▷ Dungeon Rushers: alegremente Dungeon Pillons 🎮

Con motivo del lanzamiento de la 0.9.2 del juego, tuve la oportunidad de probar Dungeon Rushers, un juego creado por francófonos con sede en Luxemburgo y Estrasburgo que habíamos descubierto hace algún tiempo en el Lille IGP 4.
Cuando lanzo el juego por primera vez, ¡no tengo muchas opciones! Así que lanzo el modo campaña con música divertida, e inmediatamente el primer diálogo me prepara para el tono poco convencional del título. No voy a hablar de eso cada vez y entrar en los detalles de los sabrosos intercambios entre los personajes, pero hay realmente joyas. A los desarrolladores les gusta replicar los estereotipos de los juegos de rol, con el bardo hablando un lenguaje casto, el enano rogando por seguir adelante, los monstruos trastornados en medio del juego y las espeluznantes brujas vendiendo artículos en un rincón de un pasillo. . .
Un breve tutorial explica cómo funciona, basado en un principio de mosaico. El personaje avanza fotograma a fotograma, teniendo cada vez la sorpresa de descubrir algo: relojes, un tesoro, una trampa, un evento aleatorio (bonificación o penalización), un interruptor, una puerta oculta...
Hay una opción y todo se genera aleatoriamente para nuevos descubrimientos. Los personajes pueden lanzar habilidades durante esta fase de exploración, como descubrir casillas adyacentes o regenerar maná.

Si esto sale mal y el mapa resulta estar ocupado, se produce una pelea. Eventualmente hay un diálogo entre los enemigos y los personajes, una tabla que muestra los detalles de los villanos, posiblemente también permitiendo lanzar hechizos antes de la fase de ataque (como el bardo que puede intentar dormir). Luego la pantalla cambia:
Las peleas se resuelven por turnos, arriba a la derecha se puede ver el orden de paso de cada uno, actualmente le toca al esqueleto (enemigo) jugar la captura de la derecha. En el turno de un miembro del escuadrón, un clic en su cabeza selecciona un hechizo, luego un clic en el objetivo lo lanza. Hay una buena variedad de habilidades, cuerpo a cuerpo o a distancia, daño o apoyo, magia o veneno, silencio o aturdimiento. Cada personaje tiene un equipo de liderazgo, habilidades y talentos suficientes para adaptar los personajes a tu estilo de juego.
Desbloquea la profesión lo suficientemente rápido como para crear elementos útiles para personajes, equipo o pociones. El principio es simple, basado en una lista de recetas que requieren la combinación de dos recursos para crear un artículo. Para recolectar los componentes, debes saquearlos de las mazmorras o comprárselos a la bruja en el puesto.
Cada mazmorra tiene un número indefinido de salas, monstruos, trampas y jugosos eventos de todo tipo, pero el final siempre lo desencadena el descubrimiento del tesoro, tras 2 fichas o 50 (si no tienes mucha mala suerte). Sabiendo que es posible continuar explorando la mazmorra incluso después de encontrar el tesoro para explorarlo todo.

Las mazmorras se suceden, embarcandose en una historia bastante simple, todo dispuesto en un mapamundi. Sabiendo que cada mazmorra se puede explorar en modo normal y luego en modo heroico si has completado todos los desafíos (sin pociones, sin KO, mata a todos los enemigos...), agregando jugabilidad importante al juego, desafíos y optimización.
Además, el juego incorpora un principio PvP con arenas de emparejamiento y clasificación.
Además, un modo de construcción absolutamente increíble en el que puedes crear tu propia mazmorra y compartirla a través de Steam Workshop. ¡Los usuarios ya han creado más de cien mazmorras, agregando aún más contenido para descubrir!
Realmente completo, Dungeon Rushers es un excelente juego de exploración de mazmorras ambientado en un mundo tonto que tiene todo lo que esperarías de un título del género, aunque el juego aún no ha dejado el estado de acceso anticipado. Lo único que podría molestarme personalmente son los gráficos, ya que no soy un fanático particular del modo pixel art. Un detalle, que no me impidió divertirme con Elian, el arquero y líder del grupo, Thorgrim, el enano bárbaro y Pod, el sensible bardo. Cuando sabes que el título también fue creado por un pequeño equipo de 3 desarrolladores, ¡sería una pena no apoyar este proyecto dándoles una oportunidad!
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