▷ Dark Train - Un vistazo a un pequeño y extraño tren. 🎮

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Dark Train es un juego narrativo lanzado el 25 de octubre de 2016 y desarrollado y publicado por el estudio independiente Paperash.

la historia

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Dark Train nos pone a los mandos de una extraña máquina con forma de calamar llamada ANN 2.35F que está al frente de un gigantesco invento creado por un gran inventor llamado DW Tagrezbung: el Dark Train.

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El inventor Tagrezbung es un genio en su campo, ya de niño logró crear un modelo funcional del universo a pequeña escala y continuó durante toda su vida atrayendo la atención de la gente con estos muchos inventos extraordinarios e importantes. A medida que se acerca al final de su vida, recibe una última y extraña solicitud de un cliente desconocido. Se le pidió que recreara un modelo del mundo humano, con las estaciones, el clima, pero también la propia civilización humana, todos menos los propios humanos. El inventor acepta la creación de este mundo pero, al no tener una forma segura de entregar su creación, decide crear un tren autónomo, compuesto por cuatro vagones en cuyo interior se encuentran los ambientes. Para verificar y encargarse del mantenimiento, crea ANN 2.35 F. Luego pasa el resto de su vida tratando de cumplir con el pedido, y el día que el tren está terminado y finalmente listo para partir, el inventor muere. Dejó todos los elementos dentro de su última creación para terminarla durante el viaje en tren.

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Dark Train es un juego narrativo, pero bastante "especial". En realidad no hay conversaciones, diálogos, libros, etc. No hay nada de eso en el juego Curiosamente, todo se descubre a través de los planos de planta, explorando los "mundos" dentro del tren, pero también durante el viaje en tren.

Jugar

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Por tanto, el juego nos pone en control de un pequeño calamar mecanico con el que tienes que viajar tanto en tren como por los diversos mundos creados y el mundo exterior.

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Al comienzo del juego, entrenarlo Todavía no está completamente operativo, pero muy pronto se podrá acceder a nuevas funcionalidades, como la recuperación del agua de lluvia para poder utilizarla de una u otra forma, el uso de un pararrayos para empujar el tren o incluso la rotación del fricción de las ruedas en las ruedas. rieles "calientes".

El tren también incluye cuatro vagones, cada uno representa un modelo de civilización y del mundo (bosque, ciudad, etc.), pero también elementos o efectos atmosféricos. Será posible mover los vagones para asegurarlo. combinar dos flotadores para transformar un tercero. Por ejemplo, colocar un coche de efecto frío al lado del coche de la ciudad hará que la ciudad se vea nevada. Si además lo combinamos con otro coche, acabamos con una ciudad completamente congelada.


Un bosque junto al carro con una capilla lo convertirá en un bosque "místico", mientras que junto al carro de hielo lo convertirá en un bosque nevado, y así sucesivamente. Por lo tanto, el juego ofrece cuatro tanques básicos que, combinados, ofrecen docenas de entornos y estilos diferentes.

Ainsi, tout au long de l'aventure il faudra "voyager" de wagon en wagon, mais aussi à l'intérieur du train lui-même et s'arrêter à certaines gares ou autres lieux pour pouvoir les explorer et collecter des éléments pour les completar. Este fantástico invento.

Juego

En primer lugar, hay una cosa importante que debes saber: ¡estás solo! Por lo tanto, no tienes absolutamente ninguna ayuda o consejo en el juego. El juego comienza con una pantalla negra que explica los controles (mouse o joystick) que consisten solo en movimiento, un botón de "apuntar/seleccionar/agarrar" y un botón de "menú". . Tan pronto como haces clic o presionas un botón en el controlador, tienes el control directo del calamar y... hazlo tú mismo. ¡Nada te dice qué hacer, adónde ir, cómo, por qué!


Es bastante confuso al principio, no sabemos absolutamente nada al respecto. Especialmente porque no hay indicación en la pantalla, no hay indicación de los elementos que se pueden usar, hacer clic o mover. Y no hay ningún botón para resaltar elementos. Lo mismo ocurre con cualquier cosa que sea un acertijo o adivinanza. A veces, ciertos acertijos te pedirán que hagas ciertas cosas en otro lugar, pero nada te lo dirá. Cuando estás en un rompecabezas, como un pequeño rompecabezas donde solo tienes uno o dos tentáculos, no sabes qué hacer, cómo o por qué.

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Si te gustan los juegos difíciles, donde no te llevan de la mano, Dark Train te conquista por completo, recuerda a los primeros juegos point and click con decoraciones, objetos y elementos nada diferentes a las decoraciones. . No hay un "botón de ayuda" u otras sugerencias en el juego, ni siquiera una interfaz de hecho. E incluso si es confuso y da un poco de miedo al principio, al final es una gran idea, porque nos permite sumergirnos realmente en la atmósfera y el universo del juego.

Gráficos, puesta en escena y banda sonora

En cuanto a los gráficos, el juego es realmente bueno. ¡Tenga en cuenta que todo el juego fue dibujado completamente a mano, con papel común! Y podemos decir que el resultado es realmente exitoso y magnífico.

Y además da un ambiente realmente excelente, más bien... particular. A veces es desgarrador, a veces es poético o tranquilizador. Realmente tenemos la impresión de estar "solos" en un mundo que, sin embargo, está poblado. Y esto también se puede escuchar en el lado del sonido.

La ambientación, los gráficos y la banda sonora participan y se adhieren perfectamente al universo del juego y son capaces de "transmitir" sensaciones reales.

También puedes ver cómo se hizo el juego a continuación:

conclusión

Dark Train es una gran sorpresa. Un poco (muy) confuso al principio porque no hay absolutamente nada de información, pero al final es una gran idea porque, no solo nos da un juego que nos obliga a pensar y buscar, sino que también nos sumerge. completamente en la atmósfera y en el universo.

  • gran ambiente
  • Sin indicación: un punto bueno o malo, según la persona.
  • Puesta en escena especial.
  • Sin indicación: un punto bueno o malo, según la persona.

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