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A primera vista de gamerzine Recientemente he podido jugar un poco The Elder Scrolls en línea. Se han tratado muchos puntos, no hay muchas novedades, es un hecho, pero aquí hay un resumen de lo que se puede aprender y lo que se destaca. entrevista con matt firdirector del juego, le sugiero que eche un vistazo a la revista incluso si no habla inglés porque el diseño es muy preciso.

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  • Matt Fior ve The Elder Scrolls Online como una secuela de la serie The Elder Scrolls más que un MMO. El lado RPG es ventajoso, con un componente multijugador.
  • El uso a largo plazo del mismo tipo de arma desbloqueará habilidades para nuestro personaje Todas las armas serán útiles. para todo tipo de juegos.
  • Tendremos pedidos siéntate, sonríe, baila y muchas más para dar expresión a nuestros personajes.
  • Puede ser posible robar objetos de los aldeanos y APN.
  • por supuesto que podemos interactuar con los libroshabrá un gran número en juego (300 libros grandes y 700 libros pequeños).
  • los Tareas lo darán varios NPCs itinerantes o no, comerciantes, guardias,... Estos NPCs no tendrán grandes signos de exclamación en la cabeza sino más bien una tenue aura distintiva. Tendremos opciones morales durante nuestra investigación.
  • Se conserva el hecho de recuperar elementos artesanales, como las mariposas, directamente de la fuente. ¿Vuela una mariposa? ¡Consigámoslo! ¿Interesado en la flor frente a nosotros? ¡Vamos a recogerlo!
  • Los monstruos no darán nadala mayoría de las veces recuperaremos lo que tenían como arma o lo que podemos encontrar en ellos (una costilla, monedas, una bolsa, un casco, una espada,...)
  • Las ciudades pueden parecer un poco vacías, pero Zenimax pretende llenarlas de jugadores.
  • Los jugadores pueden entrar PvP desde el nivel 10 y lucha fácilmente con niveles altos
  • El alto nivel será diferente de otros juegos., podremos hacer historia de otra alianza si hemos completado completamente la nuestra. Al completar por completo esta segunda alianza, podremos desbloquear la tercera y última alianza. Habrá herramientas de alto nivel como el gran mapa PvP de Alliance vs Alliance o la elaboración. Definitivamente queremos que haya una amplia variedad de cosas para hacer una vez que se alcance el límite de nivel.
  • La elaboración será una parte importante del juego. y el campo será largo pero interesante y gratificante.
  • será posible para nosotros cambiar la interfaz de usuario del juego.
  • A pesar de el juego no se considera un MMO sino un RPG multijugadorhabrá mucha diversión para muchos en el juego y los jugadores lo disfrutarán.
  • Finalizar, no habrá dragones en el juego¡Contarán más historias!
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