▷ AereA - Una aventura en la música 🎮

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Un nuevo juego de rol cooperativo está disponible a partir del 29 de mayo en Steam, pero también en Xbox One y PlayStation 4: plano. Utilizando un nuevo mundo basado en la música, AereA nos lleva a la búsqueda de los ocho instrumentos primordiales perdidos.

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El juego comienza con la elección del personaje:

  • Giacomo (Cello Knight): una clase cuerpo a cuerpo perfecta para tanquear y proteger a otros miembros del grupo.
  • lobo (arpa arquera): una clase de ataque a distancia que inflige mucho daño. Tiene buenas cualidades defensivas y ofensivas.
  • Julian (Lute Mage): La clase que inflige más daño, pero a cambio tiene una alta vulnerabilidad a los ataques.
  • Claudio (Trumpet Shooter): El más rápido de los cuatro, tiene una cadencia de tiro muy alta y habilidades de esquivar que le permiten correr hacia los objetivos y mantener la distancia a través de acrobacias.

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Debes haber notado los nombres de las clases originales, todas las cuales usaban instrumentos musicales como armas. Así, el carro empuña su violonchelo como un escudo y su arquero como una espada. El trompetista maneja sus dos instrumentos de viento como un pistolero musical. Aquí hay algunas imágenes conceptuales que te muestran las lecciones con una mejor luz, sin poder dejarte escuchar la hermosa música que te sumerge maravillosamente en este mundo tembloroso.

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Si tienes amigos a mano, todos pueden tomar uno de los personajes y así formar un grupo perfectamente equilibrado de 4. De lo contrario, será necesario elegir solo uno de estos personajes y compensar sus debilidades. Esta elección no es definitiva: es posible cambiar de clase cada vez que se reinicia el juego (y quizás directamente en el juego aunque no encontré la opción) sin perder el progreso del juego, las misiones de nivel y la historia.

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Por otro lado, cada uno de los personajes progresa de forma independiente, tanto en lo que respecta a la experiencia personal como a las armas. El nivel afecta la cantidad de puntos de salud y resonancia (equivalentes a puntos de maná) y otorga puntos de herramienta que se gastan en mejorar los atributos. Además, cada cinco niveles, se desbloquea una habilidad, que se puede actualizar usando la moneda del juego, llaves (teclas de agudos).

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Las misiones tienen lugar en la escuela de música donde los personajes son estudiantes. Están todas las facilidades para emprender una aventura con confianza, mejorar tus habilidades, comprar equipo o mejorar tu arma... er, tu herramienta. También hay varios pisos llenos de misterios... y habitaciones, ¡en un ambiente diferente al de Hogwarts!

Fonógrafos enviados a tutoriales de juegos escolares (se pueden apagar para aquellos que no quieren leer o quieren saltear). Así que estoy aprendiendo a sobrevivir en esta nueva sinfonía. Los controles son rápidos y fáciles de usar: los personajes avanzan usando el teclado o el joystick en las cuatro direcciones sin posibilidad de saltar. Y parten de la base con dos habilidades activables y 4 ranuras para almacenar bonus activables (resonancia o regeneración de vida, escudo...).

A partir de ahí, los NPC asignan tareas a realizar, vinculadas a la búsqueda principal (que consiste en encontrar las herramientas esenciales) o secundaria (ir a buscar un objeto, matar insectos). Generalmente nos encontramos en misiones de rol muy clásicas sin mucha originalidad. Lo bueno, sin embargo, es que los monstruos se adaptan al nivel del personaje, lo que hace que cualquier misión sea interesante, independientemente del nivel en el que la completes. También te permite iniciar un nuevo personaje sin tener que volver a las áreas de inicio.

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Hay bastantes bestias a las que no puedes escapar (el paisaje solo está ahí para ser lindo y no se puede explorar) en pequeñas mazmorras de progresión escalonada que requieren que desbloquees puertas para avanzar con bloques para mover, masajear la horquilla del punto para activar o teletransportadores para encontrar. Las referencias musicales son omnipresentes y hábilmente colocadas en el mundo.

Todas estas áreas son "instanciadas", puestas a cero cada vez que acceden al mapa de uno de los NPC escolares, la red de transporte aéreo que da servicio al país.

Después del área elegida, nos encontramos teletransportados al teletransportador. C'est inutile en soi tant qu'il n'y a rien d'autre à faire que de cliquer à nouveau sur le téléporteur... Mais bon, ça amuse les petits et le vaisseau est bien conçu (il manque plus d' una dosis !).

Las áreas son variadas, los monstruos peligrosos y los jefes aún más. Esto de por sí es bastante técnico, se convierte en un lugar común para muchos, sobre todo cuando un tanque sabe hacer su trabajo y atraer la atención de los monstruos para evitar daños. Sin embargo, no hay forma de curarse a sí mismo, lo que significa que debe consumir una buena cantidad de pociones. En un grupo es normal morir siempre y cuando haya alguien vivo en el grupo que resucite a los demás.

Esta aventura musical está especialmente bien diseñada y estos héroes musicales son realmente excelentes, lo que convierte a AereA en el entretenimiento perfecto para todo tipo de músicos, incluidos los más jóvenes. Jugué con mi hijo de 6 años y le encanta "tocar instrumentos". Los personajes luchan sin violencia e incluso los monstruos tienen hermosos rostros. No hay sangre, solo notas, claves de sol y una buena historia.

El juego está disponible en:

  • Consola: PlayStation 4 o Xbox One por 39,99€. También está disponible una versión de lujo en PlayStation 4 por 59,99 €
  • Steam (Linux, Mac y PC) por 29,99€. La versión Deluxe cuesta 37,81 €.

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