▷ Battlefront - Beta: la opinión del editor 🎮

La versión beta de Battlefront llegará a su fin pronto y es hora de echar un vistazo al juego y lo que hemos visto en esta versión beta. El equipo editorial de Games Managers jugó un papel importante y queríamos dar a todos nuestra opinión... ¡objetivamente o no!
Aldorn
El juego es absolutamente sublime. El entorno gráfico y sonoro es extremadamente atractivo y hace que la experiencia de juego sea especialmente agradable. Me impresionó mucho el realismo del juego. Los accidentes de barcos tampoco son ridículos en esta atmósfera. Para que conste, tuve una colisión con un caza en mi torreta y pude escuchar escombros cayendo sobre la hoja.
La manipulación lateral de los controles, el movimiento y el uso de las armas son muy intuitivos. Para el combate aéreo, en cambio, es un poco menos, admito que necesito estar entrenado.
Por otro lado, el modo multijugador no es el más fácil de acceder para los nuevos en FPS. Por suerte pude conseguir un poco la versión beta, de lo contrario no habría comprado el juego.
arcada
A pesar de la falta de contenido que se ofrece, encontré que esta versión beta es una excelente introducción al próximo juego. El punto que más me gustó fue el de los combates. Difíciles de detectar a primera vista, son altamente estratégicos y requieren un buen conocimiento del terreno para ganar más fácilmente la ventaja sobre el enemigo. Entonces, una gran beta que cumple con las expectativas del fan de Star Wars que soy yo.

destino
Lo primero que realmente quería con Star Wars: Battlefront era poder sumergirme en este universo, que es por mucho mi favorito, ¡y me convencieron! ¡El juego es realmente genial y los sonidos con la música suenan muy bien! Realmente no hay nada que decir sobre este punto. En el lado de la jugabilidad, encontramos el botón DICE con un gran parecido con Battlefields, lo cual no es algo malo, de hecho, incluso con la posibilidad de que no sea en tercera persona, prefiero.
El único punto que quedará por ver es la repetitividad pero sobre todo la amplitud de los contenidos: me temo que nos moveremos rápido y nos aburriremos rápido. Todavía quedará por hacer con el juego final que llevaré conmigo de todos modos, ¡solo para divertirme olvidándome de mí mismo en una galaxia fuerte y distante ...! En cualquier caso, la beta ha ido muy bien, sin preocupaciones y con muy pocos bugs.
Holkos
Primero, el juego se siente estable, sin caídas de FPS, sin desconexiones prematuras, sin bloqueos. Gran punto a destacar. En cuanto al juego en sí, los gráficos son simplemente sublimes, te sientes como un verdadero rebelde o un soldado de asalto. muy adictivo
Los gráficos no lo son todo en un juego, entonces, ¿cómo va el resto? En primer lugar, las armas, a pesar de la jugabilidad bastante afilada, simplemente no tenemos la sensación de potencia de disparo. Todas las armas se ven iguales excepto el arma y realmente no sientes la diferencia en la velocidad de disparo y el daño del arma. Compasión.
- Survival: el modo menos interesante en mi opinión, DICE hizo todo más fácil con este modo Solo / Co-op, solo oleadas de enemigos para derrotar. No es muy interesante. para lidiar con más dificultad, pero ciertamente no es el modo de juego en el que pasaré horas.
- Attack of the Walkers: gran modo, el más inmersivo de la beta. Sin embargo, encontré un desequilibrio demasiado obvio a favor del Imperio. De hecho, la estrategia Rebelde es mucho más complicada y los Caminantes tienen demasiados puntos de vida y muy poco tiempo de vulnerabilidad.
- Drop Zone: ¡Mi modo de juego favorito! Apunta de una manera atractiva, vanguardista y divertida y, a diferencia del modo "Walker Attack", no hay desequilibrio ya que el objetivo es común para ambas facciones. La resurrección del jugador está un poco lejos de la puerta, lo que hace que el punto sea bastante difícil de tomar o defender. Puede ser molesto, pero también contribuye al encanto de esta moda, estamos constantemente bajo presión.
¡Esta beta es deliciosa! Pocos modos de juego y armas disponibles, pero lo poco que vi me convenció bastante. Claro, se pueden esperar algunos ajustes, pero este Star Wars Battlefront me parece muy prometedor.
Julian
Desde el anuncio, he estado muy entusiasmado con este juego, ciertamente en detrimento de mi objetividad. Y esta fase beta me consuela con la idea de que estamos ante un juego muy grande, vemos muchas críticas por todos lados, sobre todo en el balance, pero esto no nos hace olvidar que es una beta. De hecho, creo que el equilibrio, al menos por el momento, no es tan malo, especialmente en el modo Walker Attack, una vez que los rebeldes conozcan un poco mejor el principio. En cualquier caso, habrá que esperar a la versión final para hacernos una mejor idea de este equilibrio.
- Supervivencia: Un modo un tanto interesante en esta beta, ya que solo está disponible en modo normal y limitado a 6 oleadas. Pero me gustan este tipo de desafíos y si la dificultad está ahí, ¡ahí estoy!
- Zona de caída: dinámica, nerviosa. Pero un mapa de Sullllust es demasiado pequeño para mí, demasiado abierto (falta un poco en una esquina para esconderse) y genera puntos para verificar.
- Attack of the Walkers: mi favorito, fanático del modo Battlefield Conquest. Mapa gigante, por fuera, por dentro, repleto de bonificaciones y objetivos asimétricos. Placer !
Solo lamento que esta beta no haya sido una oportunidad para conocer un poco más sobre moda, es cierto que con tres personas es un poco apretado para hacerse una idea general.
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Lo que realmente me llamó la atención, debo decirlo, fueron los gráficos, y más precisamente la optimización. De hecho, el juego funciona perfectamente en Ultra con mi configuración relativamente modesta y confirma mis dudas de que la configuración recomendada es mucho más alta de lo que realmente es. ¡Buenas noticias seguro!
shaná
El juego es muy divertido en este momento con esta versión beta. Faltan algunas cosas para equilibrarlo correctamente, por lo que esperamos que esas pequeñas cosas se solucionen para el lanzamiento de noviembre. Si entramos en los detalles de cada modo:
- El modo de supervivencia parece inexacto... lo cual es normal ya que estamos limitados a las primeras 6 de las 15 oleadas en la versión beta.
- En cuanto a Zone Dropping, es mi modo favorito, dinámico, se mueve regularmente y un solo día puede marcar la diferencia (si tu equipo solo se hace el muerto y no es objetivo, es bueno saberlo).
- Por el ataque de los caminantes... lamentablemente pocas veces he visto equipos jugar en la portería. ¡En el lado imperial, no es gran cosa, pero en el lado rebelde es bastante molesto!
- Finalmente, el minijuego Staff es una buena adición que te permite jugar a la estrategia y tomar un descanso de FPS.
De cualquier manera, no veo la hora de ver la versión final del juego y los modos adicionales, ¡incluidos Supremacy y Fighter Squadron!
Un montón de críticas positivas. Y tú, ¿qué te parece esta beta?
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