▷ Agujero de seguridad - Un puzzle en 3D 🎮

La mayoría de los rompecabezas son bidimensionales, lo que facilita las cosas... agujero de seguridad ¡Quería cambiar estos hábitos y crear un rompecabezas cuyo objetivo es unir formas en un espacio tridimensional! Mire el video en su lugar para entender de lo que estoy hablando:
Este juego, cuyo primer prototipo fue diseñado durante un gamesjam organizado en Moscú por Microsoft en diciembre de 2014, nos lleva por un aventura ciberpunk, donde nos encontramos con un contacto en línea anónimo que necesita ayuda. Los diálogos se presentan en forma de pantalla debajo, intercambiando líneas de diálogo entre nosotros y el extraño.
Nivel por nivel, la historia de lo desconocido se vuelve más clara a medida que avanzas a través de los niveles, presentados como intentos de piratería, formas que son virus que estamos intentando introducir en los sistemas informáticos. ¡Las formas se suceden y es bastante confuso! Tenemos una forma tridimensional que tiene que pasar por un pequeño espacio. Por supuesto, la forma es ondulada y solo puede ir en cierta dirección, lo que te obliga a manipularla para encontrar el ángulo de ataque correcto.
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para ayudar allí diferentes indicadores. La forma en sí cambia de color dependiendo de si todo está bien o no, pasando de rojo a verde. Además, en la parte superior izquierda hay una cámara de vista superior, que me muestra exactamente dónde está mi pieza en relación con el agujero. Por supuesto, la cámara es gratuita y se puede girar por la habitación para ver mejor cómo se ve.
Diferente elementos del juego Los escollos vienen a la mente: tiempo, número de rotaciones de la pieza... Para remediarlo, puedes activar los comodines (que se muestran abajo a la izquierda) y así dar más tiempo o rotaciones. Por supuesto, no hay comodines infinitos, por lo que deben usarse con moderación.
Cada nivel comienza con un resumen de lo que sucederá (limitaciones, número de módulos...) y finaliza con un resumen de puntuaciones con una comparación con otros jugadores.

Los niveles mismos se presentan en forma de cuadrícula extraña :
Otro tipo de capa rompe con la costumbre al pedirte que elijas entre cuatro estampados el que corresponde a la forma central. Por supuesto, será demasiado simple de lo contrario, la cámara está fija aquí... Los cuatro modelos se mueven, lentamente, y el tiempo se acaba. Así que tienes que adivinar... y eso es No es tan fácil como parece !
Esta última frase también podría resumir todo el juego, jugable solo con el joystick, el manejo no es fácil, especialmente porque las formas son cada vez más complejas. El tiempo suele ser limitado, lo que te obliga a tomar decisiones rápidas y, si no tienes un cerebro 3D, se atasca rápidamente. Por lo tanto, lo recomiendo principalmente a los jugadores que se sientan cómodos con el concepto; de lo contrario, podría frustrarse rápidamente y luego darse por vencido. Aunque al principio no era necesariamente muy adicto, debo admitir que todo es bastante adictivo y me encontré reuniendo más niveles de los esperados.

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