▷ Destiny - Notas del parche 1.1.1 🎮

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Bungie lo prometió y aquí está: la actualización 1.1.1 de Destiny ya está aquí. Aquí está el contenido de las notas del parche para esta actualización.

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de Equipo de desarrollo de destino

Armas:

  • General:
    - Se solucionó un problema que causaba que la munición cayera después de despertarse. Esto se debe a que usar armadura tenía una mejora que permitía al jugador llevar más munición.
    - Se redujo la tasa de penetración de las armas con una mejora que les permitía perforar armaduras.
    - Se solucionó un problema por el cual los elementos de demostración de PS3/Xbox 360 usaban valores de potencia anteriores.
    - La punta del arma "La canción de Ir Yût" ahora indica la capacidad correcta del cargador.
    Loot Shot: se ha agregado una fase de recarga de dos segundos a la actualización para evitar recibir munición adicional mientras se espera que desaparezcan los ladrillos de munición.
    - La actualización Darkcleave infligirá el daño requerido a los Hive Guardians.
    - La descarga instantánea mejorará la velocidad de ataque como se describe en su descripción.
    - La actualización Roaring Thunder ahora tiene prioridad sobre la descripción del arma "The 4th Horseman".
    - Ráfaga ilimitada: se solucionó un problema por el cual la actualización del arma no funcionaba correctamente cuando se apretaba el gatillo.

  • Rifles Automáticos:
    - Se redujo el daño base de los rifles automáticos en un 2,5 %.
    - Reducción de la distancia efectiva.

  • Fusiles de pulso:
    - El daño base del rifle de pulso aumentó un 9,7 %.

  • revólver:
    - Ligera reducción de la distancia efectiva.
    - Ligera reducción de la precisión inicial.

  • Fusiles de fusión:
    - El área de explosión del cono de explosión de un rifle de fusión es un poco más grande.
    - Se redujo la cantidad de munición al comienzo del juego PvP.

  • escopetas:
    - Daño doble infligido a luchadores que no sean Guardianes (100% de beneficio).
    - Valores de distancia más altos reducidos.
    - La propagación del daño disminuye antes.
    - Se redujo la cantidad de munición al comienzo del juego PvP.

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Actividades:

Precio recomendado de venta:

  • General:
    - Los jugadores ahora desbloquearán todas las listas de reproducción (Dominion, Clash, Carnage, Skirmish) al mismo tiempo al desbloquear el Crisol.
    - Aparecerá una nueva notificación cuando se desbloqueen los modos Crisol.
    - Las arenas del Crisol se repetirán menos en la rotación de emparejamiento para equipos completos.
    - Los guardianes ya no sueltan munición pesada cuando mueren en batallas PvP.
    - Los guardianes arrojan menos munición especial cuando mueren en batallas PvP.
    - Al final de la pelea, el equipo recibido como recompensa ahora tendrá un buen nivel de poder.
    - Se solucionó el problema con el audio que no funcionaba correctamente al disparar.

  • Evento: El Estandarte de Hierro:
    - Iron Banner ahora contiene arenas giratorias más pequeñas.
    - El contrato de asalto dirigido ahora se puede completar con disparos a la cabeza usando rifles automáticos, rifles de pulso, rifles de exploración y revólveres.

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Objetos:

  • Se solucionó un problema por el cual Xûr no lanzaba engramas legendarios en ciertos días.
  • Cuando el inventario del jugador esté lleno, el emblema de incursión "Crota's Fall" ahora se enviará al cartero.
  • La munición de armas (artículos desechables) funcionará correctamente cuando el inventario del jugador esté lleno.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores que habían eliminado a sus personajes recibieran Stunt Sparrow en Tess Everis en la Torre.

Interfaz de usuario:

  • Las clasificaciones de facción y los cajeros semanales ahora se muestran en la pantalla de inventario de personajes.
  • En las áreas públicas, los jugadores ya no verán una notificación emergente cuando un jugador se una a un equipo.
  • Los jugadores verán notificaciones mejoradas cuando un compañero de equipo se una o abandone el equipo y los canales de voz del equipo.
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Grimorio:

  • Las tarjetas Grimorio de armas combinadas se desbloquearán cuando se completen las partidas de Choque o Dominación.
  • El mapa "House of Wolves" se desbloqueará al comienzo de la misión del modo historia "Ishtar's Collective".
  • La tarjeta "Habilidad de guardián" se recibirá cuando un jugador entre en órbita.
  • La tarjeta "Sappers of Assault" se recibirá cuando se lance el Asalto "Il Palazzo Dilapidato".
  • Completar "The Fall of Crota" ahora cuenta para las estadísticas del mapa "Raiding Intro".
  • La tarjeta Grimorio "Ir Yût" ahora se desbloqueará correctamente.
  • El mapa "Seat of the Guardian Spirit" se desbloqueará correctamente.
  • Puntos de biblioteca corregidos para las siguientes cartas:
    - Omnig'ul, la Voluntad de Crota.
    - Ir Yût, sirena de la muerte.
    - Crota, hijo de Oryx.
    - Despierta.
    - El testamento de Crota.
    - La caída de Crota.
    - La espada de la Ascensión.
    - El panteon.
    - El colapso cósmico.
    - El caldero.
    - La fuerza de Crota.
    - Memoria fantasma: Rasputín.
    - Espectro de memoria: Rasputin 2.
    - Memoria fantasma: Colmena 4.

Técnico:

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  • Se han mejorado los parches y los sistemas de descarga de contenidos.
  • El mensaje de la versión de prueba a la versión completa del juego en Xbox One ya no sale del juego.
  • Se mejora la resistencia de la red al reordenamiento de paquetes.
  • Algunos enrutadores se han mejorado a nivel de red.

Corrección:

  • Se introdujo un problema en el parche 1.1.1. Obtenga Vex Exegesis para generar menos munición en la revista y reservas en modo PvP:
    - Esta arma se vio afectada por las modificaciones a los rifles de fusión ya que se usa como arma secundaria.
    - Esperamos solucionar esto en una futura actualización.

* Así que aquí tienes todas las novedades de esta actualización, no dudes en hacernos saber tu opinión sobre este nuevo parche.

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