▷ Beta BF4: Gracias de DICE 🎮

Un artículo agradece a los jugadores por sus comentarios sobre la versión beta, enumerando los cambios que se realizarán en el juego.
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¡Queríamos agradecer a todos los que jugaron la beta de Battlefield 4! Tus comentarios han sido fundamentales para probar la infraestructura y reportar errores y problemas de equilibrio, y conducirán a una mejor versión del juego el 29 de octubre. En este artículo, echamos un vistazo a algunos de los principales problemas que se han identificado y cómo se solucionarán antes del lanzamiento de Battlefield 4. Gracias de nuevo por su ayuda y continúe brindando comentarios en los foros beta. Diario de batalla.
Puede leer la lista completa de todos los cambios en el tema dedicado de Battlelog. Se realizarán muchos cambios, pero podemos mantener principalmente 4 de ellos:
- Las tres correcciones aplicadas durante la versión beta resolvieron problemas de rendimiento significativos (100 % de CPU para procesadores de dos, cuatro y seis núcleos, problemas, ralentizaciones, caídas de FPS, etc.). Los primeros días fueron un horror para algunos aún con muy buenas configuraciones, por ese lado estamos tranquilos (mi AMD HD7970 logró sacar una media de cuarenta FPS en ULTRA preestablecido tras el último parche y con drivers beta).
- Eliminación del bloque RPG. Este tema es controvertido pero, para mí, sigue siendo una buena decisión aunque solo sea en el lado realista de las cosas.
- Se incrementó el daño de Stinger e IGLA a 3 golpes por destruir helicópteros de ataque (era 25%, ahora 35%). Sin embargo, en mi opinión, un aumento insuficientemente alto es inútil sin el marcado con láser. Será como en BF3 donde casi nadie recogerá esta arma. Si bien eso significa tener más daño láser, también puedes recoger una jabalina que apuntará tanto al suelo como al aire.
- Se redujo el daño máximo de todos los misiles designados por láser para helicópteros de ataque y reconocimiento del 100 % al 90 %. El objetivo es permitir que los helicópteros utilicen contramedidas de extinción de incendios, incluso cuando se enfrenten a armas designadas con láser. Deja la opción de corregir o borrar, normalmente dependiendo de este cambio.
Eso es todo, solo hay que esperar una semana y dejar que los desarrolladores trabajen. Como se explica en el artículo, siéntase libre de venir y discutir en los foros oficiales (¡o aquí!) para hacer las cosas.
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