla ha sido robada por una misteriosa fuerza mágica. ¿Puedes ayudar al gremio de magos a encontrarla?
Estos son algunos conceptos de árboles y rocas diseñados para Estemarche, una tundra volcánica congelada. Tiene algunos lagos dispersos bordeados por montañas nevadas al este y al oeste. Los bosques de pinos crecen en las tierras fértiles al pie de las montañas, escaseando a mayor altura, formando un vasto desierto helado.

Es un Banekin, un débil sirviente de los Daedra, efectivo solo en su crueldad. No son dueños de sus propios poderes, conocidos por ser más destructivos que útiles. Un invocador puede encontrar uso en esto al permitirles causar un caos indiscriminado a su antojo. Más allá de eso, sus usos son raros: olvidan rápidamente los comandos.
Molag Bal suele utilizar a estos Daedra, los recolectores, como supervisores de las actividades del culto. A menudo participan en rituales que implican el sacrificio o el robo de almas. Aunque tienen algo de inteligencia, su falta de cultura o fluidez en el idioma los coloca por debajo de los Dremoras en la jerarquía Daedra.
El Titán es un gigante blindado que Molag Bal utiliza como guardián de las almas y otros activos estratégicos. Mitad no-muerto, mitad daedra, esta espantosa monstruosidad es inteligente y poderosa, lo que la convierte en un enemigo formidable incluso para los aventureros más experimentados.
Aquí vemos una batalla contra un Daedroth, un Daedra humanoide con cabeza de cocodrilo. Reptilianos y masivos, simples y brutales, los Daedroth son bestias feroces y salvajes. Sus pieles gruesas son resistentes a los ataques mágicos y se sabe que escupen fuego, lo que lo hace aún más devastador para sus ya poderosos ataques.
Contrariamente a nuestra costumbre, he tomado todas las fotos para darles las traducciones, pero no duden en visitar el sitio web de la guardián¡Todo el mérito es de ellos!

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